사실적인 디지털 휴먼 구현


더 헤러틱 디지털 휴먼 패키지
사진처럼 현실적인 디지털 휴먼을 제작하는 것은 기술적으로 어렵고 복잡한 과제입니다. 유니티는 더 헤러틱에서 처음으로 이 과제에 도전합니다. 유니티는 이러한 과제에 적합한 파이프라인과 품질 수준을 구축하는 것을 목표로 했습니다.
파이프라인에서 3D 스캔과 4D 스캔을 결합하여 고품질의 텍스처와 자세 및 생생하고 사실적인 움직임을 구현하고자 했습니다. 이는 상업적으로 이용 가능한 공급업체의 서비스를 기반으로 합니다. 고품질 스캐닝을 위한 Infinite Realities, 매우 정확한 데이터 사전 처리를 위한 Russian 3D Scanner, 얼굴 리깅을 위한 Snappers.
배우의 연기를 사실적으로 담아내는 4D 스캔 데이터에 3D 스캔을 통해 확보한 주름, 모공 등의 미세한 피부 표면 디테일이 적용됩니다. 이러한 접근 방식에는 두 기술을 별도로 사용할 때보다 효과적인 결과를 얻을 수 있다는 장점이 있습니다. 속눈썹, 눈썹, 수염, 머리카락을 연결하는 전용 연결 도구를 사용해 디지털 휴먼을 재구성하는 파이프라인을 완성했습니다.

데모 장면이 포함된 디지털 휴먼 캐릭터 모델
더 헤러틱의 실시간 VFX 워크플로


더 헤러틱의 실시간 VFX 워크플로
유나이트 코펜하겐(https://www.youtube.com/watch?v=uHD8OfSzCsg)에서 테크니컬 아티스트 Adrian Lazar와 Unity 에반젤리스트 Andy Touch는 팀이 비주얼 이펙트 그래프를 사용하여 Morgan 캐릭터에 생명을 불어넣은 방법을 설명했습니다. GPU 파티클이 포함된 시뮬레이션을 만들어 캐릭터의 형상, 성별, 외모, 동작을 바꾸고 조정 결과를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
이제 모건 캐릭터 에셋을 다운로드하고 프로젝트로 임포트할 수 있습니다.
더 헤러틱 뒷이야기
이전의 데모

유니티 데모 제작 팀 소개
데모 팀은 그래픽스에 중점을 두고 창의적인 자체 프로젝트 운영을 통해 Unity의 가능성을 실험하고 한계를 극복하기 위해 노력합니다. 데모의 시나리오 집필, 디렉팅 및 총괄을 담당하는 크리에이티브 디렉터 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 숙련된 게임 전문가로 구성된 데모 팀을 이끌고 있습니다.
데모 팀은 제작 전반의 모든 과정에서 최첨단 기술을 시도하는 리스크와 이에 따른 고충을 마다하지 않고 있습니다.
크레딧
데모 팀
작가, 디렉터
베셀린 에프레모프
프로듀서
실비아 라셰바
알렉산더 카르시코프
테크니컬 디렉터
로버트 큐피츠
선임 프로그래머
토르비욘 래드레
라세 욘 푸글상 페데르센
아트 디렉터
조지 시메오노프(Georgi Simeonov)
베셀린 에프레모프
애니메이션 디렉터, 기술 애니메이션 팀장
크라시미르 네체프스키
테크니컬 애니메이션
크리스티안 카다크
수석 3D 아티스트
플라멘 '파코' 탐네프
테크니컬 아트
아드리안 라자르
로버트 큐피츠
음향 감독
알렉산더 카르시코프
시스템 프로그래머
말테 힐딩손(Malte Hildingsson)
주니어 프로그래머
도미니카스 키아울레이키스
출연진
가웨인(Gawain)
제이크 페어브라더(Jake Fairbrother)
모건 비오(Morgan VO)
찰리 시나세니(Charlie Sinhaseni)
추가 아트 작업
작곡가
프레데릭 에밀손(Fredrik Emilson)
스토리보드
니콜라이 토셰프(Nikolay Toshev)
환경 아트
트리하우스 닌자스(Treehouse Ninjas)
줄리앙 헤이만스(Julien Heijmans)
VFX 아트
시릴 조버(Cyril Jover)
추가 VFX
블라드 네이코프(Vlad Neykov)
추가 리깅
프레데릭 비에레-힐드가르(Frederik Bjerre-Hyldgaard)
추가 셰이딩
니콜라스 브랑카치오(Nicholas Brancaccio)
3D 및 4D 스캔
Infinite Realities
4DMax
4D 데이터 프리 프로세싱
Russian3DScanner
모션 캡처
아네타 스파소바(Aneta Spasova)
TakeOne
추가 애니메이션 작업
끈적한 브레인즈
휴고 가르시아
안데르스 브로가르 옙센(Anders Brogaard Jepsen)
테이크 원
카메라 모션 캡처, 색 보정
미하일 모스코프(Mihail Moskov)
추가 시뮬레이션
Zdravko Pavlov
오디오 제작
Pole Position Production
음향 디자이너
에릭 토르셀
막스 라흐만
캐스팅 에이전시
사이드 영국
고급 페이셜 리깅
도미
스캔 환경 에셋
Quixel 제공
유니티 테크놀로지스 R&D
세바스티앙 라가르드(Sebastien Lagarde), 토머스 아워델(Thomas Hourdel), 쿠바 큐피츠(Kuba Cupisz), 제스퍼 모텐슨(Jesper Mortensen), 팀 쿠퍼(Tim Cooper), 이빙 지앙(Yibing Jiang), 마리 페티보(Marie Fétiveau), 장 블루인(Jean Blouin), 줄리엔 프라이어(Julien Fryer), 폴 데밀레네레(Paul Demeulenaere), 션 톰슨(Sean Thompson), 룬 스터브(Rune Stubbe), 줄리앙 이그나이스(Julien Ignace), 프란체스코 치파리엘로 시아르디(Francesco Cifariello Ciardi), 토비아스 알렉산더 프랑케(Tobias Alexander Franke), 아라스 프랑케비치우스(Aras Pranckevičius)
도움을 주신 분: 나타샤 타타르추크(Natasha Tatarchuk)
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