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UNITY AI BETA

Entrenado en Unity. Diseñado para el desarrollo de juegos.

Nuestro agente funciona mejor. Integrado en sus flujos de trabajo. Seguro por diseño.

Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.

Unity AI Suite

Asistente agente

Editor integrado. Proyecto consciente. Diseñado para sus flujos de trabajo. Elige el modelo correcto: Unity Lite para asistencia rápida, Unity Default para el trabajo diario o Unity Ultra para tareas complejas y en varios pasos.

Una captura de pantalla que muestra la función de asistencia en el proyecto de agentes Unity AI.

AI Gateway

Conecte sus modelos y herramientas directamente. Diseñado para maximizar el rendimiento, la seguridad y el control.

Puerta de enlace

Servidor MCP

Puente a Unity desde su IDE o aplicación preferida. Más eficiente que las alternativas de código abierto.

Una captura de pantalla que muestra a alguien usando el servidor Unity MCP en su proyecto.
animaciones de cableado con Unity assistant

IA que entiende de juegos

Nuestro agente en el editor está adaptado a los flujos de trabajo específicos de Unity y se basa en el contexto de su proyecto. Esto significa respuestas más relevantes, mejor ejecución de tareas y menos reintentos.

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Dale vida a tus activos

Unity AI te ayuda a convertir diseños, imágenes y referencias visuales en activos listos para proyectos y escenas reproducibles.

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Una mejor integración significa más control

Deshacer cambios en cualquier momento. Etiqueta los activos generados por IA para una revisión más fácil. Establecer permisos para controlar la autonomía del agente.

Cómo empezar con Unity AI Beta

Paso 1 - Instalar Unity 6+

Instale Unity 6 o superior desde el archivo de versiones o directamente en el Hub.

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Paso 2 - Instalar los paquetes de IA

Haga clic en el botón AI en el Editor e instale el paquete Assistant. ¿No ves el botón? Siga las instrucciones de Unity AI docs enlazadas a continuación para instalar a través del Administrador de paquetes.

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Paso 3 - Enlace a Unity Cloud

Asegúrese de que su proyecto esté vinculado a un proyecto en la nube.

Una captura de pantalla de un usuario en Unity Cloud.

Comience a construir con Unity AI Beta

¿Aún no tienes claro por dónde empezar? Obtén instrucciones claras para que Unity AI Beta se ejecute en tu proyecto.

Preguntas frecuentes

Unity AI le da acceso a nuestro propio asistente de agentes en el proyecto, que aprovecha el contexto profundo de sus proyectos y está diseñado específicamente para los flujos de trabajo Unity. También puede elegir la forma más segura, estable y eficiente de conectar y controlar sus herramientas de IA preferidas directamente en el editor con nuestra pasarela de IA o desde su IDE con nuestro servidor MCP.

Las características principales incluyen Unity AI Assistant, AI Gateway y el servidor oficial MCP de Unity. Explorar más en documentación.

¿Quieres acceder al agente de Unity?

  • Unity Personal Edition: Puede obtener acceso iniciando una Prueba gratuita a nuestra suscripción Unity AI. La prueba gratuita le otorga 1.000 créditos, una sola vez, para ser utilizados dentro de los 14 días. Después de eso, puede suscribirse por $10 al mes por 1,000 créditos de IA al mes. Si te quedas sin créditos en algún momento, puedes comprar paquetes o créditos por separado.
  • Suscriptores Unity Pro, Enterprise o Industry: Si estás en Pro, Enterprise o Industry, automáticamente obtienes estas características y créditos para el agente de Unity incluido en tus asientos existentes. Simplemente Instalar el paquete Assistant.

Vea más detalles en nuestro página de precios.

¿Quieres conectar una suscripción de IA existente de terceros?
Si ya tiene otras suscripciones de IA, puede empezar a aprovechar las herramientas de IA Unity iniciando un Prueba gratuita de nuestra suscripción Unity AI. Instalar el paquete Assistant, entonces conecte su agente preferido vía AI Gateway, o configurar el Servidor MCP Unity.

Requiere Unity 6.0 en adelante, la instalación de paquetes de IA, aceptar los términos en el editor y vincular el proyecto local a un proyecto Unity Cloud.

