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UNITY AI BETA

Formado en Unity. Diseñado para el desarrollo de videojuegos.

Nuestro agente simplemente trabaja mejor. Integrado en tus flujos de trabajo. Seguro desde el diseño.

Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.

Suite de IA de Unity

Asistente de agente

Editor integrado. Consciente del proyecto. Diseñado para tus flujos de trabajo. Disponemos de varios modelos para elegir en cada etapa de su proyecto.

Una captura de pantalla que muestra la función de asistencia automatizada de Unity AI integrada en el proyecto.

Puerta de enlace de IA

Conecta tus modelos y herramientas directamente. Diseñado para maximizar el rendimiento, la seguridad y el control.

puerta de enlace de IA

Servidor MCP

Conéctate a Unity desde tu IDE o aplicación preferida. Con mejor rendimiento que las alternativas de código abierto.

Una captura de pantalla que muestra a alguien utilizando el servidor Unity MCP en su proyecto.
Animaciones de cableado con Unity Assistant

IA que entiende los juegos

Nuestro agente integrado en el editor está optimizado para los flujos de trabajo específicos de Unity y se basa en el contexto de tu proyecto. Eso significa respuestas más relevantes, una mejor ejecución de las tareas y menos reintentos.

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Da vida a tus activos

Unity AI te ayuda a convertir diseños, imágenes y referencias visuales en recursos listos para el proyecto y escenas jugables.

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Una mejor integración significa más control.

Deshaga los cambios en cualquier momento. Etiqueta los recursos generados por IA para facilitar su revisión. Establezca permisos para controlar la autonomía del agente.

Cómo empezar con la versión beta de Unity AI

Paso 1: Instalar Unity 6+

Instala Unity 6 o superior desde el archivo de lanzamiento o directamente desde el Hub.

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Paso 2 - Instalar los paquetes de IA

Haz clic en el botón IA del Editor e instala el paquete Asistente. ¿No ves el botón? Siga las instrucciones de la documentación de Unity AI que se enlaza a continuación para instalarlo a través del Administrador de paquetes.

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Paso 3 - Enlace a Unity Cloud

Asegúrese de que su proyecto esté vinculado a un proyecto en la nube.

Captura de pantalla de un usuario en Unity Cloud.

Comienza a crear con Unity AI Beta

¿Aún no tienes claro por dónde empezar? Obtén instrucciones claras para poner en marcha Unity AI Beta en tu proyecto.

Preguntas frecuentes

Unity AI te da acceso a nuestro propio asistente inteligente integrado en el proyecto, que aprovecha el contexto profundo de tus proyectos y está diseñado específicamente para los flujos de trabajo de Unity. También puede elegir la forma más segura, estable y de mayor rendimiento para conectar y controlar sus herramientas de IA preferidas directamente en el editor con nuestra puerta de enlace de IA, o desde su IDE con nuestro servidor MCP.

Las características principales incluyen el Asistente de IA de Unity, la Puerta de Enlace de IA y el Servidor MCP oficial de Unity. Explora más en documentación.

¿Quieres acceder al agente de Unity?

  • Edición personal de Unity: Puedes obtener acceso iniciando un prueba gratuita a nuestra suscripción a Unity AI. La prueba gratuita te otorga 1000 créditos, de un solo uso, para utilizar en un plazo de 14 días. Después, puedes suscribirte por 10 dólares al mes para obtener 1000 créditos de IA mensuales. Si en algún momento te quedas sin créditos, puedes comprar paquetes o créditos por separado.
  • Suscriptores de Unity Pro, Enterprise o Industry: Si tienes una suscripción Pro, Enterprise o Industry, obtendrás automáticamente estas funciones y créditos para el agente de Unity incluidos en tus licencias actuales. Simplemente Instalar el paquete del Asistente.

Vea más detalles en nuestra página de precios.

¿Desea conectar una suscripción de IA de terceros ya existente?
Si ya tiene otras suscripciones de IA, puede comenzar a aprovechar las herramientas de IA de Unity iniciando una prueba gratuita de nuestra suscripción a Unity AI. Instalar el paquete Asistente, luego conecta a tu agente preferido a través de Puerta de enlace de IAo configurar el Servidor Unity MCP.

