• Jogos
  • Setor
  • Recursos
  • Comunidade
  • Aprendizado
  • Suporte
Desenvolvimento
Engine do Unity
Crie jogos 2D e 3D para qualquer plataforma
BaixarPlanos e preços
Monetização
Compra no aplicativo (IAP)
Descubra e gerencie IAP em todas as lojas
Mediation
Maximize a receita e otimize a monetização
Qualidade do anúncio
Proteja a experiência do usuário do seu aplicativo
Tapjoy
Construa lealdade do usuário a longo prazo
Todos os produtos de monetização
Aquisição de usuários
Aquisição de usuários
Seja descoberto e adquira usuários móveis
Unity Vector AI
Conecte jogadores com os jogos certos
Aura publicidade no dispositivo
Alcance usuários no dispositivo no pico de engajamento
Todos os produtos de crescimento
Casos de uso
Colaboração 3D
Construa e revise projetos 3D em tempo real
Treinamento imersivo
Treine em ambientes imersivos
Experiências do cliente
Crie experiências interativas em 3D
Todas as soluções da indústria
Setores
Manufatura
Alcançar excelência operacional
Varejo
Transformar experiências em loja em experiências online
Automotivo
Elevar a inovação e as experiências dentro do carro
Todos os setores
Biblioteca técnica
Documentação
Manuais do usuário oficiais e referências de API
Ferramentas de desenvolvedor
Versões de lançamento e rastreador de problemas
Roteiro
Revisar recursos futuros
Glossário
Biblioteca de termos técnicos
Insights
Estudos de caso
Histórias de sucesso do mundo real
Guias de melhores práticas
Dicas e truques de especialistas
Todos os recursos
Novidades
Blog
Atualizações, informações e dicas técnicas
Notícias
Notícias, histórias e centro de imprensa
Central da Comunidade
Discussões
Discutir, resolver problemas e conectar
Eventos
Eventos globais e locais
Histórias da comunidade
Made with Unity
Mostrando criadores do Unity
Transmissões ao vivo
Junte-se a desenvolvedores, criadores e insiders
Prêmios Unity
Celebrando criadores do Unity em todo o mundo
Para todos os níveis
Unity Learn
Domine habilidades do Unity gratuitamente
Treinamento profissional
Aprimore sua equipe com treinadores do Unity
É iniciante no Unity?
Conceitos básicos
Inicie seu aprendizado
Caminhos Essenciais do Unity
É iniciante no Unity? Comece sua jornada
Tutoriais
Dicas práticas e melhores práticas
Educação
Para estudantes
Impulsione sua carreira
Para educadores
Impulsione seu ensino
Concessão de Licença Educacional
Leve o poder do Unity para sua instituição
Certificações
Prove sua maestria em Unity
Opções de suporte
Obter ajuda
Ajudando você a ter sucesso com Unity
Planos de sucesso
Alcance seus objetivos mais rápido com suporte especializado
Perguntas frequentes
Respostas para perguntas comuns
Entre em contato conosco
Conecte-se com nossa equipe
Planos e preços
Idioma
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Social
Moeda
Comprar
  • Produtos
  • Unity Ads
  • Assinatura
  • Unity Asset Store
  • Revendedores
Educação
  • Estudantes
  • Educadores
  • Instituições
  • Certificação
  • Learn
  • Programa de Desenvolvimento de Habilidades
Baixar
  • Unity Hub
  • Arquivo de download
  • Programa beta
Unity Labs
  • Laboratórios
  • Publicações
Recursos
  • Plataforma de aprendizado
  • Comunidade
  • Documentação
  • Unity QA
  • Perguntas frequentes
  • Status dos Serviços
  • Estudos de caso
  • Made with Unity
Unity
  • Nossa empresa
  • Boletim informativo
  • Blog
  • Eventos
  • Carreiras
  • Ajuda
  • Imprensa
  • Parceiros
  • Investidores
  • Afiliados
  • Segurança
  • Impacto social
  • Inclusão e Diversidade
  • Entre em contato conosco
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Informações legais
  • Política de Privacidade
  • Cookies
  • Não venda nem compartilhe minhas informações pessoais

“Unity”, logotipos Unity e outras marcas comerciais de Unity são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Unity Technologies ou de suas afiliadas (mais informações aqui). Outros nomes e marcas são marcas comerciais de seus respectivos detentores.

