PRODUKTE

OctaneRender® für Unity

Mit OctaneRender können Sie physikalisch korrektes Rendering direkt in Unity nutzen und mit OctaneRender-Materialien und -Beleuchtung atemberaubende Szenen in Kinoqualität erstellen.

Sprengen Sie die Grenzen Ihrer Kreativität

Binden Sie den branchenweit ersten und schnellsten unverzerrten, physikalisch korrekten GPU-beschleunigten Renderer mit komplexen Materialien, ultraschneller KI-Rauschentfernung und baldigem NVIDIA RTX-Support in Ihren Unity-Workflow ein.

Schaffen Sie mit OctaneRender® immersive Erfahrungen

OctaneRender für Unity bringt fotorealistisches Path-Traced-Rendering direkt in den Unity-Editor.

Geschwindigkeit

Erzielen Sie GPU-beschleunigtes Batch-Rendering mit Extremgeschwindigkeiten von 10–100x im Szenegraph.

Qualität

Erreichen Sie neue Level des Realismus mit unverzerrter und physikalisch korrekter Wiedergabe.

Flexibilität

Erhalten Sie Plugin-Support für mehr als 25 Tools zur Erstellung digitaler Inhalte.

Path-Tracing

Nutzen Sie Path-Traced-Rendering zum Erstellen hochauflösender VR und AR.

Dynamisches Ansichtsfenster

Das OctaneRender-Ansichtsfenster ist für Echtzeit-3D-Bearbeitung in Timeline integriert.

OctaneRender-Materialien

Benutzerdefinierte Materialien sind in der Engine verfügbar.

Compositing-Workflow

Trennen Sie Renderings in mehrere Schichten und Durchläufe für das Compositing.

OctaneRender-Imager

Farbkorrekturen und benutzerdefinierte LUTs während des Renderns sorgen für ein detailgetreues Bild und Farbsteuerung.

Nachbearbeitung

Erstellen Sie während des Renderns 2D-Effekterweiterungen wie Blendung, Blooming und Spektralintensität.

Integrierte Stereo-Rendering-Optionen

Erstellen Sie Panorama-, Side-by-Side-, Anaglyph- und Over-Under-Render in Unity.

Wesentliche Vorteile von OctaneRender®

OctaneRender-Recorder

Erstellen und nehmen Sie Animationen und Sequenzen von Timeline als Film oder Datei oder ein ORBX-Paket auf, das durch die Auswahl von OctaneRender Cloud® auf dem Studio- oder Creator-Level gerendert werden kann.

PBR-Ansichtsfenster

Sehen Sie beim Arbeiten an einer Szene dynamisch die Qualität des filmischen Endprodukts nach dem letzten Rendern.

Node-Editor

Greifen Sie mit dem visuellen Node-basierten Workflow von OctaneRender auf Shading und Beleuchtung in Unity in VFX-Qualität zu.

Komplexe geschichtete Materialien

Mit einzigartigen geschichteten Materialien ermöglicht Ihnen OctaneRender das Erstellen komplexer Materialien auf physikalisch basierte Weise – Sie müssen keine Materialien manuell miteinander vermischen.

Prozedurale Geometrie und Beleuchtung mit Vectron und Spectron

Erstellen Sie unendliche prozedural erstellte Szenen, Volumes und Geometrien sowie prozedural gesteuerte volumetrische Beleuchtung mit den neuen Funktionen von OctaneRender Vectron™ und Spectron™.

OctaneRender-Kameras

Erhalten Sie mit OctaneRender für Unity Zugriff auf zusätzliche Kameraeinstellungen und filmische Nachbearbeitungseffekte.

ORBX

Unity kann jetzt OTOYs ORBX®-Dateiformat lesen, ein 3D-Austauschformat, das zusätzlich zur Geometrie Materialien und Shader beinhaltet und bereits mit mehr als 25 Tools zur Erstellung digitaler Inhalte kompatibel ist.

FBX-Kompatibilität

Konvertieren Sie ORBX®-Dateien in FBX für den gewohnten, benutzerfreundlichen Workflow.

Ökosystem

Studio- und Creator-Pakete enthalten „OctaneRender for After Effects“ und „OctaneRender for Nuke“ und bieten Zugriff auf Plugins für mehr als 25 Tools zur Erstellung digitaler Inhalte wie Cinema 4D, Maya oder Houdini.

Einstellungen

Plätze: Kann ich die Anzahl der Plätze in meinem Abonnement erhöhen?

Ja. Sie können die Platzanzahl erhöhen, indem Sie über ein einziges Unity-Konto kaufen und anderen vorgesehenen Nutzern Plätze zuweisen. Auf der Seite „Konfigurieren Sie Ihren Plan“ können Sie Plätze zuweisen. Wählen Sie die Nutzer, die Sie hinzufügen möchten und geben Sie ihre Unity Account-Informationen ein.

Ich habe OctaneRender auf Unity3d.com erworben. Was kommt als Nächstes?

Nach Ihrem Kauf erhalten Sie eine E-Mail von Unity Technologies mit dem Downloadlink für das OctaneRender Plugin. Klicken Sie in der E-Mail auf „OctaneRender für Unity Installer-Szene herunterladen“, um zum Unity Asset Store zu gelangen. Sie können den OctaneRender für Unity auf dieser Seite herunterladen.

Mehr GPUs: Wie viel schneller sind mehr GPUs?

Die Geschwindigkeit beim Rendering skaliert linear mit weiteren GPUs. Auf der OctaneBench-Website finden Sie eine Ergebnisliste mit GPU-Leistungsstandards für Grafikkarten, die mit OctaneRender kompatibel sind.

