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KI-Tools in Unity

KI, die Spiele versteht
Unser Redakteursassistent ist auf Unity-spezifische Workflows abgestimmt und in Ihrem Projektkontext geerdet. Das bedeutet relevantere Antworten, eine bessere Aufgabenausführung und weniger Wiederholungsversuche.

Erwecken Sie Ihre Inhalte zum Leben
Die KI-Tools von Unity helfen Ihnen, Designs, Bilder und visuelle Referenzen in projektreife Assets und spielbare Szenen zu konvertieren.

Eine bessere Integration bedeutet mehr Kontrolle
Änderungen können jederzeit rückgängig gemacht werden. Versehen Sie KI-generierte Inhalte mit Tags, um die Überprüfung zu vereinfachen. Legen Sie Berechtigungen fest, um die Autonomie des Agenten zu steuern.
Erste Schritte mit den KI-Tools von Unity
Häufig gestellte Fragen
Unity AI Tools bieten Ihnen Zugriff auf unseren eigenen In-Projekt Agenten-Assistenten, der tiefen Kontext aus Ihren Projekten nutzt und speziell für Unity Workflows entwickelt wurde. Sie können auch den sichersten, stabilsten und performantesten Weg wählen, um Ihre bevorzugten KI-Tools direkt im Editor mit unserem AI Gateway oder von Ihrer IDE mit unserem MCP-Server zu verbinden und zu steuern.
Wir ziehen den Markennamen "Unity AI" zurück. Die Tools selbst gehen nirgendwohin, wir beschreiben einfach jedes einzelne anhand dessen, was es tut: den KI-Assistenten im Editor, das AI Gateway und den MCP-Server. Zusammenfassend werden sie als KI-Tools von Unity (noch in Beta) bezeichnet.
Zu den Kernwerkzeugen gehören der KI-Assistent im Editor, das AI Gateway und der MCP Server. Entdecken Sie mehr in der Dokumentation.
Wollen Sie Zugang zu den KI-Tools von Unity?
- Unity Personal Edition: Sie erhalten Zugang, indem Sie eine kostenlose Testversion unseres KI-Tools-Abonnements starten. Im Rahmen der kostenlosen Testversion erhalten Sie einmalig 1.000 Credits, die Sie innerhalb von 14 Tagen einlösen können. Danach können Sie für $10 pro Monat für 1.000 KI-Credits pro Monat abonnieren. Sollten dir deine Credits irgendwann ausgehen, kannst du Pakete oder Credits einzeln nachkaufen.
- Abonnenten von Unity Pro, Enterprise oder Industry: Wenn Sie Pro, Enterprise oder Industry nutzen, erhalten Sie diese Funktionen und Credits automatisch für den Agenten von Unity, der in Ihren vorhandenen Sitzen enthalten ist. Installieren Sie das Assistentenpaket einfach und weisen Sie in den Org-Einstellungen im Dashboard Sitzplätze zu.
Weitere Details finden Sie auf unserer Preisseite.
Möchten Sie ein bestehendes KI-Abonnement von Drittanbietern anschließen?
Wenn Sie bereits über andere KI-Abonnements verfügen, können Sie mit der Nutzung von Unity AI Tools beginnen, indem Sie eine kostenlose Testversion unseres Abonnements für Unity AI Tools starten. Installieren Sie das Assistentenpaket, verbinden Sie dann Ihren bevorzugten Agenten über das AI Gateway oder richten Sie den MCP-Server ein.
Es erfordert Unity 6.0 und höher, die Installation des KI-Pakets, die Annahme der In-Editor-Bedingungen und die Verknüpfung des lokalen Projekts mit einem Unity Cloud Projekt.
Kunden der Tarife „Pro“, „Enterprise“ und „Industry“ erhalten im Rahmen ihres kostenpflichtigen Abonnements Zugriff auf den agentischen Assistenten von Unity. Nutzer der Unity Personal Edition können sich für eine kostenlose Testversion des agentischen Assistenten von Unity anmelden, die anschließend in ein Abonnement für 10 US-Dollar pro Monat umgewandelt wird. Sehen Sie mehr auf der Preisseite.
