BMW:ARの革新を促進する没入型車内体験
BMWリサーチのシニア拡張現実ソフトウェアエンジニア、トビアス・バウエンファインドが、移動中の車両で世界初の完全没入型AR体験を開発するためにUnityをどのように使用したかについて語ります。発見:
- 主要な技術的課題を克服する:BMWが、特に低照度環境で車両と頭の動きを区別する際にセンサーやカメラが直面する複雑な問題にどのように取り組んだかを学び、動的な移動車両でシームレスなAR体験を確保します。
- すべての乗客のためのパーソナライズされた没入型コンテンツ:BMWのARメガネが、前席の乗客のために没入型ゲームなどのカスタマイズされた体験を提供し、車内エンターテインメントと生産性の新しい可能性をどのように開くかを見てください。
このプレゼンテーションはUnite 2024で録画されました。

“私たちはBMWリサーチでUnityを多く使用しています。私たちはARメガネだけでなく、ヘッドアップディスプレイの開発にも使用しています。これがUnityが私たちにとって素晴らしい理由です。なぜなら、迅速なプロトタイプ作成を助けてくれるからです。”



