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Unity AI
使用Unity使创作更快、更简单。Unity AI是一套AI工具,提供上下文帮助,自动化繁琐任务,生成素材资源,并降低入门门槛——所有这些都在Unity编辑器内完成。
Unity AI 现在处于测试阶段,并整合了 Unity Muse 和 Sentis 的功能,这些功能将被淘汰。
了解详情
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上下文意识
通过在编辑器中引用素材资源,获得针对您项目的定制帮助。
数据控制
完全透明和控制,没有默认的数据收集或训练。
策划模型
在Unity中使用第三方AI模型。无需手动设置或切换应用程序。
查看Unity AI的实际应用

轻松审核您的素材资源
快速、专注地获得关于您的GameObjects、脚本、Prefab等的帮助——只需将它们放入助手中,而无需详细说明每个细节。

批量定位、修改和组织
在编辑器中自动化重复任务,例如定位超过设定强度的灯光或缺少刚体的物体,并一次性更新名称、层或组件。

调试控制台错误
请助手直接在编辑器中解释脚本或错误消息,以更好地理解和解决问题。

学习 Unity 开发
获取对复杂 Unity 功能或概念(如碰撞体或 VFX 图)的详细解释和逐步设置指导,直接在编辑器中进行。

快速设置场景
使用简单的语言命令生成对象、放置素材并自动化场景设置。

生成占位符素材
直接在 Unity 中创建精灵、纹理、动画和声音——格式正确,无需额外设置或上下文切换。此外,跟踪它们的使用以便在生产时进行替换。

生成代码
直接在您的项目中生成新脚本或优化现有脚本,自动化 C# 样板和重复任务,以便您专注于解决问题。