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版权所有 © 2025 Unity Technologies
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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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BETA

Unity AI

使用Unity使创作更快、更简单。Unity AI是一套AI工具,提供上下文帮助,自动化繁琐任务,生成素材资源,并降低入门门槛——所有这些都在Unity编辑器内完成。
下载 Unity 6.2
将您的想法发送给我们
下载 Unity 6.2
将您的想法发送给我们
Unity AI 现在处于测试阶段,并整合了 Unity Muse 和 Sentis 的功能,这些功能将被淘汰。
了解详情
  • 主要优势
  • 开始使用
  • 常见问题解答
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。
请点击这里。

上下文意识

通过在编辑器中引用素材资源,获得针对您项目的定制帮助。

数据控制

完全透明和控制,没有默认的数据收集或训练。

策划模型

在Unity中使用第三方AI模型。无需手动设置或切换应用程序。

查看Unity AI的实际应用

AI提示询问GameObjects

轻松审核您的素材资源

快速、专注地获得关于您的GameObjects、脚本、Prefab等的帮助——只需将它们放入助手中,而无需详细说明每个细节。

AI提示设置灯光强度

批量定位、修改和组织

在编辑器中自动化重复任务,例如定位超过设定强度的灯光或缺少刚体的物体,并一次性更新名称、层或组件。

AI提示调试控制台错误

调试控制台错误

请助手直接在编辑器中解释脚本或错误消息,以更好地理解和解决问题。

AI 提示以帮助学习 Unity

学习 Unity 开发

获取对复杂 Unity 功能或概念(如碰撞体或 VFX 图)的详细解释和逐步设置指导,直接在编辑器中进行。

AI 提示以设置场景

快速设置场景

使用简单的语言命令生成对象、放置素材并自动化场景设置。

AI 提示以生成占位符素材

生成占位符素材

直接在 Unity 中创建精灵、纹理、动画和声音——格式正确,无需额外设置或上下文切换。此外,跟踪它们的使用以便在生产时进行替换。

AI 提示以生成代码

生成代码

直接在您的项目中生成新脚本或优化现有脚本,自动化 C# 样板和重复任务,以便您专注于解决问题。

如何开始使用 Unity AI

占位符

步骤 1 - 安装 Unity 6.2

从发布档案或直接在 Hub 中安装 Unity 6.2。

下载 Unity
占位符

步骤 2 - 安装 AI 包

在编辑器中点击 AI 按钮并安装 AI 包。

阅读文档
占位符

步骤 3 - 链接到 Unity Cloud

确保您的项目链接到云项目。

了解详情

常见问题解答

什么是Unity AI?

+

我可以在现有项目中使用Unity AI吗?

+

Unity AI 中有哪些功能?

+

我如何获得 Unity AI 的访问权限?

+

Unity AI 的系统要求是什么?

+

Unity AI 的费用是多少?

+

Muse 发生了什么?

+

作为当前的Muse用户,这些变化对我意味着什么?

+

Unity Muse的条款适用于Unity AI吗?

+

Sentis发生了什么?

+

Unity AI使用什么模型?

+

在我的项目中,如何管理AI生成的素材资源?

+

Unity AI如何使用我的数据?

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如果我还有更多问题怎么办?

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