Hero background image
Unity releases

Recursos do 2020 LTS para fluxos de trabalho de codificação aprimorados

Crie jogos otimizados e de alto desempenho com confiança, contando com os recursos mais recentes incluídos no lançamento do Unity 2020 Suporte a longo prazo (LTS).
Baixe o 2020 LTS
Obtenha o Unity
Baixe o 2020 LTS
Obtenha o Unity
  • Visão geral
  • Funcionalidades
  • Recursos
  • Perguntas frequentes
Lançamento do 2020 LTS para programadores

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Lançamento do 2020 LTS para programadores

O lançamento do LTS destina-se a criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte. Ele reúne os recursos e as melhorias que implementamos em 2020 em uma única instalação. O 2020 LTS inclui atualizações para otimizar sua experiência de programação, testes e criação de perfis aprimorados e muito mais.

Recursos adicionais para aprimorar sua experiência de programação

Compilação determinística

Concentre-se na iteração de sua lógica do jogo em vez de esperar por recompilações. A compilação determinística é uma nova opção que permite evitar recompilações desnecessárias de referências de definição da montagem.

Saiba mais

Time.deltaTime remodelado

Obtenha uma jogabilidade mais suave com melhorias que produzem resultados consistentes em todas as plataformas, builds e gêneros de jogos. Essa modernização melhora a qualidade da funcionalidade esperada do jogo.

Saiba mais

Analisadores Roslyn

Agora o Unity faz interface com os analisadores Roslyn no Visual Studio. Verifique se o código atende aos padrões exigidos para fornecer uma base de código de qualidade superior. Os analisadores Roslyn geram vários níveis de gravidade, fornecendo ainda mais flexibilidade ao priorizar problemas.

Saiba mais

Namespaces raiz

Agora o Unity expõe uma configuração de namespace raiz dentro do inspetor de definição da montagem para que você consiga organizar seu código de forma mais eficiente com namespaces raiz nomeados de maneira adequada, reduzindo ainda mais a quantidade de código que você precisa escrever.

Saiba mais

Entrada no Modo Play configurável

O recarregamento de domínio (redefinição do estado do script) e cena são processos úteis que ajudam a garantir que o modo Play inicie conforme o esperado. No entanto, eles consomem tempo. Agora você tem a opção de desativar esses processos para iterar mais rapidamente.

Saiba mais

Novo modo Debug

Com um novo fluxo de trabalho que ajuda a depurar com mais eficácia, agora você pode alternar entre o modo Debug com um depurador externo em C# conectado e o modo Release para obter melhor desempenho com C# enquanto não estiver em depuração, sem precisar reiniciar o Unity.

Saiba mais

Compilação de build mais rápida

Os tempos de build do jogador diminuíram drasticamente. O processo de conversão IL2CPP de montagens .NET para C++ agora está mais rápido graças ao multithreading. Em casos específicos, quando são feitas alterações limitadas, todo o processo é ignorado.

Saiba mais

Mais possibilidades com 2D Physics e gráficos

A restrição da posição XY de Rigidbody2D apresenta resultados mais estáveis na aplicação de forças e custo de tempo de execução quase nulo. Tenha mais controle sobre a detecção contínua de bordas sobrepostas com o Edge Collider 2D e muito mais.

Descubra mais ferramentas 2D nativas

Corrotinas do Editor

Execute métodos dentro do Editor de maneira semelhante ao funcionamento das corrotinas nos scripts do tempo de execução.

Saiba mais

Saiba mais sobre o lançamento do 2020 LTS

Webinar sobre o 2020 Suporte a longo prazo (LTS)

Webinar sobre o 2020 Suporte a longo prazo (LTS)

Participe deste webinar para conhecer os principais recursos incluídos em nosso lançamento do LTS mais recente.

Inscreva-se agora
Crie visuais impressionantes

Crie visuais impressionantes

Conheça os nossos fluxos de trabalho otimizados para a criação de gráficos maravilhosos que envolvem os jogadores desde os primeiros pixels.

Saiba mais
Escolha o lançamento certo para você

Escolha o lançamento certo para você

Oferecemos duas versões de lançamento diferentes: TECH stream e LTS. Descubra os pontos fortes de cada lançamento para que você possa selecionar a solução mais adequada às suas necessidades.

Saiba mais
Conceitos básicos do Unity
Conceitos básicos do Unity
Baixe o Unity
Obtenha o Unity

Perguntas frequentes

Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

+

O que é um lançamento do Tech Stream?

+

O que é um lançamento LTS?

+

Qual é a diferença entre um pacote verificado e um pacote lançado?

+

Como faço para obter acesso aos lançamentos alpha e beta?

+