Гибридные казуальные игры
Что такое гибридно-казуальные игры?
Гибридно-казуальные игры включают в себя простую, коммерчески привлекательную основную игровую механику с дополнительными слоями вовлечения, предназначенными для создания более богатого игрового опыта. В отличие от гипер-казуальных, эти игры не предназначены исключительно для максимального удовольствия и времени игры. У них есть сложная мета, более глубокие игровые циклы и сбалансированная экономика, которые созданы для вовлечения игроков на 60-90 дней.
Позволяя более глубокое вовлечение через построение стратегии и предлагая возможность прогрессировать в игре, гибридно-казуальные игры имеют более высокие показатели удержания и пожизненной ценности (LTV) по сравнению с гипер-казуальными играми.
Монетизация вашей гибридной игры
Хотя коммерческая привлекательность не является приоритетом, она все же важна на ранних этапах тестирования. С более глубоким продуктом и сбалансированной игровой экономикой, гибридно-казуальные игры монетизируют в основном через внутренние покупки (IAP) и вознаграждающее видео (RV). Гибридно-казуальные игры также используют интерстициальные объявления, хотя это не основной метод монетизации. Интерстициальные объявления используются только для определенных групп пользователей или на определенных этапах игры.
Гибридно-казуальные игры против гипер-казуальных игр
Хотя как гибридно-казуальные, так и гипер-казуальные разработчики стремятся к высокой масштабируемости и низким стоимости за установку (CPI), жанры различаются по дизайну и монетизации.
Дизайн игры и монетизация
Дизайн гипер-казуальных игр приоритизирует быстрые, развлекательные игровые циклы и может не иметь более глубоких виртуальных экономик или контента, часто встречающегося в гибридных играх. Они монетизируются в основном через баннерную и интерстициальную рекламу. И поскольку они структурированы для максимального удовольствия, чтобы пользователи продолжали играть, гипер-казуальные игры показывают пользователям максимальное количество интерстициальной и баннерной рекламы.
LTV для гипер-казуальных игр низкий, потому что они создаются с учетом легкой стратегии продукта и монетизации. Вот почему маркетинг обязателен. Гипер-казуальные игры требуют около 4-5 месяцев на разработку, по сравнению с 9-12 месяцами, необходимыми для разработки гибридной казуальной игры.
Переход к гибридным играм
В ответ на изменения на рынке многие издатели гипер-казуальных игр исследуют возможности гибридных игр. Лучшая часть - вам не нужно начинать с нуля. Гипер-казуальные игры, которые показывают признаки хорошей вовлеченности (D7 удержание от 5 до 10%), могут быть преобразованы в гибридные казуальные игры. Подробнее здесь.