
Sprengen Sie die Grenzen Ihrer Kreativität
Binden Sie den branchenweit ersten und schnellsten unverzerrten, physikalisch korrekten GPU-beschleunigten Renderer mit komplexen Materialien, ultraschneller KI-Rauschentfernung und baldigem NVIDIA RTX-Support in Ihren Unity-Workflow ein.
Skalierbare Lösungen für Ihre 3D-Erstellungs-Pipeline
Alle Versionen von OctaneRender® stecken voller leistungsfähiger Funktionen. OctaneRender Studio- und Creator bieten Zugriff auf mehr GPUs, enthalten "OctaneRender for After Effects" und "OctaneRender for Nuke" und bieten eine Auswahl von OctaneRender-Plugins für mehr als 25 Authoring-Tools wie 3ds Max, Cinema 4D und Blender. Nutzen Sie auch OctaneRender Cloud®.
OctaneRender Prime
KOSTENLOS
- Unterstützt von 1 lokalen GPU
- Kostenlos für alle Unity-Entwickler
OctaneRender Studio
€19 pro Monat
- Unterstützt von bis zu 2 lokalen GPUs
- Enthält „OctaneRender for After Effects“ und „OctaneRender for Nuke“
- Zugriff auf eine zusätzliche Lizenz aus einer Auswahl von OctaneRender-Plugins oder OctaneRender Cloud
OctaneRender Creator
€55 pro Monat
- Unterstützt von bis zu 20 lokalen GPUs
- Enthält „OctaneRender for After Effects“ und „OctaneRender for Nuke“
- Zugriff auf drei zusätzliche Lizenzen aus einer Auswahl von OctaneRender-Plugins und/oder OctaneRender Cloud
Schaffen Sie mit OctaneRender® immersive Erfahrungen
OctaneRender für Unity bringt fotorealistisches Path-Traced-Rendering direkt in den Unity-Editor.
Ressourcen
Von Hardware-Anforderungen und Installationsanleitungen zu projektbasierten Tutorials – lernen Sie, wie Sie das leistungsstarke OctaneRender® für Unity nutzen können.
Installations- und projektbasierte Anleitungen
Sehen Sie sich für Ihre ersten Schritte die Installationsanleitung und das Einführungstutorial zum Thema „OctaneRender für Unity“ an.
Leitfaden
Erhalten Sie tiefere Einblicke mit dem „OctaneRender für Unity“-Handbuch.
FAQ
Sehen Sie sich eine erweiterte Liste der häufig gestellten Fragen an.
Unity-Assets
Laden Sie kostenlos verblüffende OctaneRender-Beispielszenen herunter und sehen Sie, was möglich ist.
Aktualisierungen
Schauen Sie in den OTOY-Foren vorbei. Hier können Sie detaillierte Fragen stellen und erhalten aktuelle Informationen.
Mehr über „OctaneRender für Unity“
Erhalten Sie zusätzliche Ressourcen und Informationen, wie die „OctaneRender für Unity“-Roadmap.
Erforschen Sie die kreativen Möglichkeiten mit OctaneRender Beispielszenen
Diese „Made with Unity“-Kreationen zeigen die Kraft und Schönheit, die OctaneRender® Ihren filmischen Erfahrungen verleihen kann. Alle Szenen beinhalten zusätzlich das „OctaneRender für Unity“-Installationsprogramm und sind kostenlos im Asset Store erhältlich.
Einstellungen
Ja. Sie können die Platzanzahl erhöhen, indem Sie über ein einziges Unity-Konto kaufen und anderen vorgesehenen Nutzern Plätze zuweisen. Auf der Seite „Konfigurieren Sie Ihren Plan“ können Sie Plätze zuweisen. Wählen Sie die Nutzer, die Sie hinzufügen möchten und geben Sie ihre Unity Account-Informationen ein.
Nach Ihrem Kauf erhalten Sie eine E-Mail von Unity Technologies mit dem Downloadlink für das OctaneRender Plugin. Klicken Sie in der E-Mail auf „OctaneRender für Unity Installer-Szene herunterladen“, um zum Unity Asset Store zu gelangen. Sie können den OctaneRender für Unity auf dieser Seite herunterladen.
