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Série d'été multijoueurs
Découvrez les nouvelles fonctionnalités multijoueurs dans l'aperçu d'Unity 6. Améliorez les tests de jeu et rationalisez votre flux de travail, de la configuration au déploiement, grâce à des sessions d'apprentissage d'une heure.
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Découvrez les sujets abordés dans notre série d'été sur les jeux multijoueurs.
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Plus de ressources multijoueurs
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Commencer avec Netcode for GameObjects
Dans ce tutoriel, vous allez créer un simple projet multijoueur Hello World qui inclut les fonctionnalités de base de Netcode for GameObjects.
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Dev : Multijoueur en ligne
Regardez l'enregistrement à la demande de notre discussion Twitch sur la construction d'un jeu multijoueur avec Unity, en discutant des avantages et des inconvénients et des différents outils disponibles pour commencer.
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Dev : NetCheck
Rejoignez-nous en direct sur Twitch à partir du 30 juillet à 9 heures PST / 12 heures EST pour la suite de Scope Check ! Après la série de 8 semaines de l'année dernière, la bande se réunit pour convertir leur jeu en multijoueur.
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Nouveau modèle multijoueur VR
Voici le modèle multijoueur VR ! Il comprend des interactions en réseau, un chat vocal, des lobbies et bien plus encore. En utilisant Unity Gaming Services, Netcode For GameObjects et XR Interaction Toolkit, vous pouvez créer des jeux VR multijoueurs rapidement et en toute transparence.
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Améliorer la jouabilité multijoueurs plus rapidement
Accélérez votre temps entre la mise en place du projet et le déploiement en utilisant Multiplayer Playmode pour des tests de jeu plus rapides, l'intégration dans l'éditeur de services multijoueurs, et plus encore dans Unity 6.