Версия с долгосрочной поддержкой

Unity 2021 LTS для программистов

Создавайте оптимизированные, высокопроизводительные игры, используя улучшения базовых систем в наших новейших выпусках, направленных на повышение удобства программирования и стабильности для творчества.

Главное — качество.

Безграничные возможности.

Версия Unity 2021 LTS включает в себя существенные улучшения рабочих процессов программистов, улучшенные алгоритмы рендеринга, новые возможности оптимизации и расширенную поддержку платформ, благодаря которым вам будет проще реализовать свои творческие идеи. Эта версия в первую очередь обеспечивает качество, продуктивность и производительность для любых устройств, жанров и стилей.

Изображение Unity 2021 LTS

Что нового в Unity 2021 LTS

Узнайте о крупнейших обновлениях инструментария для программистов в Unity 2021. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

Рабочий цикл в Unity Pro

Обновление Mono и новый профиль .NET

Обновленная версия Unity Mono включает в себя улучшенную поддержку синтаксиса C# 8. Благодаря этому вы сможете использовать упрощенные выражения переключения и обнуляемые типы ссылок, которые обеспечивают расширенную функциональность при меньшем количестве кода. Вы также получаете доступ к параллельной отладке. Мы реализовали поддержку API .NET Standard 2.1.

Время генерации кода IL2CPP C++

Получите контроль над сборкой

Благодаря общему улучшению алгоритмов компиляции скриптов C#, IL2CPP и UnityLinker вы сможете быстрее создавать сборки и переключаться в режим игры.

Инкрементальная сборка клиентской версии теперь поддерживается для Windows, macOS, Android, Linux и WebGL. Скорость сборки меняется в зависимости от объема внесенных изменений (а не от объема проекта), что позволяет сэкономить время при тестировании игры на финальных этапах производства.

Настраивайте параметры сборки для ее ускорения и уменьшения размеров с генерацией кода для общих классов в процессе IL2CPP. Кроме того, это ускоряет работу с тестовыми сборками благодаря переработанному окну Build Settings.

Диаграмма рабочего процесса в Unity

Быстрое переключение между инструментами создания ассетов и Unity

Цикл итерации между созданием ассета и загрузкой в редактор ускорился благодаря оптимизации импорта текстур и моделей, а также новому параметру параллельного импорта текстур и мешей. Мы проверили эти улучшения в демонстрационном проекте Book of the Dead — скорость выросла в 2–3 раза по сравнению с Unity 2020 LTS.

Новый инструмент — Import Activity Window — предоставляет информацию о том, почему ассеты были импортированы, как долго длился процесс и какие из них нужно импортировать повторно из-за зависимостей.

Общая производительность виртуального метода

Улучшение производительности IL2CPP

Бэкенд скриптинга Intermediate Language to C++ (IL2CPP) помогает достигать максимальной производительности на самых разных целевых платформах.

Начиная с версии Unity 2020 LTS, мы внесли ряд улучшений для дополнительного ускорения работы. Делегация вызовов теперь осуществляется быстрее. Кроме того, мы удвоили производительность общих вызовов виртуальных и интерфейсных методов. В Unity 2021 LTS также ускорено время выполнения IL2CPP путем устранения некоторых прототипов.

Hardspace: Shipbreaker от Blackbird Interactive, использует High Definition Render Pipeline (HDRP)

Улучшение производительности и качества для URP и HDRP

Процесс Scriptable Render Pipeline, включая Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP), теперь становится частью базовой системы Unity. Это упростит рабочие процессы и даст вам уверенность в том, что ваши проекты всегда будут работать на основе самого актуального и проверенного графического кода.

Мы улучшили стабильность реализации VFX Graph и расширили интеграцию Shader Graph в VFX Graph, обеспечив повышение эффективности исполнения кода и поддержку дополнительных функций, например рендеринга освещаемых частиц в URP.

Повышайте производительность и качество визуализации на ПК и консолях с новыми динамическими алгоритмами повышения разрешения HDRP (NVIDIA DLSS, AMD FSR и TAA Upscale). Технология AMD FSR теперь также доступна для URP.