Die Geschwindigkeit beim Rendering skaliert linear mit weiteren GPUs. Auf der OctaneBench-Website finden Sie eine Ergebnisliste mit GPU-Leistungsstandards für Grafikkarten, die mit OctaneRender kompatibel sind.
Bitte achten Sie auf die zulässige Anzahl gleichlaufender GPUs auf jeder Lizenzstufe:
- Prime: 1 GPU
- Studio: 2 GPUs
- Creator: 20 GPUs
Ausgewählte Plugins können monatlich über das OctaneRender Account-Portal gewechselt werden.
Laden Sie Ihre Szene mit dem Unity-Editor. Nach dem Ladevorgang werden Sie dazu aufgefordert, eine Account Bridge als Verbindung zu Ihrem Unity-Konto zu akzeptieren, woraufhin OctaneRender installiert wird.
Auf OctaneBench erfahren Sie mehr über verschiedene GPU-Leistungen. OctaneRender erfordert CUDA-Karten und funktioniert bereits mit der GeForce GTX 970s. Eine Liste mit Hardwarevorschlägen für verschiedene Verwendungszwecke von OctaneRender finden Sie hier.
Für eine Ansicht Ihrer Szene in OctaneRender wählen Sie PBR-Render Target und klicken Sie dann auf Rendern. Dadurch öffnet sich das PBR Viewport, in dem Sie die PBR-Texturen einsehen können. Das Erstellen kann etwas dauern, aber danach können Sie sich problemlos in der Szene bewegen.
Die Mindestlaufzeitperiode beträgt ein Jahr. OctaneRender Studio wird mit 20 USD pro Monat und OctaneRender Creator mit 60 USD pro Monat abgerechnet.
OctaneRender für Unity ist für Unity 2017.1 sowie neueren Versionen verfügbar.
Studio und Creator werden beide mit „OctaneRender for Nuke“ und „OctaneRender for After Effects“ geliefert. Mit OctaneRender Studio können Sie 1 zusätzlichen Plugin wählen. Mit OctaneRender Creator können Sie bis zu 3 zusätzliche Plugins wählen. Es gibt über 25 Authoring-Tools, die durch Octane unterstützt werden. Dazu gehören C4D, 3ds Max, Maya und viele weitere. Sie können auch OctaneRender Cloud auswählen.
Derzeit funktioniert OctaneRender nur mit der NVIDIA-Technologie. Octane X™ wird jedoch für die nächsten Generationen von MacPro, MacOS und iOS mit Metal funktionieren. Auf der WWDC 2019 wurde eine Testversion von Octane X vorgestellt. Mehr darüber erfahren Sie hier.
Funktionen
OctaneRender Lightmapper wird für statisches Lightmap-Baking unterstützt.
Noch nicht. Gegenwärtig kann OctaneRender die Qualität von Umgebungen und Objekten verbessern. Für das Echtzeit-Rendering im Wiedergabe- oder Spielmodus ist aber weiterhin der Unity Renderer notwendig. Die Echtzeit-Pathtracing-Engine Brigade von OTOY wird in Octane integriert, was zu einer entscheidenden Verbesserung von Szenen-Ladezeiten und dynamischem Echtzeit-Pathtracing-Rendering führen wird.
Teilweise. Der OctaneRender-Recorder lässt Sie Batch-Render über den Play-Modus speichern, sodass Sie mehrere Timelines in einer Sequenz zusammenfassen können. Es ist jedoch noch nicht möglich, das Spiel durchzuspielen und eine Session aufzunehmen. Die Geschwindigkeit dieses Prozesses kann durch eine höhere Zahl von GPUs deutlich erhöht werden, insbesondere an der oberen Grenze des 20-GPU-Limits von Creator.
Ja. OctaneRender ist eine Path-Traced-Render-Engine. Es ist möglich, einzelne, mit Cinemachine erzeugte Frames über Timeline zu rendern und der Play-Modus kann jetzt Multi-Timeline-Sequenzen unterstützen, die von OctaneRender in einem Batch gerendert werden.
Allgemeiner Support
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Auf unserer OctaneRender Cloud Support-Seite finden Sie Informationen über das Erstellen eines Accounts und das Hochladen von Renderings in ORC.