• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image

Polybrush

Смешивайте текстуры и цвета, создавайте трехмерные сетки и размещайте объекты в редакторе Unity.
Начать работу
Начать работу
Руководство по Polybrush

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Лепите модели, окрашивайте и смешивайте их текстуры в Unity Editor

Polybrush позволяет смешивать текстуры и цвета, создавать трехмерные сетки и размещать объекты непосредственно в редакторе Unity.

Сочетание ProBuilder и Polybrush дает полноценный инструмент для дизайна уровней в редакторе. Кроме того, Unity предлагает бесшовный обмен данными между пакетами разработки цифрового контента (например, Maya) для дальнейшего улучшения моделей привычными для вас инструментами.

Основные преимущества

Лепка в Polybrush

Лепка мешей

Идеально подходит для разработки ландшафтов и объектов живой природы

Лепите сложные формы непосредственно в Unity Editor и используйте инструмент Push/Pull для перемещения вершин в нужном направлении по выбранной оси. Выберите любой трехмерный объект, затем зажмите левую кнопку мыши и протащите курсор над объектом. Движение вершин определяется настройками кисти.

Текстурирование в Polybrush

Смешивание текстур и цветов

Используйте шейдеры со смешиванием и настройки

Режим Texture Painting предназначен для шейдеров со смешиванием текстур. Polybrush включает в себя несколько различных материалов для смешивания, которые помогут вам начать: Стандартная текстурная смесь, трехплоскостная текстурная смесь и неосвещенная текстурная смесь. Кроме того, вы можете создавать собственные шейдеры со смешиванием текстур.

Цвет в Polybrush

Окрашивание вершин

Создавайте яркие формы, улучшайте текстуры или даже эффекты освещения вручную

Режим Color Paint позволяет окрашивать вершины трехмерной сетки методом кисти или заливки. Режимы можно выбирать с помощью панели инструментов в настройках окрашивания (Paint Settings). Обратите внимание, что режим Vertex Color поддерживается только шейдерами с окрашиванием вершин. Polybrush предлагает несколько материалов с окрашиванием вершин. Если вам необходимо окрасить трехмерную сетку, то используйте один из таких материалов.

Дискретная кисть Polybrush

Размещение объектов

Добавляйте камни, траву, обломки и другие трехмерные детали

Последняя версия Polybrush позволяет распределять объекты по окружению с помощью настраиваемых кистей.

Начало работы с Polybrush

Получить Polybrush

Пакет можно загрузить с помощью Unity Package Manager.

Документация

Обратитесь кдокументациии ознакомьтесь собучающими материалами.

Другие инструменты разработки окружений

Обязательно ознакомьтесьс ProBuilder.