Unity Industry:製品ビジョンとロードマップ
Dec 6, 2024

Unity の製品担当副社長である Ryan Ellis が Unity Industry のビジョンとロードマップを共有し、Unity がどのように業界が 3D データ没入感のある体験に変換できるかを説明します。発見:
- 没入型テクノロジーへの投資:業界幹部の 70% が、業務の非効率性に取り組み、人材不足を解消し、マーケティングの関連性を高めるために、インタラクティブなソリューションに目を向けている理由
- 接続、作成、デプロイ:Unity Industry がエンドツーエンドのソリューションとしてどのように機能するか。Pixyz と Unity Asset Manager を使用して 70 種類以上の 3D ファイルをインポートして最適化し、Unity Version Control による継続的な管理による没入型のインタラクティブな体験を開発し、他のどのリアルタイム 3D ソフトウェアよりも多くのプラットフォームにデプロイできるようにしています。
- 実際の成功事例:BMW、カミーユ・フォーネット、カールス・ジュニアなどの業界リーダーはどういう経緯があるのか、Sitowise は Unity を活用してユーザーエンゲージメントの強化、データ管理の合理化、トレーニングコストの削減を実現しています。
- Unity 6 による可能性の拡大:高速レンダリング、強力な照明オプション、動的な AI 機能、産業用アプリケーション向けの幅広いプラットフォームサポートなどの機能により、新しい可能性を引き出します。
- エンタープライズグレードのセキュリティとコンプライアンス:管理の強化、プライベートクラウド、SOC 2 Type II 認定など、厳格なデータおよびセキュリティ要件を満たす企業標準を推進するためのロードマップです。

“さまざまな業界の企業が Unity を使用してプロセスを最適化し、従業員をより適切にトレーニングし、顧客を引き付ける体験を作り出しています。可視化ツールからデータ管理まで、Unity Industry は最高のエクスペリエンスを提供するためのエンドツーエンドのソリューションです。”



