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混合休闲游戏

什么是混合休闲游戏?

混合休闲游戏包括简单、可销售的核心游戏玩法,以及旨在创造更丰富游戏体验的其他用户渗透层。与超休闲游戏不同,这些游戏并不只是为了最大限度增加趣味性和游戏时长。它们拥有复杂、更深入的游戏循环和平衡的 Economy,可吸引 60-90 天的玩家。

混合休闲游戏通过制定战略来加深用户渗透,并能够在游戏中取得进展,因此其用户留存率和终身价值率高于超休闲游戏。

通过混合游戏获利

虽然适销性不是最高优先事项,但在测试的早期阶段仍然很重要。凭借更深入的产品和平衡的游戏经济,混合休闲游戏主要通过应用内购(IAP)激励视频(RV)获利。混合休闲游戏也使用插页式广告,尽管这不是主要的广告变现方法。插页式广告仅适用于特定用户组或游戏中的某些阶段。

混合休闲游戏与超休闲游戏

虽然混合休闲和超休闲开发者都追求高可扩展性和低安装成本(CPI),但在设计和广告变现方面,游戏类型有所不同。

游戏设计和广告变现

超休闲游戏设计注重快速、有趣的游戏循环,可能缺乏更深层次的虚拟经济或混合游戏中常见的内容。他们主要通过横幅广告和插屏广告获利。超休闲游戏旨在提供最大的乐趣,让用户能够继续玩下去,因此向用户展示最多的插屏广告和横幅广告。

超休闲游戏的 LTV 较低,因为它们在制作时考虑了精益产品和广告变现策略。因此,适销性是必需品。超休闲游戏的开发时间约为 4-5 个月,而混合休闲游戏的开发时间为 9-12 个月。

混合

为应对市场变化,许多超休闲发布者都在探索混合游戏机会。最好的部分 - 您不必从头开始。有良好用户渗透迹象(D7 用户留存率为 5-10%)的超休闲游戏可以转化为混合休闲游戏。在此了解详情。

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