![](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc54752cf85c97f3c7475bcc63f0dcfe893bb1566-2562x1430.png&w=3840&q=75)
Série de verão multijogador
Comece a aprender os novos recursos multijogador na visualização do Unity 6. Aumente os testes de jogo e otimize seu fluxo de trabalho, da configuração à implementação, em sessões de aprendizado de uma hora.
Assista a todas as sessões
Veja o que está sendo abordado em nossa Série de Verão Multijogador.
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Mais recursos multijogador
![Homem com fones de ouvido no PC](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1feffcb90a142adce79904b3efb26788bc75a4cb-1845x1032.png&w=3840&q=75)
Comece a usar o Netcode para GameObjects
Neste tutorial, você criará um projeto Hello World simples para vários jogadores que inclui os recursos básicos do Netcode for GameObjects.
![Clipe do jogo multijogador](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe481303e53fda03ec8c3c40049a895615ee22c32-3840x2160.png&w=3840&q=75)
Vamos ao Dev: Multijogador on-line
Assista à gravação sob demanda de nossa discussão na Twitch sobre a criação de um jogo multijogador com Unity, discutindo os prós e os contras e as várias ferramentas disponíveis para começar.
![Clipe do jogo 3D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe67e41812178adb26ea484def64d57ba91be4cd8-642x397.png&w=3840&q=75)
Vamos ao Dev: NetCheck
Junte-se a nós ao vivo na Twitch a partir de 30 de julho, às 9h PST / 12h EST, para a sequência de Scope Check! Após a série de 8 semanas do ano passado, a equipe se reúne para converter seu jogo em multijogador.
![Modelo de RV do Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdf0adff7bfb10139e456a75bc88070b25dfcb1e8-2560x1440.png&w=3840&q=75)
![Modelo de RV do Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdf0adff7bfb10139e456a75bc88070b25dfcb1e8-2560x1440.png&w=3840&q=75)
Novo modelo de multijogador de RV
Apresentamos o modelo de multijogador de RV! Inclui interações em rede, bate-papo por voz, lobbies e muito mais. Usando o Unity Gaming Services, o Netcode For GameObjects e o XR Interaction Toolkit, você pode criar jogos de RV multijogador de forma rápida e perfeita.
![Clipe Megacity Mtero](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb77710f5087ca906892502fc84ddadb8a19eda6d-3840x2160.png&w=3840&q=75)
Itere na jogabilidade multijogador mais rapidamente
Acelere seu tempo desde a configuração do projeto até a implantação usando o Multiplayer Playmode para testes de jogo mais rápidos, integração no Editor de serviços multijogador e muito mais no Unity 6.