

Obtenha ajuda rápida e focada com seus GameObjects, scripts, Prefabs e mais - basta arrastá-los para o Assistente sem precisar detalhar cada informação.

Automatize tarefas repetitivas no editor, como localizar luzes acima de uma determinada intensidade ou objetos sem Rigidbodies, e atualize nomes, camadas ou componentes todos de uma vez.

Peça ao Assistente para explicar scripts ou mensagens de erro diretamente no Editor para entender melhor e resolver problemas.

Obtenha explicações detalhadas e orientações passo a passo para recursos ou conceitos complexos do Unity (como Colliders ou VFX Graphs) diretamente no Editor.

Use comandos em linguagem simples para gerar objetos, colocar ativos e automatizar a configuração de cenas.

Crie sprites, texturas, animações e sons diretamente no Unity—formatados corretamente, sem necessidade de configuração extra ou troca de contexto. Além disso, rastreie seu uso para substituição ao ir para a produção.

Gere novos scripts ou otimize os existentes diretamente em seu projeto, automatizando o boilerplate C# e tarefas repetitivas para liberar seu foco na resolução de problemas.

Instale o Unity 6.2 a partir do arquivo de lançamento ou diretamente no Hub.

Clique no botão de IA no Editor e instale os pacotes de IA.

Certifique-se de que seu projeto esteja vinculado a um projeto na nuvem.