Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Средства ИИ в Unity

ИИ, разбирающийся в играх
Наш помощник в редакторе настроен на рабочие процессы Unity и заземлен в контексте вашего проекта. Это означает более актуальные ответы, лучшее выполнение задачи и меньше повторных попыток.

Оживите свои активы
Инструменты ИИ Unity помогают конвертировать дизайн, изображения и визуальные отсылки в готовые к проекту активы и играбельные сцены.

Улучшение интеграции означает усиление контроля
Отменить в любое время. Метки активов, созданных ИИ, для облегчения проверки. Установить разрешения на управление автономией агента.
Как начать работу с ИИ Unity
Ответы на часто задаваемые вопросы
Средства Unity AI дают вам доступ к нашему собственному агентскому помощнику в рамках проекта, который использует глубокий контекст из ваших проектов и создан специально для рабочих процессов Unity. Вы также можете выбрать наиболее безопасный, стабильный и производительный способ подключения и управления предпочитаемыми средствами ИИ непосредственно в редакторе с нашим AI Gateway или с вашего IDE с нашим MCP сервером.
Мы выводим из обращения бренд "Unity AI". Сами инструменты никуда не денутся, мы просто описываем каждый из них по тому, что он делает: помощник ИИ в редакторе, AI Gateway и сервер MCP. Вместе мы назовём их ИИ Unity (ещё в бета-версии).
Основные инструменты включают помощника ИИ в редакторе, AI Gateway и MCP Server. Изучите больше в документации.
Хотите получить доступ к средствам ИИ Unity?
- Unity Personal Edition: Вы можете получить доступ, начав бесплатную пробную подписку на наши инструменты ИИ. Бесплатная пробная версия предоставляет вам 1000 кредитов, единовременных, которые будут использованы в течение 14 дней. После этого можно подписаться на $10 в месяц за 1000 кредитов ИИ в месяц. Если у вас в любой момент заканчиваются кредиты, вы можете приобрести пакеты или кредиты отдельно.
- Unity Pro, Enterprise или Industry подписчики: Если вы на Pro, Enterprise или Industry, вы автоматически получаете эти функции и кредиты для агента Unity, включенные в ваши существующие места. Просто установите пакет помощников и назначьте места в настройках вашей орг. панели.
Подробнее смотрите на нашей странице цен.
Подключить существующую стороннюю подписку на ИИ?
Если у вас уже есть другие подписки на ИИ, вы можете начать использовать инструменты Unity AI, начав бесплатную пробную подписку на инструменты Unity AI. Установите пакет помощников, затем подключите предпочтительный агент через AI Gateway или настройте сервер MCP.
Для этого требуется Unity 6.0 и выше, установка пакета ИИ, принятие условий in-editor и привязка локального проекта к проекту Unity Cloud.
Клиенты Pro, Enterprise и Industry получают доступ к агентскому помощнику Unity в рамках платной подписки. Пользователи Personal Edition могут подписаться на бесплатную пробную подписку на агентского помощника Unity, которая конвертируется в подписку за $10/месяц. Подробнее см. на странице цен.
Посмотреть выделенные кредиты можно в Unity Dashboard. В разделе Инструменты Unity AI достаточно перейти на вкладку Управление кредитами.
Купить дополнительные кредиты можно здесь.
Помощник Unity по ИИ в редакторе обучается на знаниях Unity, накопленных за 20+ лет передового опыта. Она предназначена для рабочих процессов, которые разработчики используют для создания и отправки игр. Ассистент Unity может понять вашу сцену, осмотреть GameObjects и компоненты, помочь управлять действиями редактора и проверить, ведут ли изменения себя так, как задумывалось.
Помощник ИИ в редакторе дает возможность выбрать подходящую модель для каждой задачи. Сравните потребление кредитов между моделями здесь.
Нет. MCP-сервер свободен, без ограничений по совпадению.
Да. Пользователи личного издания могут подписаться на бесплатный пробный вариант. Более подробную информацию можно найти здесь.
Нет. Использование стороннего агента через AI Gateway не поглотит кредиты Unity.
Нет. MCP-сервер Unity не будет поглощать кредиты Unity.
Он не является обратно совместимым. Для этого строго требуется Unity 6.0 или новее.
С полным списком моделей ИИ вы можете ознакомиться на нашей странице Руководящие принципы.
Вы можете принести свой собственный, если хотите. AI Gateway позволяет подключить проверенного стороннего агента, на которого у вас уже есть подписка, минуя агента и кредитную систему Unity.
Да, средства ИИ Unity можно использовать в любом проекте, используя Unity Editor 6.0 и более новые.
По умолчанию пользовательские данные используются исключительно для предоставления услуги и не используются для обучения моделей ИИ. Пользователи могут обмениваться данными через панель приборов.
Узнайте больше здесь о Unity’s Developer Data Framework.
Созданные с помощью ИИ активы содержат встроенные метаданные, помечающие их как созданные с помощью ИИ. Разработчики несут полную ответственность за управление объявлениями магазинов приложений и проверку прав на использование.
Отключать их не нужно, так как они не включены по умолчанию. Они требуют установки пакета.
Да, пользователи имеют гранулированный контроль. Генераторы могут быть полностью выключены в настройках приборной панели при сохранении работы ассистента.
No. Unity Muse — устаревшее товарное предложение, в котором были представлены модели Unity first-party, в то время как инструменты ИИ Unity используют модели сторонних производителей.
Инструменты ИИ Unity регулируются Условиями обслуживания Unity, обычно применимыми к оценочным версиям предложений Unity, конкретными условиями клика и нашими Руководящими принципами на этапе бета-версии.
Sentis остаётся активным и служит двигателем для запуска нейросетевых моделей нативно в рамках Unity Runtime.
Да. Все инструменты ИИ третьих сторон и МКП подпадают под действие Основных стандартов Unity, включая инструменты, распространяемые вне хранилища активов или менеджера пакетов.
Требования к производительности основаны на внутренних контрольных показателях Unity, позволяющих сопоставить средства ИИ Unity с моделями пограничных ИИ общего назначения по целому ряду задач разработки Unity. Отдельные результаты могут различаться в зависимости от сложности проекта, конкретных типов задач и поведения пользователей.