Unity Device Simulator

Оптимизация для мобильных платформ и улучшенные рабочие процессы

Для удобства публикации в Google Play мы реализовали нативную поддержку требований Google Asset Delivery в Unity. Это позволяет собирать ассеты в пакеты, соответствующие требованиям Google Play к объему установочных файлов для быстрой доставки контента по технологии fast follow.

Adaptive Performance 3.0 — результат сотрудничества Unity и Samsung, который дает вам доступ к необходимым инструментам для лучшей производительности ваших мобильных проектов.

Пакет Addressable Asset System версии 1.17.4 обеспечивает поддержку синхронной загрузки в дополнение к существующему асинхронному процессу. Новые синхронные API Addressables подходят для проектов, где необходим точный контроль над загрузкой. Смотрите, как ваша игра будет выглядеть на разных мобильных устройствах с помощью симуляции устройства, которая теперь стала частью стандартного набора Unity.

Интерфейс Unity 2021

Unity Profiler и Code Coverage

Используйте все возможности оптимизации с помощью наших профилировщиков. Unity Profiler теперь показывает данные производительности в графиках и предлагает анализ сериализованной функциональности для определения возможностей распараллеливания кода, а API Profiler теперь включает в себя функцию предоставления доступа к точкам данных о производительности в процессе выполнения приложения.

Вы можете расширить Unity Profiler собственными метриками, чтобы эффективнее измерять и анализировать динамику производительности своего уникального приложения. С новыми счетчиками производительности в Unity 2021 LTS можно с легкостью добавлять собственные метрики для приложений и пакетов Unity.

Используйте пакет Code Coverage, чтобы выявить недостатки в текущей тестовой среде.

Oculus Quest

XRI Toolkit, OpenXR и улучшенная производительность

Расширяйте интерактивность AR- и VR-приложений с помощью XR Interaction Toolkit. Мы значительно доработали и улучшили этот набор инструментов, добавили дополнительные функции взаимодействия и новые примеры, демонстрирующие все интерактивные возможности.

Мы снизили задержки рендеринга на VR-устройствах, таких как Quest, с поддержкой late latching и векторов движения. Мы расширили поддержку OpenXR, чтобы вы могли выпускать контент для любого устройства, соответствующего спецификациям OpenXR, включая Windows Mixed Reality, HoloLens 2, SteamVR и Quest. 

Быстро начинайте работу с XR-проектом в Unity с помощью AR- и VR-шаблонов.

Ресурсы

Выберите подходящий выпуск

Unity 2021 LTS объединяет в себе самые качественные функции и улучшения, сделанные в течение года. Эта версия устанавливается по умолчанию.

Unity 2021 LTS для художников и дизайнеров

Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.

Unity 2022.1 Tech Stream

Изучайте новейшие функции и сохраняйте свое технологическое преимущество с Unity с помощью последней версии технологического потока.

Загрузить Unity 2021 LTS

Загрузите Unity 2021 LTS через Unity Hub — инструмент, который позволяет централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать новые проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое версия LTS?

Unity LTS — это версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Узнайте больше о Unity 2021 LTS на обзорной странице.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Версии технологического потока предназначены для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов.

Где найти план развития Unity?

Ознакомьтесь с планом развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.

Как часто обновляется Unity 2021 LTS?

Версия 2021 LTS до середины 2023 года будет обновляться раз в две недели, после чего до середины 2024 года обновления будут выпускаться раз в месяц.

Какие обновления запланированы в Unity 2021 LTS?

Обновления в Unity 2021 LTS фокусируются только на устранении ошибок и регрессий, а также на крупных проблемах, которые могут помешать многим разработчикам выпустить игры или приложения. Мы вносим исправления в новый выпуск Unity, а затем переносим их в технологический поток и выпуски LTS. Переносом исправлений в Unity 2021 LTS из Unity 2022.1 и 2022.2 занимается отдельная команда.

Где можно начать бесплатный пробный период?

Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. Unity Pro открывает премиальный доступ к нашей динамической платформе RT3D. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен