
Инструменты ИИ от Unity встречаются там, где вы работаете
В Редакторе, в вашем терминале и в вашем стороннем агенте.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Средства ИИ в Unity

Интерфейс командной строки Unity (CLI)
Запустите Unity из вашего терминала. Установите Редактор, создавайте и открывайте проекты, а также используйте встроенный режим MCP для подключения агента, который вы уже используете.
Официальный плагин Unity для вашего кодирующего агента
Контекст, команды и настройка MCP с учетом Unity, установленные прямо в уже используемого вами агента.
Агентская помощь внутри Редактора
Интегрированный в редактор и осведомленный о проекте. Помощник Unity в редакторе понимает вашу сцену, управляет действиями редактора и проверяет, что изменения работают так, как задумано, с множеством моделей для выбора для каждой задачи.
Как начать работу с ИИ Unity
Ответы на часто задаваемые вопросы
Инструменты ИИ от Unity встречаются там, где вы предпочитаете работать. Наши инструменты включают нашего собственного агентного помощника в проекте, который использует глубокий контекст из ваших проектов и создан специально для рабочих процессов Unity. Вы также можете выбрать самый безопасный, стабильный и производительный способ подключения и управления вашими предпочтительными инструментами ИИ непосредственно в редакторе с помощью нашего AI Gateway или из вашей IDE с помощью нашего MCP-сервера через CLI. У нас также есть официальный плагин, который добавляет набор навыков Unity непосредственно в вашего ИИ-агента.
Мы выводим из обращения бренд "Unity AI". Сами инструменты никуда не деваются, мы просто описываем каждый из них по тому, что он делает: AI-помощник в редакторе, AI Gateway, сервер MCP, официальный плагин и CLI. В совокупности мы будем называть их инструментами ИИ Unity.
Если вы хотите управлять Unity из уже работающего агента, установите наш официальный плагин бесплатно. Для управления Unity через командную строку установите free Unity CLI. Чтобы использовать собственного помощника Unity непосредственно в Редакторе, вы можете установить пакет помощника Unity в редакторе, который требует кредитов для использования. Вы можете узнать больше о покупке кредитов Unity для ИИ здесь.
Требуется Unity 6.0 и выше, и может потребоваться установка пакета.
Клиенты Pro, Enterprise и Industry получают доступ к агентскому помощнику Unity в рамках платной подписки. Пользователи Personal Edition могут подписаться на бесплатную пробную подписку на агентского помощника Unity, которая конвертируется в подписку за $10/месяц. Узнайте больше на странице с ценами. CLI, сервер MCP и официальный плагин Unity бесплатны для использования без ограничений по параллельности.
Посмотреть выделенные кредиты можно в Unity Dashboard. В разделе Инструменты Unity AI достаточно перейти на вкладку Управление кредитами.
Чтобы купить дополнительные кредиты, нажмите здесь.
Помощник Unity по ИИ в редакторе обучается на знаниях Unity, накопленных за 20+ лет передового опыта. Она предназначена для рабочих процессов, которые разработчики используют для создания и отправки игр. Ассистент Unity может понять вашу сцену, осмотреть GameObjects и компоненты, помочь управлять действиями редактора и проверить, ведут ли изменения себя так, как задумывалось.
Помощник ИИ в редакторе дает возможность выбрать подходящую модель для каждой задачи. Сравните потребление кредитов между моделями here.
Нет. Сервер MCP бесплатный, без ограничений по параллельности, и вам не нужно покупать кредиты Unity AI для его использования. Установите сервер MCP через CLI - больше информации здесь.
Да. Пользователи личного издания могут подписаться на бесплатный пробный вариант. Узнайте больше информации here.
Нет. Использование стороннего агента через AI Gateway не поглотит кредиты Unity.
Вы можете найти полный список моделей ИИ на нашей странице руководящих принципов.
Вы можете принести свой собственный, если хотите. AI Gateway позволяет подключить проверенного стороннего агента, на которого у вас уже есть подписка, минуя агента и кредитную систему Unity. Или вы можете управлять Unity с помощью CLI, MCP-сервера или напрямую в вашем предпочтительном агенте, используя официальный плагин Unity.
Да, средства ИИ Unity можно использовать в любом проекте, используя Unity Editor 6.0 и более новые.
По умолчанию пользовательские данные используются исключительно для предоставления услуги и не используются для обучения моделей ИИ. Пользователи могут обмениваться данными через панель приборов.
Узнайте больше здесь о Фреймворке данных разработчика Unity.
Активы, сгенерированные помощником Unity в редакторе, содержат встроенные метаданные, помечающие их как сгенерированные ИИ. Разработчики несут полную ответственность за управление объявлениями магазинов приложений и проверку прав на использование.
Отключать их не нужно, так как они не включены по умолчанию. Они требуют установки пакета.
Да, пользователи имеют гранулированный контроль. Генераторы в помощнике Unity в редакторе можно полностью отключить в настройках панели управления, оставив при этом помощник активным.
No. Unity Muse — устаревшее товарное предложение, в котором были представлены модели Unity first-party, в то время как инструменты ИИ Unity используют модели сторонних производителей.
Инструменты ИИ Unity регулируются Условиями обслуживания Unity, обычно применимыми к оценочным версиям предложений Unity, конкретными условиями клика и нашими Руководящими принципами на этапе бета-версии.
Sentis остаётся активным и служит двигателем для запуска нейросетевых моделей нативно в рамках Unity Runtime.
Да. Все сторонние инструменты ИИ и MCP подпадают под Стандарты ядра Unity, включая инструменты, распространяемые за пределами Asset Store или Package Manager.
Это собственный плагин Unity. Установка дает агентам две вещи: Инженерные навыки Unity и CLI Unity для управления редактором в реальном времени. Суть в том, что агент затем работает внутри проекта Unity так, как это задумано в Unity, а не угадывая конвенции.
Плагин можно установить с помощью команды из терминала или через маркетплейс плагинов вашего агента. Прочтите документацию здесь.
Вы можете увидеть наш расширяющийся список агентов и соответствующую документацию здесь.
Плагин Unity поддерживает версию Unity 6.0 и выше.
Инженерные навыки, созданные и поддерживаемые Unity, а также Unity CLI и сервер MCP от Unity. Навыки охватывают начало работы и инструменты, пользовательский интерфейс (UI Toolkit, uGUI, IMGUI, TextMeshPro), 2D и спрайты, графика и рендеринг (URP, Shader Graph), аудио (включая Vivox), сцена и геймплей (AI Navigation, 3D-физика), Monetization и живые операции (IAP, LevelPlay, бэкенды для сервисов с живым контентом), Multiplayer, а также платформы и Localization.
CLI Unity позволяет направить уже предпочитаемого агента кодирования на движок Unity. Плагин объединяет CLI с навыками Unity и сервером MCP, чтобы вы получили все три в одной установке внутри вашего агента, без необходимости настраивать их самостоятельно.
Требования к производительности основаны на внутренних контрольных показателях Unity, позволяющих сопоставить средства ИИ Unity с моделями пограничных ИИ общего назначения по целому ряду задач разработки Unity. Отдельные результаты могут различаться в зависимости от сложности проекта, конкретных типов задач и поведения пользователей.






