

Obtén ayuda rápida y centrada con tus GameObjects, scripts, prefabs y mucho más:solo tienes que soltarlos en el asistente sin tener que detallar cada detalle.

Automatiza tareas repetitivas en el Editor, como ubicar luces sobre una intensidad establecida u objetos a los que les faltan RigidBodies, y actualiza nombres, capas o componentes todo a la vez.

Pide al asistente que te explique los scripts o los mensajes de error directamente en el Editor para entender y resolver mejor los problemas.

Obtén explicaciones detalladas y orientación paso a paso para la configuración de funciones o conceptos complejos de Unity (como Colliders o VFX Graphs) directamente en el Editor.

Utiliza comandos de lenguaje sencillo para generar objetos, colocar assets y automatizar la configuración de escenas.

Crea sprites, texturas, animaciones y sonidos directamente en Unity con un formato adecuado, sin necesidad de configuración adicional ni cambio de contexto. Además, rastrea su uso para reemplazarlos al pasar a producción.

Genera nuevos scripts u optimiza los existentes directamente en tu proyecto, automatizando la plataforma de C# y las tareas repetitivas para liberar tu enfoque en la resolución de problemas.

Instala Unity 6.2 desde el archivo de versiones o directamente en el Hub.

Haz clic en el botón AI del Editor e instala los paquetes de AI.

Asegúrate de que tu proyecto esté vinculado a un proyecto en la nube.