Los clientes Pro, Enterprise e Industry reciben acceso al asistente agente de Unity como parte de su suscripción de pago. Los usuarios de Personal Edition pueden registrarse para una prueba gratuita en el asistente de agentes de Unity, que se convierte en una suscripción de $10/mes. Ver más en el página de precios.

Puedes ver los créditos asignados en Unity Dashboard. En la sección Unity AI, solo tienes que navegar a la pestaña Administrar créditos.

Para comprar créditos adicionales, haga clic en Aquí..

Los agentes Unity están capacitados en conocimiento Unity de más de 20 años de mejores prácticas. Assistant está diseñado para los flujos de trabajo que los desarrolladores de juegos realmente utilizan para construir y enviar juegos. Los agentes de Unity pueden comprender su escena, inspeccionar GameObjects y componentes, ayudar a impulsar las acciones del Editor y verificar que los cambios se comporten según lo previsto.

Unity AI Assistant le da el poder de elegir el modelo adecuado para cada tarea. Unity Lite es el modelo más rápido y eficiente para el trabajo diario. Este modelo es el mismo que se lanzó al inicio de la beta de Unity AI Assistant. Unity Default se encarga de toda la gama de tareas de desarrollo de juegos: Gestión de IU o depuración compleja. Unity Ultra es nuestro modelo de grado de frontera para cuando necesite más pulido en proyectos complejos de varios pasos. Comparar el consumo de crédito entre modelos Aquí..

-Sí. Los usuarios Unity Personal pueden inscribirse en un Prueba gratuita Aquí. Unity Pro, Enterprise e Industry vienen con acceso Unity MCP Server incluido.

-Sí. Los usuarios de edición personal pueden registrarse para una prueba gratuita. Encuentra más información Aquí..

No. Usar un agente de terceros a través de la pasarela de IA no consumirá créditos Unity.

No. El Servidor Unity MCP no consumirá créditos Unity.

No es retrocompatible. Requiere estrictamente Unity 6.0 o más reciente.

Puedes encontrar la lista completa de modelos de IA en nuestro Página de Principios Rectores.

Puedes traer el tuyo si quieres. La puerta de enlace de IA le permite conectar un agente de terceros verificado para el que ya tiene una suscripción, evitando el agente y el sistema de crédito de Unity.

Sí, Unity AI se puede utilizar en cualquier proyecto que utilice Unity Editor 6.0 y versiones posteriores.

De forma predeterminada, los datos del usuario se utilizan únicamente para proporcionar el servicio y no se utilizan para entrenar modelos de IA. Los usuarios pueden optar por compartir datos a través del Panel.

Saber más Aquí. sobre el Developer Data Framework de Unity.

Los activos generados por IA contienen metadatos incrustados que los marcan como generados por IA. Los desarrolladores son totalmente responsables de gestionar las declaraciones de la tienda de aplicaciones y verificar los derechos de uso.

No es necesario desactivarlo porque no está incluido por defecto. Requiere instalación de paquetes.

Sí, los usuarios tienen control granular. Los generadores se pueden apagar completamente en la configuración del tablero de instrumentos mientras se mantiene activo el asistente.

Unity Muse es una oferta de productos obsoleta que incluía modelos Unity de primera mano, mientras Unity AI es un nuevo producto que utiliza modelos de terceros.

Unity AI se rige por los Términos de Servicio Unity aplicables generalmente a las Versiones de Evaluación de las ofertas Unity, los términos específicos de clic y nuestros Principios Rectores durante la fase beta.

Sentis permanece activo y sirve como motor para ejecutar modelos de redes neuronales de forma nativa dentro del Unity Runtime.

-Sí. Todas las herramientas de IA y MCP de terceros están sujetas a Estándares básicos de Unity, incluidas las herramientas distribuidas fuera de Asset Store o Package Manager.

Las declaraciones de rendimiento se basan en los parámetros internos Unity comparando Unity AI con modelos de IA de frontera de uso general en una serie de tareas de desarrollo específicas de Unity. Los resultados individuales pueden variar según la complejidad del proyecto, los tipos de tareas específicas y el comportamiento del usuario.