Control de versiones para cada flujo de trabajo
Cuando los artistas y los programadores trabajan en paz, hacen magia, pero necesitan diferentes herramientas para hacerlo realidad. Evita las diferencias creativas y las demoras en los proyectos con Plastic SCM, un sistema de control de versiones optimizado creado para el desarrollo de juegos. Las interfaces de usuario diferentes para artistas y programadores hacen que cada flujo de trabajo obtenga beneficios de Plastic.

Goodbye Volcano High por KO_OP
Beneficios para los artistas

Crea con comodidad
Diferentes flujos de trabajo y el mismo repositorio. Trabaja con el Editor integrado (Unity o Unreal) o en Gluon, la GUI de Plastic para artistas. Accede y edita archivos pertinentes y envía tus cambios de manera sencilla.

Bloquea archivos para obtener tranquilidad
No más trabajo perdido. Evita que otros trabajen en el mismo archivo en el que estás trabajando al bloquear imágenes, animaciones, datos de simulación, archivos 3D y otros tipos de archivos comunes en el desarrollo de juegos.

Administra archivos binarios de gran tamaño
Trabaja con cualquier tipo de archivo. Plastic maneja todo, desde modelos de personajes hasta cinemáticas con velocidad de registro y actualización 5 a 8 veces más rápida que cualquier otra solución y está construido a escala.

Trabajar con archivos individuales
Concéntrate en lo importante. Crea rápidamente al acceder solo a los archivos que necesitas. Debido a la flexibilidad de Plastic, nunca necesitarás descargar el repositorio de código completo.
Las soluciones DevOps de Unity incluyen una amplia variedad de funcionalidades y simplifican las cosas. ¿Notas que falta algo en la lista? Consulta nuestra hoja de ruta de DevOps.

Listas de cambios
Usa listas de cambios para organizar mejor tu trabajo. Como artista, es probable que trabajes con muchos archivos. Con las listas de cambios, puedes crear grupos de archivos significativos para tareas específicas. Si hay un error u otro asunto que debes abordar, puedes encontrar ese conjunto específico de cambios en ese grupo, en lugar de revisar miles de archivos. Esto te deja más tiempo libre para enfocarte en la tarea, en lugar de lidiar con ciertos aspectos del sistema.

Trabaja solo con lo necesario
Los artistas deben poder trabajar sin preocuparse por perder sus avances. El control de versiones de Unity permite administrar los archivos de tu proyecto con confianza e independencia, sin depender de los programadores.
Para asegurarte de que estás trabajando con los archivos más actualizados, el sistema puede escanear el espacio de trabajo de manera automática en busca de cambios. Los archivos desactualizados están claramente etiquetados, por lo que puedes asegurarte de que siempre estés trabajando en la última versión.

Gestiona archivos dentro de Unity
Si no quieres salir del Editor, también puedes administrar los archivos de proyecto directamente en Unity. Tanto los programadores como los artistas tienen esta posibilidad, lo que garantiza que siempre estés trabajando en la versión más reciente de tu base de código o archivos de proyecto.

Revisión específica del archivo de imagen
Compara dos versiones del mismo archivo de gráficos de manera sencilla con la herramienta de comparación de imágenes incorporada. Funciona con una variedad de formatos de archivo y es posible mostrar imágenes una al lado de la otra, obtener una vista previa tipo «capas de cebolla», calcular diferencias, deslizar y diferenciar las propiedades de la imagen en formato de texto y más.
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Preguntas frecuentes
Sí, pero estos son dos espacios de trabajo diferentes. Por lo general, los artistas usan la interfaz de Gluon o simplemente trabajan desde el Editor, mientras que los desarrolladores o líderes de desarrolladores usan la interfaz de Plastic normal para obtener una funcionalidad más avanzada.
Sí. Para ello, abre el espacio de trabajo con la GUI de Plastic SCM, selecciona «Run and update» (Ejecutar y actualizar) y cambia a «Full mode» (Modo completo).
Con el sistema de control de versiones de Unity, puedes configurar desencadenadores y notificaciones para herramientas como Slack, Discord y Webhooks.
Gluon es una herramienta diseñada para usuarios que suelen trabajar en una sola ramificación con archivos que no se pueden fusionar (por lo general, archivos binarios como imágenes, animaciones o documentos). En la configuración, seleccionarás el espacio de trabajo de Gluon y podrás instalar el cliente de GLUON. Obtén más instrucciones de configuración aquí e instrucciones de uso aquí.