Caminho para o Metaverso, Série Executiva, Episódio 7: Virtualmente possível, criando uma experiência imersiva
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A tecnologia imersiva é usada em vários setores para criar experiências cativantes para funcionários e principais partes interessadas. O Aeroporto Internacional de Vancouver (YVR) é um dos muitos líderes do setor que já adotaram essa tecnologia para criar experiências focadas nas pessoas e melhorar a forma como sua equipe de linha de frente, designers e comunidade trabalham juntos.
Continue lendo para ver como a Unity e a Bolsa de Valores de Nova York (NYSE) fizeram uma parceria para ajudar a levar tecnologia imersiva a outras organizações para aumentar o engajamento e o moral dos funcionários.
Em 2020, quando a Unity abriu o capital, nosso objetivo era tornar a celebração do dia da listagem totalmente inclusiva para nossa força de trabalho global. Para conseguir isso, implantamos o Unity Interactive Streaming, uma plataforma projetada para tornar os eventos virtuais mais envolventes e imersivos para quem os assiste.
Desde então, o Unity Interactive Streaming está disponível para empresas listadas na NYSE usarem em vários IPOs virtuais e cerimônias de toque de sino.
Neste episódio especial do Road to the Metaverse, Ryan Peterson, vice-presidente de Accelerate Solutions da Unity, se encontra pessoalmente no prédio da NYSE com as especialistas em marketing da NYSE, Sarah Murphy e Kim Robinson. Juntos, eles explorarão:
- Trazendo uma experiência interativa e envolvente para o dia da listagem
- O que significa ser disruptor e inovador
- Como é a inovação em Wall Street
Quer experimentar o Unity Interactive Streaming em primeira mão? Confira a versão imersiva deste episódio. Use o código “RTMVNYSE” para acessar o episódio.
Carimbos de data e hora:
3:13 - Informações básicas sobre o Unity Interactive Streaming
5:30 - Apresentando Sarah Murphy e Kim Robinson da NYSE
6:13 - Como surgiu a NYSE x Unity Partnership
16:45 - Revolucionando o dia de listagem com o Unity Interactive Streaming
20:00 - Transformando seu negócio com tecnologia imersiva
24:30 - Aumentando o engajamento dos funcionários e a cultura da empresa com o Unity Interactive Streaming
28:50 - Usando o Unity Interactive Streaming além das experiências de IPO
31:58 - O futuro da inovação na NYSE
37:00 - O que é o metaverso?
51:00 - Tendências tecnológicas entre empresas listadas na NYSE
58:10 - O que vem por aí para o Unity Interactive Streaming?
Pronto para transformar sua visão em realidade? Saiba mais sobre como a Unity Accelerate Solutions pode ajudar a levar seu próximo evento virtual a novos patamares.
*Esta é uma gravação do evento transmitido ao vivo; a resolução do vídeo pode ser ligeiramente afetada.
Conheça seus anfitriões
Kim Robinson se juntou ao intercâmbio com experiência como criativa, escritora e editora. Hoje, ela trabalha com empresas líderes que se preparam para abrir o capital. Ela foi líder de marketing no projeto de streaming interativo da Unity e da NYSE e ajudou a supervisionar a expansão contínua da plataforma, parceria e ofertas que tornam a NYSE uma experiência mais inclusiva e inovadora.
Jeff Hanks é o Diretor de Marketing do Setor da Unity e lidera uma equipe de profissionais de marketing de produto e conteúdo para aumentar a conscientização e acelerar o crescimento dos setores não relacionados a jogos da Unity. Antes da Unity, Jeff passou 16 anos na Intel Corporation, onde ocupou cargos em gerenciamento de programas, marketing, capacitação de vendas e treinamento em seus portfólios de varejo e saúde.
Ryan Peterson é vice-presidente da divisão de serviços profissionais da Unity, a Accelerate Solutions, com mais de 800 funcionários. Ele também é o principal apresentador e palestrante da série de webinars da Unity, Road to the Metaverse. Ryan também foi fundador e CEO do Finger Food Advanced Technology Group, antes de ser adquirido pela Unity em maio de 2020.
Sarah Murphy é chefe de marketing na NYSE, onde supervisiona marketing estratégico, desenvolvimento de marca, ideação criativa e eventos para uma das maiores bolsas de valores do mundo. Ela tem mais de 30 anos de experiência no setor de mídia em plataformas digitais, de vídeo, sociais e impressas.
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