Hero image

Unity for Humanity

チェンジメーカーをサポート

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

Unity for Humanityシズルリール

リアルタイムの影響力を促進

より多くのクリエイターがいる世界はより良い場所です。ビジョナリークリエイターは、より公平で、包括的で、持続可能な世界への触媒です。Unity for Humanity プログラムでは、リアルタイム 3D を活用して明るい未来の構築に取り組むチェンジメーカーのみなさまに育成、支援、交流の機会を提供しています。

Unity for Humanity とは?

Unity for Humanityは、クリエイターがビジョンを実現し、影響力を拡大するのを支援することで、世界をより良い場所にすることを可能にします。

助成金

クリエイター向けに、プロジェクトを販売するうえで必要な財政面の支援を提供します。

メンターシップ

Unity の専門技術や知識を活かして、クリエイターのビジョン実現をサポートします。

認知度アップ

エクスペリエンスは公開して終わりではありません。Unity のネットワークにより、社会に影響を与えるプロジェクトがより幅広いオーディエンスの元に届き、持続的な変化を起こせるようにサポートします。

有意義な変化を促進するクリエイター

Unity for Humanityは、すべての人のためにより公平で、包括的で、持続可能な世界を作るストーリーテラーやチェンジメーカーを支援します。

クリエイターからインスピレーションを得る

World Ocean Explorer

2025年度助成金受賞者 - World Ocean Explorerは、没入型探査、実際の科学データ、インタラクティブなカリキュラムで海洋リテラシーを高める無料の3Dウェブプラットフォームです - 国連海洋科学の10年によって支持されています。

これらのプロモーション画像は、以下の教育用デジタルプラットフォームを強調しています:インタラクティブなクイズを通じてアメリカン・サイン・ランゲージを教える3DアニメーションキャラクターのOscarを使用するSmallTalkアプリケーション、および深海生物(セミクジラなど)を観察できる無料の3Dバーチャル没入モジュールを提供するWorld Ocean Explorer。

Benvision

2025年度助成金受賞者 - 音楽という普遍的な言語を通じて視覚障害者が自立して操作できるようにするBenvisionは、空間オーディオキューを使用して視覚障害者が自立して移動するのを支援するシステムを開発しています。

ヘッドフォンを装着した笑顔の女性が、視覚障害者向けのオーディオベースの拡張現実体験を表すカラフルな抽象的なライトウェーブと音楽記号アイコンに囲まれたアートギャラリーでスマートフォンを手に持っている。

Crab God:Mother of the Tide

2024年度助成金受賞者 – In Crab Godは、海洋保護にポジティブな影響を与えることを目的としたゲームで、プレイヤーは、海を横断するカニの家族をサポートするために健全なエコシステムを育成しなければなりません。

Crab Godアート

MAYA:スーパーヒーローの誕生

2024年度助成金受賞者 – Maya:スーパーヒーローの誕生 普通の少女マヤが、月経の過程を通じて力を得るスーパーヒーローに変身する物語。

Maya:スーパーヒーローの誕生アート

国境なき外科医

2024年助成金受賞者 – 外科メディバースとVR3Sプラットフォームは、UnityベースのVRゲームネットワークを使用して、医療成果を向上させ、新しい健康技術へのアクセスを均等化します。

国境なき外科医アート

パートナーシップ

Unity では、組織や活動家と協力し、自身を取り巻く世界に影響を与えようと取り組んでいるクリエイターを支援しています。

2024年助成金

受賞歴のあるシンガーソングライター、NYTのベストセラー作家、メンタルヘルスの先駆者であるジュエルさんをゲスト審査員として招き、2024年の受賞者および受賞者の候補者を選考しました。

ジュエルのポートレート

Imagine Grant

2021 年は、受賞歴のあるアーティストにして活動家でもある Common 氏から協賛を得て Imagine Grant という賞を設立し、「Imagine a Better World(より良い世界を想像する)」というテーマをオーディエンスに対して最もよく表現したプロジェクトを表彰しました。

UFH

Environment & Sustainability Grant

国連環境計画(UNEP)および Project Drawdown と協力し、リアルタイム 3D の力で世界の持続可能性の向上に取り組むクリエイター向けの助成金を設立しました。

国連環境・持続可能性助成金

Unity for Humanityのハイライト

ソーシャルインパクトクリエイターの支援

Unity for Humanityの受賞者とのGames for Change Festival 2025のパネルディスカッションを聴く。

AR で世界を変える

ARがコンテンツとの相互作用方法を変革する方法を発見し、それがどのように大きな違いを生むことができるかを学びましょう。

レベルアップ!より持続可能なゲーム世界の創造

これからのグリーンゲームのコンテンツ、運用、パートナーシップをテーマにしたリーダーたちのディスカッションをご覧ください。

サポート。認知。影響。変化。

Social Impact メーリングリストにご登録いただくと、助成金の申請受付開始時期や次回 Unity for Humanity Summit の開催日の情報をいち早く入手できます。参加する クリエイター コミュニティ Discord ソーシャルインパクトの作業を共有するため。

