Multiplayerサマーシリーズ

Unity 6 プレビューで新しいマルチプレイヤー機能の学習を始めましょう。1 時間の学習セッションでプレイテストを強化し、セットアップから展開までのワークフローを合理化します。

すべてのセッションを見る

Multiplayerサマー シリーズで取り上げられる内容をご覧ください。
01 / 02

Multiplayerその他のリソース

PCでヘッドフォンをしている男性

GameObjects の Netcode を使い始める

このチュートリアルでは、Netcode for GameObjects の基本機能を備えたシンプルな Hello World マルチプレイヤー プロジェクトを作成します。
Multiplayerゲームのクリップ

開発してみましょう:オンラインMultiplayer

Unity を使用したマルチプレイヤー ゲームの構築に関する Twitch ディスカッションのオンデマンド録画をご覧ください。長所と短所、開始時に利用できるさまざまなツールについて説明しています。
3Dゲームのクリップ

開発してみましょう:NetCheck

スコープ チェックの続編を 7 月 30 日午前 9 時 (太平洋標準時) / 午後 12 時 (東部標準時) から Twitch でライブ配信します。ぜひご参加ください。昨年の 8 週間シリーズの後、ギャングは再集結し、ゲームをマルチプレイヤー形式に変換します。
Unity VRテンプレート
Unity VRテンプレート

新しいVRMultiplayerテンプレート

VRMultiplayerテンプレートのご紹介!ネットワーク化されたインタラクション、ボイスチャット、ロビーなどが含まれます。Unity Gaming Services、Netcode For GameObjects、XR Interaction Toolkit を使用すると、マルチプレイヤーVRゲームを迅速かつシームレスに構築できます。

メガシティ Mtero クリップ
マルチプレイヤーゲームプレイをより速く反復する

Unity 6 では、Multiplayerプレイヤー プレイモードを使用して、プレイテストの高速化、マルチプレイヤー サービスのエディター内統合などを実現し、プロジェクトのセットアップから展開までの時間を短縮できます。