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ロードマップの詳細を見て直接フィードバックを送る
コミュニティからのフィードバックは非常に重要です。私たちは、皆様からのお声にぜひとも耳を傾けたいと考えています。これが、以下のセクションで Unity の計画を詳しく公開している理由です。Unity が皆様の現在および将来のニーズに対応していくためには、Unity チームに反応を示し、直接やり取りする機会を皆様に提供することが必要なのです。
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2Dツーリング
2D基盤、ワールドビルディング、アニメーション、グラフィック、物理学など、2D機能セットに関する私たちの計画をご覧ください。
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3D キャラクターとアニメーション
当社の完全なアニメーション・ツールセットで、3Dキャラクターに集中する方法をご覧ください。
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3Dワールド構築
このスペースでは、Unityで素晴らしい3Dレベルや環境を作成するために使用される様々なツールやワークフローに焦点を当てています。
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オーディオとビデオ
Unityの進化するメディアフレームワークとともに、オーディオとビデオのワークフローに関する私たちの計画をご覧ください。
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コンテンツ・パイプライン
アセットをインポートし、サードパーティ製アプリケーションとのパイプライン統合を構築。
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DOTS
当社のデータ指向テクノロジー・スタックが、どのようにスケールアップしたパフォーマンスを実現し、お客様のプロジェクトの複雑性に対処しているかをご覧ください。
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編集者経験
より効率的で、適応性が高く、最適化されたエディターエクスペリエンスを保証するために私たちが行っていることの最新情報をご覧ください。
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ゲームプレイとインタラクティブ性
インタラクティブな体験をデザインするためのツールを知る:ビジュアル・スクリプト、入力管理、ナビゲーション、タイムライン。
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マルチプレイヤー
私たちが開発中のツールのセレクションで、マルチプレイヤーゲーム体験に磨きをかけましょう。
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レンダリングと視覚効果
今後リリース予定のグラフィック機能やビジュアルエフェクトをご覧いただき、最新のリリース情報をご確認ください。
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スクリプトとプロファイリング
ゲームやアプリケーションの開発と最適化に役立つ革新的なツールをご覧ください。
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ターゲットプラットフォーム
モバイル、デスクトップから最新のコンソールまで、Unityと互換性のある幅広いプラットフォームについて詳しく説明します。
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ユーザーインターフェース
魅力的なグラフィカル・ユーザー・インターフェイスを作成するためのツールやテクノロジーの最新情報をお届けします。
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XR
魅力的なXR(AR、VR、MR)体験を創造するために私たちが構築しているツールの詳細をご覧ください。