Unity for Humanity 助成金についての FAQ

Unity for Humanity Grantは、インパクト重視のプロジェクトの募集を広く呼びかけます。この年次助成金を通じて、資金、技術サポート、マーケティング、その他のリソースを提供します。この公募では限られた数のプロジェクトしか助成対象にはなりませんが、すべての応募作品はデータベースに追加され、年間を通じて他の機会の授与に活用されます。

RT3Dプラットフォーム(Unity、Unreal、Quillなど)を使用して作成された、あらゆるジャンル(ゲーム、XR、映画、ソリューションなど)の影響重視のプロジェクトが申請の対象となります。インパクトは、以下のいずれかのサポートとして定義されます。 国連の持続可能な開発目標.プロジェクトは、プロトタイプやデモを超えて実用化されているものでなければなりません。

RT3Dインパクトプロジェクトの開発や拡大を支援するために、助成金が提供されます。受給者は、資金がどのように使用されたかを確認する年間申告書を提出する必要があります。それ以外にも、任意のイベントや共同マーケティングツールを共有します。

憎悪、暴力、いじめ、嫌がらせ、個人またはグループに対する脅迫、違法なコンテンツが含まれる、または違法行為を助長するプロジェクトは受け付けません。

プロジェクトは慈善活動である必要があります。非営利団体と提携したプロジェクトの応募を奨励します。助成金は個人には提供できませんので、申請書には非営利団体、スタジオ、その他の法人を記載してください。

非営利団体と提携していない場合は、提携できる非営利団体を推薦します。

米国による制裁が導入されている国や個人の応募は禁止されています。現在、これにはウクライナのクリミア地方、キューバ、イラン、北朝鮮、スーダン、シリアが含まれます。

Unity for Humanity助成金基準では以下の点が考慮されます。

  1. ビジョン(25%):申請者は、プロジェクトの重要性、その一意性、そして明確でモチベーションの高いビジョンについて説明します。
  2. 影響力(25%):プロジェクトには測定可能な影響目標があり、テーマ的に以下の内容と一致しています。 UN SDGs.
  3. 包括性(25%):プロジェクトチームとターゲットオーディエンスは、多様な背景を反映しています。プロジェクトの配布は、ターゲットオーディエンスにとってアクセスしやすく、包括的です。
  4. 実現可能性(25%):プロジェクトの制作目標は現実的で達成可能です。バジェットは、作業範囲/望ましい影響力に基づいて妥当です。

すべての申請は、英語で提出する必要があります。プロジェクト自体は英語である必要はありませんが、動画や予告編には字幕が含まれていなければならず、審査員が正確に審査できるようにする必要があります。

ヒューマニティのためのUnityグラントの申請書を提出してください。申請書には、プロジェクトのビデオサンプルまたは予告編の提出を求めています。プロジェクトのテーマ、動機、目標をカバーする短いエッセイ形式の質問もあります。申請書とともにプレゼンテーション資料を提出することもできます。

Unityのさまざまなチームの従業員とヒューマニティのためのUnityプログラムマネージャーがプロジェクトを審査します。

グラントが他の組織と提携している場合は、その組織の代表者もグラントの受賞者を決定する審査員を務めます。

私たちは、インパクト・アセットのファンドであるUnityの慈善基金に財政的助成金の推奨を行います。さらに、Unityは、Unityプロフェッショナルサービスチームからの8時間の技術サポート(1年以内に使用)と、オーダーメイドのマーケティングおよびメンターシップサポートを提供します。

それ以上必要な作業はありません。確認メールが届きますので、すべての応募作品を審査します。プロジェクトについて追加情報が必要な場合は、直接ご連絡いたします。

はい、応募者向けのガイドが2つあります。

  1. 例: 過去の受賞者 そして、審査員が彼らの提出物について気に入った点。
  2. Unity for Humanity:クリエイター向けガイド インパクトを生むゲームの設計方法について説明します。

残念ながら、応募期限の延長はできません。

はい。対象のプロジェクトが要件、テーマ、基準を満たしている限り、Unity for Humanity に何度でも応募できます。以前に Unity for Humanity 助成金を受け取っているプロジェクトが追加の資金提供の対象になることはありませんが、新しいプロジェクトで再申請することはできます。

共感、尊敬、機会:私たちは、多様な背景、経験、視点を持つクリエイターを祝い、サポートします。

ポジティブなグローバルな変化:私たちは、クリエイターがより持続可能で包括的な世界を実現する機会を提供します。

コミュニティの活性化:私たちは、チェンジメーカーを支援する包括的なソーシャルインパクトクリエイターコミュニティを育成しています。