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基于Unity开发。专为游戏开发者而设计。

Unity 的 AI 工具集成到您的工作流程中,并通过设计确保安全。

为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

Unity 中的人工智能工具

智能助手

内置编辑器。了解该项目。专为您的工作流程而设计。为您的项目每一步提供多种型号可供选择。

显示 Unity 编辑器内 AI 助理工具的屏幕截图。

AI网关

直接连接您的模型和工具。旨在最大限度地提升性能、安全性和可控性。

AI网关

MCP 服务器

通过您的 IDE 或常用应用程序访问 Bridge to Unity。性能优于开源替代方案。

截图显示有人在项目中使用 Unity 的 MCP 服务器。
使用 Unity Assistant 制作布线动画

懂游戏的AI

我们的编辑助理针对 Unity 特定的工作流进行了调整,并立足于您的项目上下文。这意味着答案更具相关性、任务执行效果更好,且重试次数更少。

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让您的素材资源焕发活力

Unity 的人工智能工具可帮助您将设计、图像和视觉参考转换率为项目就绪素材资源和可试玩广告场景。

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更好的集成意味着更大的控制权

随时撤销更改。为 AI 生成的素材资源添加标签,以便于审核。设置权限以控制代理的自主权。

如何开始使用 Unity 的 AI 工具

步骤 1 - 安装 Unity 6 及以上版本

请从发布存档中安装 Unity 6 或更高版本,或直接在 Unity Hub 中安装。

占位符

步骤2 - 安装人工智能软件包

单击编辑器中的 AI 按钮并安装助手包。看不到按钮吗?按照下面链接的文档说明通过包管理器进行安装。

占位符

第 3 步 - 连接到 Unity Cloud

请确保您的项目已关联到云端项目。

Unity Cloud 中一位用户的屏幕截图。

开始在测试版中使用 Unity 的 AI 工具构建

还是不知道从哪里开始?获取明确的说明,让 Unity 的 AI 工具在您的项目中运行。

[常见问题解答]

Unity AI 工具让您能够访问我们自己的项目内代理助理,该助理利用您项目的深度上下文,专门针对 Unity 工作流构建。您还可以选择最安全、稳定和性能最高的方式,直接在编辑器中使用我们的 AI Gateway 连接和控制您首选的 AI 工具,或从您的 IDE 中使用我们的 MCP 服务器。

我们要淘汰"Unity AI"品牌这些工具本身不会有什么用途,我们只是通过它们的作用来描述每一个工具:编辑器中的AI助手、AI Gateway和MCP服务器。我们统称它们为 Unity 的 AI 工具(仍处于测试版)。

核心工具包括编辑器内AI助手、AI Gateway和MCP服务器。在文档中探索更多。

想要访问 Unity 的人工智能工具吗?

  • Unity Personal Edition:您可以通过开始免费试用我们的人工智能工具订阅来获得访问权限。免费试用将一次性为您提供 1,000 个积分,需在 14 天内使用。之后,您可以以每月10美元的价格订阅每月1000个AI学分。如果您在任何时候用完了积分,您可以购买积分包或单独购买积分。
  • Unity Pro、企业或行业订户:如果您是Pro、Enterprise或Industry会员,则自动获得现有座席中包含的Unity代理的这些功能和积分。只需在后台安装助手包,在您的组织设置中分配席位。

在我们的定价页面查看更多详情。

想要连接现有的第三方 AI 订阅吗?
如果您已有其他人工智能订阅,您可以通过开始免费试用我们的 Unity AI 工具订阅,开始利用 Unity AI 工具。安装助手包,然后通过 AI Gateway 连接首选代理,或设置 MCP 服务器。

它需要 Unity 6.0 及更高版本,安装 AI 软件包,接受编辑器内条款,并将本地项目链接到 Unity Cloud 项目。

Pro、Enterprise 和 Industry 客户可通过付费订阅使用 Unity 的智能助手。个人版用户可注册免费试用 Unity 的智能助手,试用期结束后将自动转换为每月 10 美元的订阅服务。在定价页面上查看更多。

您可以在 Unity Dashboard 中查看您分配的点数。在 Unity AI 工具部分,只需导航到管理积分选项卡。

如需购买额外积分,请点击这里

Unity 的编辑内 AI 助手接受来自 20 多年最佳实践的 Unity 知识培训。它专为游戏开发人员实际用来构建和运送游戏的工作流程而设计。Unity 的助手可以了解您的场景,检查 GameObjects 和组件,帮助驱动编辑器操作,并验证更改是否按照预期进行。

编辑器中的人工智能助手为您提供了为每个任务选择合适的模型的权力。在这里比较不同型号之间的信用消费。

号MCP服务器是免费的,没有并发限制。

是的。个人版用户可以注册免费试用。在查找更多信息。

不可以。通过 AI Gateway 使用第三方代理不会消耗 Unity 积分。

不可以。Unity 的 MCP 服务器不会消耗 Unity 点数。

它不向后兼容。它严格要求使用 Unity 6.0 或更高版本。

您可以在我们的指导原则页面上找到完整的人工智能模型列表。

如果您愿意,可以自带。AI Gateway 允许您绕过 Unity 的代理和信用系统,连接您已有订阅的经过验证的第三方代理。

是的,Unity 的人工智能工具可用于使用 Unity Editor 6.0 及更新版本的任何项目。

默认情况下,用户数据仅用于提供服务,不会用于训练人工智能模型。用户可通过后台选择是否共享数据。

这里了解有关 Unity 개발자数据框架的更多信息。

AI生成的素材资源中嵌入了元数据,用于标识其为AI生成。개발자는 앱 스토어의 선언을 관리하고 사용 권한을 검증해야 합니다.

您不需要禁用它们,因为它们默认不包含。它们需要软件包安装。

是的,用户可以进行精细化控制。发电机可以在后台设置中完全关闭,同时保持助理处于活动状态。

否。Unity Muse 是一个已弃用的产品,它采用 Unity 第一方模型,而 Unity 的 AI 工具则利用第三方模型。

Unity 的 AI 工具受一般适用于 Unity 产品评估版本的 Unity 服务条款、特定点击率条款以及我们在测试阶段的指导原则的制约。

Sentis 依然活跃,并作为在 Unity 运行时原生运行神经网络模型的核心引擎。

是的。所有第三方人工智能工具和 MCP 都受 Unity 核心标准的约束,包括资产商店或包管理器外部分发的工具。

性能声明基于内部 Unity 基准,将 Unity 的人工智能工具与一系列特定于 Unity 的开发任务的通用前沿人工智能模型进行比较。具体结果可能因项目复杂度、具体任务类型及用户行为而异。