Bitte achten Sie auf die zulässige Anzahl gleichlaufender GPUs auf jeder Lizenzstufe: 

  • Prime: 1 GPU 
  • Studio: 2 GPUs 
  • Creator: 20 GPUs
Plugins: Ist es möglich, Plugins zu wechseln?

Ausgewählte Plugins können monatlich über das OctaneRender Account-Portal gewechselt werden.

Ich habe meine OctaneRender-Szene vom Asset Store heruntergeladen. Was kommt als Nächstes?

Laden Sie Ihre Szene mit dem Unity-Editor. Nach dem Ladevorgang werden Sie dazu aufgefordert, eine Account Bridge als Verbindung zu Ihrem Unity-Konto zu akzeptieren, woraufhin OctaneRender installiert wird.

GPU-Anforderungen: Wie schnell muss eine GPU für OctaneRender für Unity sein?

Auf OctaneBench erfahren Sie mehr über verschiedene GPU-Leistungen. OctaneRender erfordert CUDA-Karten und funktioniert bereits mit der GeForce GTX 970s. Eine Liste mit Hardwarevorschlägen für verschiedene Verwendungszwecke von OctaneRender finden Sie hier.

Ich habe OctaneRender installiert, kann aber nicht sehen, was der Renderer tut. Was muss ich tun?

Für eine Ansicht Ihrer Szene in OctaneRender wählen Sie PBR-Render Target und klicken Sie dann auf Rendern. Dadurch öffnet sich das PBR Viewport, in dem Sie die PBR-Texturen einsehen können. Das Erstellen kann etwas dauern, aber danach können Sie sich problemlos in der Szene bewegen.

Laufzeit: Wie lang ist die Laufzeitperiode für OctaneRender Studio und OctaneRender Creator?

Die Mindestlaufzeitperiode beträgt ein Jahr. OctaneRender Studio wird mit 20 USD pro Monat und OctaneRender Creator mit 60 USD pro Monat abgerechnet.

Versionen: Welche Versionen unterstützt OctaneRender für Unity?

OctaneRender für Unity ist für Unity 2017.1 sowie neueren Versionen verfügbar.

Octane Plugins: Welche Plugins sind bei OctaneRender Studio und OctaneRender Creator enthalten?

Studio und Creator werden beide mit „OctaneRender for Nuke“ und „OctaneRender for After Effects“ geliefert. Mit OctaneRender Studio können Sie 1 zusätzlichen Plugin wählen. Mit OctaneRender Creator können Sie bis zu 3 zusätzliche Plugins wählen. Es gibt über 25 Authoring-Tools, die durch Octane unterstützt werden. Dazu gehören C4D, 3ds Max, Maya und viele weitere. Sie können auch OctaneRender Cloud auswählen.

Apple: Kann ich OctaneRender für Unity auf meinem Mac benutzen?

Derzeit funktioniert OctaneRender nur mit der NVIDIA-Technologie. Octane X™ wird jedoch für die nächsten Generationen von MacPro, MacOS und iOS mit Metal funktionieren. Auf der WWDC 2019 wurde eine Testversion von Octane X vorgestellt. Mehr darüber erfahren Sie hier.

Funktionen

Lightmapping: Ist das OctaneRender Lightmap-Baking-System live?

OctaneRender Lightmapper wird für statisches Lightmap-Baking unterstützt.

Echtzeit-Rendering: Kann ich fotorealistische Umgebungen in Echtzeit rendern?

Noch nicht. Gegenwärtig kann OctaneRender die Qualität von Umgebungen und Objekten verbessern. Für das Echtzeit-Rendering im Wiedergabe- oder Spielmodus ist aber weiterhin der Unity Renderer notwendig. Die Echtzeit-Pathtracing-Engine Brigade von OTOY wird in Octane integriert, was zu einer entscheidenden Verbesserung von Szenen-Ladezeiten und dynamischem Echtzeit-Pathtracing-Rendering führen wird.

Play- und Spielmodi: Kann ich OctaneRender im Play- und Spielmodus verwenden?

Teilweise. Der OctaneRender-Recorder lässt Sie Batch-Render über den Play-Modus speichern, sodass Sie mehrere Timelines in einer Sequenz zusammenfassen können. Es ist jedoch noch nicht möglich, das Spiel durchzuspielen und eine Session aufzunehmen. Die Geschwindigkeit dieses Prozesses kann durch eine höhere Zahl von GPUs deutlich erhöht werden, insbesondere an der oberen Grenze des 20-GPU-Limits von Creator.

Timeline und Cinemachine: Kann ich das mit Timeline und Cinemachine verwenden?

Ja. OctaneRender ist eine Path-Traced-Render-Engine. Es ist möglich, einzelne, mit Cinemachine erzeugte Frames über Timeline zu rendern und der Play-Modus kann jetzt Multi-Timeline-Sequenzen unterstützen, die von OctaneRender in einem Batch gerendert werden.

Allgemeiner Support

Support: Wo finde ich den Support für OctaneRender für Unity?

Im OTOY Help Desk können Sie ein Ticket für gezielte Fragen einreichen, das OctaneRender für Unity Handbuch zu Rate ziehen, Anleitungen einsehen sowie weitere technische FAQs lesen. Im Forum finden Sie zusätzliche Hilfe von der OctaneRender Community.

Eigentum: Wem gehören die Inhalte, die ich mit meinem Abonnement erstelle?

Sie sind Eigentümer Ihrer Inhalte!

OctaneRender Cloud: Wie nutze ich ORC?

Auf unserer OctaneRender Cloud Support-Seite finden Sie Informationen über das Erstellen eines Accounts und das Hochladen von Renderings in ORC.

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