Unity Mars は廃止されました。
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AR クリエイター専用のツール
Unity Mars は、AR アプリの作成に伴う困難な問題を解決するのを支援します。
- 動的な物理環境のオーサリングに伴う課題を克服する
- 開発にかかる時間を減らす
- iOS、Android、HoloLens に対応したクロスプラットフォーム体験をリリースする

AR 開発のためのより高速なワークフロー
AR 開発のためのより高速なワークフロー
直感的な制作機能でコンテンツワークフローを加速:
- 平易な言葉によるオーサリングでコーディングのニーズが減少
- Unity エディターでさまざまな環境に対してアプリをテストする
- テンプレートを使ってすばやく作業を開始できる

AR オーサリングにモバイルデバイスを使用する
AR コンパニオンアプリは、次の方法で Unity Mars のワークフローを拡張します。
- 環境データのキャプチャ
- オブジェクトのスキャン(Mac が必要)
- デバイスでのライト AR シーンの編集
主な機能

平易な言葉によるオーサリング
ルールワークフローは、AR のレイアウトや動作を平易な言葉で記述します。ルールを使用してサーフェスとオブジェクトを対象にした条件やアクションを設定し、アプリの構築に必要なコードの量を減らすことができます。

プロキシベースのワークフロー
実世界のオブジェクトを表すプロキシを使用してアプリを構築しましょう。フレームワークを用意して、プロキシに対して条件とアクションを設定し、それにどのように反応するかをアプリに指示します。

エディターでシミュレーションを行う
シミュレーション環境を使用してエディター内でアプリをテストし、問題を特定してイテレーションにかかる時間を短縮します。

カスタマイズ可能なビルディングブロック
Unity Mars の屋内外のすべての環境テンプレートで動作するトレーニングチュートリアルアプリケーションなど、使用頻度の高い AR のユースケースを網羅したテンプレートを使用して制作を開始しましょう。
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Unity Mars 入門
Unity の高度な AR オーサリングツールの概要と、Unity がそれを構築した理由、それが解決する問題、その使用を開始する方法をご確認ください。

企業向け Unity Mars
Unity Mars のエンタープライズアプリケーションについて、エキスパートが解説します。

AR Foundation と Unity Mars
Unity の AR スタックを使用して没入型のゲームを制作する方法について説明します。

Unity Mars 101
Unity Learn のこちらの無料の段階別コースで、Unity Mars について理解を深めましょう。
「もう Unity Mars なしで AR アプリケーションを作成するなんて考えられません。」
WILL HUMPHREY / SUGAR CREATIVELead Creative & Studio Manager
「Unity Mars シミュレーションビューを使うことで、迅速にコンテンツをイテレートできる一方で、単一のビルドを作らなくてもさまざまな固有の環境でテストできます。」
JAMIE INNES / FICTIONEERSCreative Product Lead