Unity MARS ahora está obsoleto.
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Herramientas especializadas para creadores de AR
Unity MARS ayuda a resolver los difíciles problemas de la creación de aplicaciones de AR:
- Supera los desafíos de crear para entornos físicos dinámicos
- Reduce el tiempo de desarrollo
- Publica experiencias multiplataforma con compatibilidad para iOS, Android y HoloLens

FLUJOS DE TRABAJO MÁS RÁPIDOS PARA EL DESARROLLO DE AR
Flujos de trabajo más rápidos para el desarrollo de AR
Acelera los flujos de trabajo de contenido con funciones de creación intuitivas:
- La creación en lenguaje sencillo reduce las necesidades de programación
- Prueba tu aplicación en Unity Editor en una variedad de entornos
- Las plantillas te ayudan a empezar más rápido

Utiliza tu dispositivo móvil para la creación de AR
La aplicación complementaria de AR mejora los flujos de trabajo Unity MARS mediante lo siguiente:
- Captura de datos del entorno
- Escanear objetos (se requiere Mac)
- Edición de escenas de AR ligera en el dispositivo
Características clave
Creación en lenguaje sencillo
El flujo de trabajo de Rules describe los layouts y comportamientos de AR en lenguaje sencillo. Rules te permite establecer condiciones o acciones para superficies y objetos, lo que reduce la cantidad de código necesario para crear tu aplicación.

Flujo de trabajo basado en proxy
Crea tu aplicación con proxies que representen objetos del mundo real. Con un marco establecido, estableces condiciones y acciones en tus proxies para decirle a la aplicación cómo responder a ellas.

Simula en el Editor
Utiliza entornos de simulación para probar tu aplicación dentro del Editor a fin de detectar problemas y reducir el tiempo de iteración.

Más información
“"No nos imaginamos creando aplicaciones de AR sin Unity MARS en el futuro". ”
Will Humphrey - Sugar Creative
Lead Creative & Studio ManagerPreguntas frecuentes
Sí, se requiere que Unity utilice Unity MARS. Se admiten todos los niveles de suscripción Unity.
Unity MARS se incluye con Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industry.
Unity MARS incluye un período de prueba gratuita de 45 días. Para acceder a Unity MARS, se necesita una suscripción anual, que puede ser de USD 50 al mes o USD 600 al año. Unity MARS también se incluye con Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industry.
No, las licencias flotantes no están disponibles en este momento.
Para administrar, ver o desactivar tu suscripción a Unity MARS, visita id.unity.com > Mi cuenta > Mis puestos.
Para cancelar tu prueba gratuita o desactivar la renovación automática, sigue estos pasos.
Unity MARS está construido sobre Unity Editor y funciona en coordinación con AR Foundation. Existe como una capa adicional que aprovecha los datos de AR Foundation u otros proveedores de datos personalizados para permitir que los creadores compilen para múltiples plataformas de una manera más agilizada e intuitiva. Leer más.
Unity MARS es compatible con iOS, Android y HoloLens.
Unity 2019.4 LTS y versiones posteriores actualmente ofrecen compatibilidad con Unity MARS.
Puedes encontrar documentación Unity MARS aquí.
Conéctate con nuestro equipo de ingeniería y productos y con los usuarios de Unity MARS en los foros aquí.
Hemos reunido todas nuestras entradas de blog sobre Unity MARS en esta lista de lectura.
Sí, puedes acceder a tres plantillas Unity MARS en GitHub:
El sistema de simulación reduce el tiempo de prueba para el desarrollo de aplicaciones de AR. Conoce este sistema y conoce las maneras en que los creadores pueden utilizarlo para iterar rápidamente en experiencias de AR que se adaptan al contexto.
Rules es una vista y un método de interfaz de usuario (UI) para describir el layout y el comportamiento de AR de forma concisa y con lenguaje sencillo. Rules te brinda un punto de partida claro para crear tus experiencias de AR. Obtén más información en esta entrada de blog.





