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Compra no jogo

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Compra no jogo

Os usuários podem fazer compras no jogo em aplicativos para comprar bens virtuais, como moeda do jogo, atualizações ou novos níveis e recursos. Os desenvolvedores usam as compras no jogo como uma estratégia de monetização para maximizar a receita do aplicativo e aumentar o tempo que os jogadores passam no jogo. À medida que os usuários fazem compras que aprimoram a experiência de jogo, é mais provável que continuem jogando e retenham por mais tempo.

Compra no jogo

Compra no jogo Android

No Android, as compras no jogo são separadas em assinaturas e compras únicas. Os desenvolvedores podem usar outros Blocos de anúncios -gostar Vídeo Premiado - incentivar os usuários a aumentar seus gastos.

Para encontrar usuários que geram mais valor e fazem mais compras no jogo, uma prática recomendada é segmentar seus usuários. Você também pode fazer testes A/B do impacto das compras no jogo no Android em sua estratégia de monetização e usar ferramentas como essa para otimizar o desempenho.

Compra no jogo iPhone

Os usuários do iOS gastam 2,5 vezes mais em compras no jogo do que o Android. Isso pode ocorrer porque os dispositivos iOS tendem a ser de qualidade superior ao Android - os usuários provavelmente gastarão mais em seus aplicativos.

Dado o alto potencial de receita das compras no jogo no iOS, essa é uma estratégia de monetização que vale a pena empregar. Semelhante a uma estratégia de compra no jogo no Android, é melhor usar outros tipos de blocos de anúncios também, que aumentam o sucesso das compras no jogo.

Estatísticas de compra no jogo

Durante a pandemia do COVID-19, as compras no jogo aumentaram para US$ 79,5 bilhões em ambas as lojas de aplicativos, um aumento de 26% em relação a 2019. A categoria de jogos representou a maioria de todos os gastos com aplicativos, representando 65,8% da receita no aplicativo no iOS e 82,6% no Google Play. As compras no jogo no iPhone aumentaram 25,3% em comparação com 2019 e 27% no Google Play.

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