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Jogos híbridos casuais

O que são jogos híbridos casuais?

Os jogos híbridos casuais incluem jogabilidade principal simples e comercializável com camadas adicionais de engajamento projetadas para criar uma experiência de jogo mais rica. Diferente do hipercasual, esses jogos não foram projetados exclusivamente para maximizar a diversão e o tempo de jogo. Eles têm meta sofisticada, fluxos de jogo mais detalhados e uma Economy equilibrada que são desenvolvidas para engajar os jogadores durante 60-90 dias.

Ao permitir um envolvimento mais aprofundado por meio da criação de estratégia e da oferta da capacidade de avançar no jogo, os jogos híbridos casuais têm taxas de retenção e valor da vida útil (LTV) mais altas do que os jogos hipercasuais.

Monetização de seu jogo híbrido

Embora a comercialização não seja a mais alta prioridade, ela ainda é importante durante os estágios iniciais dos testes. Com um produto mais profundo e uma Economy de jogo equilibrada, os jogos híbridos casuais monetizam principalmente por meio de compras no aplicativo (IAP) e vídeo recompensado (RV). Os jogos híbridos casuais também usam anúncios intercalados, embora não seja o principal método de Monetization. Os anúncios intercalados são usados apenas para grupos específicos de usuários ou durante determinados estágios do jogo.

Jogos híbridos-casuais vs. jogos hipercasuais

Embora os desenvolvedores híbridos e hipercasuais busquem alta escalabilidade e baixo custo por instalação (CPI), os gêneros diferem quando se trata de design e Monetization.

Design de jogos e Monetization

O design hipercasual de jogos prioriza ciclos de jogo rápidos e divertidos e pode não ter economias virtuais mais profundas ou conteúdo geralmente encontrado em jogos híbridos. Eles monetizam principalmente por meio de anúncios intercalados e banners. E como são estruturados para oferecer o máximo de diversão para que os usuários continuem jogando, os jogos hipercasuais mostram aos usuários o número máximo de anúncios intercalados e banners.

LTV para jogos hipercasuais é baixo porque eles são feitos com um produto enxuto e estratégia de Monetization em mente. É por isso que a comercialização é essencial. Os jogos hipercasuais demoram apenas cerca de 4–5 meses para serem desenvolvidos, em comparação com os 9–12 meses para desenvolver um jogo híbrido-casual.

Ir híbrido

Em resposta às mudanças no mercado, muitos editores hipercasuais estão explorando oportunidades de jogos híbridos. A melhor parte: você não precisa começar do zero. Jogos hipercasuais que apresentam sinais de bom engajamento (retenção D7 entre 5-10%) podem ser convertidos em jogos híbridos casuais. Saiba mais aqui.

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