高清渲染管线 (HDRP)
访问尖端实时3D渲染技术,旨在提供高保真图形和无与伦比的GPU性能。
按需网络研讨会:Unity 6中的移动游戏优化
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现成的高保真图形
通过HDRP的混合渲染方法,支持光栅化、光线追踪和路径追踪渲染技术,您可以在广泛的平台上表达您的创意愿景。
先进的物理基础表面
沉浸式照明
壮观的氛围
创造美丽的天空和戏剧性的云彩。Unity支持多种类型的天空,从简单的静态渐变和HDRI天空到基于物理的程序生成天空,这些天空可以实时自动模拟不同的时间。
为了增强场景的深度感并营造更浓密的氛围,您可以使用体积雾和局部体积雾,它能真实地对光线和阴影作出反应。
高级电影效果
丰富而细致的环境
最大限度改善平台性能
优化在控制台上以4K运行光线追踪的高保真3D游戏的性能,或在PC上快速渲染路径追踪帧。HDRP 利用 Burst 和 Jobs 技术,尽可能多地在 GPU 上运行系统,使用 render graph 优化图形内存,并集成先进的上采样算法,如 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR。
根据不同用户配置,使用丰富强大的设置系统以层次方式覆盖设置并在项目的各个级别切换功能。
强大的渲染调试器帮助您在编辑器中或运行时可视化渲染统计信息、调试视图、体积覆盖等。
高级定制
模板、示例和演示