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FPS

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O que é FPS?

Frames-Per-Second

Quadros-por-segundo (FPS) indica quantas imagens são exibidas a cada segundo, com taxas mais altas (idealmente 60-120 para aplicações de VR) proporcionando um movimento mais suave e reduzindo o risco de mal-estar simulado em experiências imersivas.

Como o FPS funciona?

FPS é uma métrica de desempenho fundamental que impacta diretamente tanto a qualidade percebida quanto o conforto do usuário em aplicações 3D em tempo real, com diferentes contextos estabelecendo requisitos básicos variados. Enquanto aplicações de desktop tradicionais podem funcionar de forma aceitável a 30 FPS, tecnologias imersivas exigem taxas substancialmente mais altas - tipicamente um mínimo de 60 FPS para VR móvel e 90 FPS para VR de desktop - para manter a ilusão perceptual e evitar desconforto devido a conflitos visuais-vestibulares.

A estabilidade da taxa de quadros é igualmente importante em relação aos valores absolutos, com a entrega consistente sendo preferida em vez de taxas mais altas, mas flutuantes, que criam tremores ou gagueiras perceptíveis.

Plataformas de desenvolvimento oferecem inúmeras técnicas de otimização, incluindo sistemas de nível de detalhe, culling de oclusão e caminhos de renderização específicos de hardware que ajudam as aplicações a manter taxas de quadros alvo em diversas configurações de hardware.

Como o FPS é utilizado?

Para simulações de treinamento onde a representação precisa do movimento afeta diretamente o desenvolvimento de habilidades, manter taxas de quadros altas e consistentes torna-se particularmente crítico para garantir que os usuários desenvolvam o tempo e as reações adequadas que se traduzem efetivamente em cenários do mundo real.

Organizações que implementam tecnologias imersivas devem avaliar cuidadosamente os requisitos de desempenho em relação aos recursos computacionais disponíveis ao planejar implantações para garantir experiências de usuário confortáveis e eficazes.

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