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Version Control de Unity

Crea de manera más eficiente con un sistema Version Control (VCS) creado específicamente para ayudar a programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología Plastic Scm.
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Plastic Scm (ahora Unity Version Control), la solución Version Control de Unity

Acelera tus plazos de lanzamiento

Unity Version Control es un Version Control escalable e independiente del motor y un instrumento de gestión de código fuente para estudios de desarrollo de juegos de todos los tamaños. Construido con la poderosa tecnología Plastic Scm, Unity Version Control ofrece flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores y una velocidad superior para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño. Descubre cómo nuestros usuarios han aprovechado esta tecnología para crear sin concesiones.

Cerraduras inteligentes
ESTABLECER REGLAS DE BLOQUEO PERSONALIZADAS, INCLUIDA LA EXCLUSIÓN DE RAMAS, EN EL PANEL REGLAS DE BLOQUEO.

Cerraduras inteligentes: Para una ramificación segura

Independientemente de si estás ramificando o no, Smart Locks aplica una sola línea de desarrollo al «viajar» a través de las sucursales hasta llegar a la sucursal de destino donde se verifica o se fusiona el cambio. Al viajar y verificar automáticamente que estás trabajando con la última versión antes de permitirte bloquear un archivo, Smart Locks minimiza en gran medida el riesgo de conflictos de fusión.

Hub
CREAR Y VINCULAR UN REPO VERSION CONTROL CUANDO CREAS UN PROYECTO EN EL HUB.

Administración de VCS más sencilla en el Hub

Activar y administrar Version Control directamente dentro del Unity Hub ahora es más fácil que nunca. Con solo seleccionar una casilla, puedes crear y vincular un repositorio Version Control a un nuevo proyecto. Consulta el estado de la conexión del proyecto con el repositorio y vincula y desvincula repositorios con proyectos existentes.

Principales beneficios

Flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores

Flujos de trabajo separados, un solo repositorio. Los desarrolladores pueden programar en un entorno centralizado o distribuido con una solución completa de ramificación y fusión, mientras que los artistas pueden crear utilizando flujos de trabajo basados en archivos y una interfaz de usuario intuitiva.

Velocidad superior para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño

Diseñado para mantener el rendimiento y la capacidad de respuesta con archivos grandes y repositorios enormes, Unity Version Control maneja sin esfuerzo las complejidades únicas del desarrollo de juegos.

Operación entre herramientas

Unity Version Control funciona con cualquier motor, incluido Unreal, y los creadores Unity pueden beneficiarse de su integración profunda con el Editor. Unity Version Control también se integra con herramientas de IDE, seguimiento de problemas, colaboración y DevOps como JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins y más.

Obtén valor al instante

Configura instantáneamente servidores dedicados en la nube listos para usar a fin de permitir que tus equipos colaboren desde cualquier parte del mundo, incluso si trabajas con archivos binarios de gran tamaño comunes en el desarrollo de juegos.

Trabaja sin preocupaciones

Programa de forma segura con ramas y fusiones, y realiza cambios con confianza mediante el bloqueo. Unity Version Control es el único VCS con ambas opciones.

Para programadores

Para programadores

Minimiza los conflictos y acelera la producción con potentes capacidades de ramificación y fusión. Trabaja de forma centralizada o distribuida con un sistema creado para procesar archivos y repositorios grandes.

Para artistas

Para artistas

Creado para algo más que código, Unity Version Control minimiza los conflictos con el bloqueo para que puedas trabajar de forma independiente en un espacio de trabajo separado conectado al repositorio principal de tu proyecto.

Para usuarios Git

Para usuarios Git

Unity Version Control simplemente funciona. La migración es simple, por lo que puedes trabajar con archivos grandes listos para usar y confirmar sin preocupaciones. Todos pueden usarlo, independientemente de su nivel de habilidad técnica.

Para usuarios de Perforce

Para usuarios de Perforce

Una solución que funciona para todo el equipo. Mantén contentos a los desarrolladores con ramas y fusiones sólidas, además de la capacidad de trabajar de forma distribuida, al tiempo que facilitas los flujos de trabajo para artistas y no desarrolladores.

"[Unity Version Control] puede manejar archivos y repositorios grandes. Visual Branch Manager es excelente. Nuestros diseñadores gráficos pueden usarlo fácilmente. Es fácil darle a una persona externa acceso limitado a ciertos proyectos".
RALF MAUERHOFER / KOBOLDGAMES GMBHGame Developer and Cofounder
"La velocidad de extracción y envío de repositorios grandes es impresionante, y el sistema es considerablemente más rápido que nuestra solución anterior. La interfaz de usuario es intuitiva tanto para desarrolladores como para artistas".
DUNCAN MCROBERTS / META COMPANYDirector of Software Development
"Hemos hecho algunas fusiones realmente enormes a lo largo de los años, el tipo de fusiones que habrías tenido que hacer manualmente con otras herramientas. Simplemente funciona".
GARRY NEWMAN / FACEPUNCH STUDIOSOwner and Game Developer
Leyenda
Comienza gratis y paga sobre la marcha

Los tres primeros usuarios y 5 GB por hora de almacenamiento de datos mensual son gratuitos. Después de eso, el precio dependerá de tus usuarios activos mensuales y del almacenamiento total en la nube. Para obtener soluciones locales, comunícate con Ventas sobre Unity Version Control.

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Logotipo Unity Plastic Scm

Primeros pasos

¿Quieres utilizar Unity Version Control pero no sabes por dónde empezar? Consulta nuestro curso de introducción a Unity Learn y comienza a colaborar de manera más eficiente hoy mismo.

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Comienza y contáctanos

Pon en marcha Unity Version Control en solo unos minutos con instrucciones simples. Si necesitas más consejos o simplemente tienes preguntas, el equipo de soporte Unity está listo para ayudarte.

Preguntas frecuentes

¿Se puede usar Unity Version Control solo con Unity?

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¿Cómo puedo empezar?

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¿Qué es Unity Version Control?

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¿Para quién es Unity Version Control?

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¿Qué necesito para usar Unity Version Control?

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¿Cómo se protegen mis datos en la nube?

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¿Cómo se protege la conexión a Unity Version Control?

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¿Cómo funciona la licencia Unity Version Control?

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¿El usuario puede tener varios dispositivos?

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¿Tengo que pagar por servidores adicionales?

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¿Qué es Plastic Scm?

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¿Requiere Unity Version Control un servidor local de Plastic (en las instalaciones)?

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¿Se puede ejecutar Unity Version Control en las instalaciones?

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¿Cómo subo mis datos a la nube?

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¿Puedo registrarme y fusionarme con Unity Version Control?

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¿Puedo bloquear archivos si uso Gluon para acceder a la nube?

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¿Tengo que pagar por los usuarios de solo lectura?

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¿Puedo desactivar usuarios y reemplazarlos por otros nuevos?

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¿Qué incluye el soporte Unity Version Control?

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¿Qué hace que un usuario sea "activo"?

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