Requiere Unity 6.0 o superior, la instalación de paquetes de IA, la aceptación de los términos del editor y la vinculación del proyecto local con un proyecto de Unity Cloud.

Los clientes Pro, Enterprise e Industry reciben acceso al asistente de agente de Unity como parte de su suscripción de pago. Los usuarios de la edición personal pueden registrarse para obtener una prueba gratuita del asistente interactivo de Unity, que posteriormente se convierte en una suscripción de 10 dólares al mes. Ver más en el página de precios.

Puedes ver los créditos que te han sido asignados en el Panel de control de Unity. En la sección de Unity AI, simplemente diríjase a la pestaña Administrar créditos.

Para comprar créditos adicionales, haga clic aquí. aquí.

Los agentes de Unity reciben formación basada en los conocimientos de Unity adquiridos durante más de 20 años de mejores prácticas. Assistant está diseñado para los flujos de trabajo que los desarrolladores de juegos utilizan realmente para crear y lanzar juegos. Los agentes de Unity pueden comprender tu escena, inspeccionar los objetos y componentes del juego, ayudar a controlar las acciones del editor y verificar que los cambios se comporten según lo previsto.

Unity AI Assistant te da la posibilidad de elegir el modelo adecuado para cada tarea. Unity Default sigue siendo tu experiencia lista para usar, equilibrando velocidad y profundidad en toda la gama de tareas de desarrollo de juegos. Comparar el consumo de crédito entre modelos aquí.

No. El servidor MCP es gratuito y no tiene límites de concurrencia.

Sí. Los usuarios de la edición personal pueden registrarse para una prueba gratuita. Encuentra más información aquí.

No. El uso de un agente de terceros a través de AI Gateway no consumirá créditos de Unity.

No. El servidor Unity MCP no consumirá créditos de Unity.

No es compatible con versiones anteriores. Requiere estrictamente Unity 6.0 o superior.

Puedes encontrar la lista completa de modelos de IA en nuestra Página de Principios Rectores.

Si lo desea, puede traer el suyo propio. AI Gateway te permite conectar un agente externo verificado con el que ya tienes una suscripción, evitando así el sistema de agentes y créditos de Unity.

Sí, Unity AI se puede utilizar en cualquier proyecto que utilice Unity Editor 6.0 o posterior.

Por defecto, los datos del usuario se utilizan exclusivamente para prestar el servicio y no para entrenar modelos de IA. Los usuarios pueden optar por compartir datos a través del panel de control.

Más información aquí Acerca del marco de datos para desarrolladores de Unity.

Los recursos generados por IA contienen metadatos integrados que los identifican como generados por IA. Los desarrolladores son totalmente responsables de gestionar las declaraciones en las tiendas de aplicaciones y de verificar los derechos de uso.

No es necesario desactivarlo, ya que no viene incluido por defecto. Requiere la instalación del paquete.

Sí, los usuarios tienen un control detallado. Los generadores se pueden apagar por completo en la configuración del panel de control, manteniendo el Asistente activo.

No. Unity Muse es un producto obsoleto que utilizaba modelos propios de Unity, mientras que Unity AI es un producto nuevo que utiliza modelos de terceros.

Unity AI se rige por los Términos de servicio de Unity, que son aplicables en general a las versiones de evaluación de las ofertas de Unity, por los términos específicos de aceptación mediante clic y por nuestros Principios rectores durante la fase beta.

Sentis permanece activo y sirve como motor para ejecutar modelos de redes neuronales de forma nativa dentro del entorno de ejecución de Unity.

Sí. Todas las herramientas de IA de terceros y los MCP están sujetos a Estándares básicos de Unity, incluidas las herramientas distribuidas fuera de Asset Store o Package Manager.

Las afirmaciones sobre el rendimiento se basan en pruebas de rendimiento internas de Unity que comparan la IA de Unity con modelos de IA de vanguardia de propósito general en una variedad de tareas de desarrollo específicas de Unity. Los resultados individuales pueden variar en función de la complejidad del proyecto, los tipos de tareas específicas y el comportamiento del usuario.