Sie können Ihre zugewiesenen Credits im Unity Dashboard anzeigen. Navigieren Sie im Bereich Unity AI Tools einfach zur Registerkarte Guthaben verwalten.
Um zusätzliche Credits zu kaufen, klicken Sie bitte hier.
Der In-Editor-KI-Assistent von Unity wird auf Unity Wissen aus über 20 Jahren Best Practices geschult. Es wurde für die Workflows entwickelt, die Spieleentwickler zum Erstellen und Versenden von Spielen verwenden. Der Assistent von Unity kann Ihre Szene verstehen, GameObjects und Komponenten prüfen, Editor-Aktionen vorantreiben und überprüfen, ob sich Änderungen wie beabsichtigt verhalten.
Der KI-Assistent im Editor gibt Ihnen die Möglichkeit, für jede Aufgabe das richtige Modell auszuwählen. Vergleichen Sie hier den Kreditverbrauch zwischen den Modellen.
Nein. Der MCP-Server ist kostenlos, ohne Nebenläufigkeitsbeschränkungen.
Ja. Nutzer der Personal Edition können sich für eine kostenlose Testversion anmelden. Weitere Informationen finden Sie hier.
Nein. Die Verwendung eines Drittagenten über das AI Gateway verbraucht keine Unity Credits.
Nein. Der MCP-Server von Unity verbraucht keine Unity Credits.
Es ist nicht abwärtskompatibel. Es ist zwingend erforderlich, dass Unity 6.0 oder eine neuere Version installiert ist.
Die vollständige Liste der KI-Modelle finden Sie auf unserer Seite Leitsätze.
Du kannst gerne deine eigenen mitbringen, wenn du möchtest. Das AI Gateway ermöglicht es Ihnen, einen verifizierten Drittagenten, für den Sie bereits ein Abonnement haben, unter Umgehung des Agenten- und Kreditsystems von Unity zu verbinden.
Ja, die KI-Tools von Unity können in jedem Projekt mit Unity Editor 6.0 und neuer verwendet werden.
Standardmäßig werden Nutzerdaten ausschließlich zur Bereitstellung des Dienstes verwendet und nicht zum Trainieren von KI-Modellen. Benutzer können über das Dashboard der Weitergabe von Daten zustimmen.
Erfahren Sie hier mehr über das Developer Data Framework von Unity.
KI-generierte Inhalte enthalten eingebettete Metadaten, die sie als KI-generiert kennzeichnen. Entwickler tragen die volle Verantwortung für die Verwaltung der Angaben im App Store und die Überprüfung der Nutzungsrechte.
Sie müssen sie nicht deaktivieren, da sie standardmäßig nicht enthalten sind. Sie erfordern eine Paketinstallation.
Ja, die Benutzer haben detaillierte Einstellungsmöglichkeiten. Generatoren können in den Dashboard-Einstellungen komplett ausgeschaltet werden, während der Assistent aktiv bleibt.
Nein. Unity Muse ist ein veraltetes Produktangebot, bei dem Unity First-Party-Modelle zum Einsatz kamen, während die KI-Tools von Unity Modelle von Drittanbietern verwenden.
Die KI-Tools von Unity unterliegen den allgemeinen Nutzungsbedingungen von Unity für Evaluierungsversionen von Unity Angeboten, spezifischen Click-Through-Bedingungen und unseren Leitprinzipien während der Beta-Phase.
Sentis ist weiterhin aktiv und dient als Motor für die native Ausführung neuronaler Netzmodelle innerhalb der Unity-Laufzeitumgebung.
Ja. Alle KI-Tools und MCPs von Drittanbietern unterliegen den Unity Core Standards, einschließlich Tools, die außerhalb des Asset Stores oder Package Managers verteilt werden.
Leistungsbezogene Angaben basieren auf internen Unity Benchmarks, in denen die KI-Tools von Unity mit universellen KI-Modellen für eine Reihe von Unity-spezifischen Entwicklungsaufgaben verglichen werden. Die individuellen Ergebnisse können je nach Projektkomplexität, Art der Aufgaben und Nutzerverhalten variieren.







