Термин из глоссария

Гибридные казуальные игры

Что такое гибридно-казуальные игры?

Гибридно-казуальные игры включают в себя простую, коммерчески привлекательную основную игровую механику с дополнительными слоями вовлечения, предназначенными для создания более богатого игрового опыта. В отличие от гипер-казуальных, эти игры не предназначены исключительно для максимального удовольствия и времени игры. У них есть сложная мета, более глубокие игровые циклы и сбалансированная экономика, которые созданы для вовлечения игроков на 60-90 дней.

Позволяя более глубокое вовлечение через построение стратегии и предлагая возможность прогрессировать в игре, гибридно-казуальные игры имеют более высокие показатели удержания и пожизненной ценности (LTV) по сравнению с гипер-казуальными играми.

Монетизация вашей гибридной игры

Хотя коммерческая привлекательность не является приоритетом, она все же важна на ранних этапах тестирования. С более глубоким продуктом и сбалансированной игровой экономикой, гибридно-казуальные игры монетизируют в основном через внутренние покупки (IAP) и вознаграждающее видео (RV). Гибридно-казуальные игры также используют интерстициальные объявления, хотя это не основной метод монетизации. Интерстициальные объявления используются только для определенных групп пользователей или на определенных этапах игры.

Гибридно-казуальные игры против гипер-казуальных игр

Хотя как гибридно-казуальные, так и гипер-казуальные разработчики стремятся к высокой масштабируемости и низким стоимости за установку (CPI), жанры различаются по дизайну и монетизации.

Дизайн игры и монетизация

Дизайн гипер-казуальных игр приоритизирует быстрые, развлекательные игровые циклы и может не иметь более глубоких виртуальных экономик или контента, часто встречающегося в гибридных играх. Они монетизируются в основном через баннерную и интерстициальную рекламу. И поскольку они структурированы для максимального удовольствия, чтобы пользователи продолжали играть, гипер-казуальные игры показывают пользователям максимальное количество интерстициальной и баннерной рекламы.

LTV для гипер-казуальных игр низкий, потому что они создаются с учетом легкой стратегии продукта и монетизации. Вот почему маркетинг обязателен. Гипер-казуальные игры требуют около 4-5 месяцев на разработку, по сравнению с 9-12 месяцами, необходимыми для разработки гибридной казуальной игры.

Переход к гибридным играм

В ответ на изменения на рынке многие издатели гипер-казуальных игр исследуют возможности гибридных игр. Лучшая часть - вам не нужно начинать с нуля. Гипер-казуальные игры, которые показывают признаки хорошей вовлеченности (D7 удержание от 5 до 10%), могут быть преобразованы в гибридные казуальные игры. Подробнее здесь.

Назад к глоссарию

Связанные термины

Прогрессивная загрузка

Прогрессивная загрузка — это эксклюзивный для Unity механизм, который помогает гарантировать, что видео с вознаграждением всегда будет доступно для воспроизведения с нулевой задержкой, даже сразу после закрытия другого видео с вознаграждением.

Реклама мобильных приложений

Разработчики приложений, стремящиеся получать доход от рекламы, обычно сотрудничают с посреднической платформой, которая объединяет различные рекламные сети и интегрирует ее SDK в свой технологический стек.

Реклама приложений Android

Android является ведущей мобильной операционной системой в мире по размеру: в январе 2021 года ее доля на рынке составила 71%.