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Loady Dungeons: 캐주얼 퍼즐 샘플
캐주얼 퍼즐 게임
초급 → 중급
Cloud Content Delivery, 주소 지정이 가능한 자산
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Loady Dungeons 살펴보기
Loady Dungeons는 영웅 Dino를 이끌고 세상의 모든 던전을 발견하는 간단한 퍼즐 게임입니다. 이 데모 게임은 개발자에게 프로덕션 준비 환경에서Content Cloud Delivery및Addressable Assets패키지를 사용하는 방법을 가르치기 위해 제작되었습니다.
Loady Dungeons를 통해 게임에서 UGS 어떻게 작동하는지 알아보세요.
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어떤 항목이 포함되어 있나요?
Loady Dungeons는개발자에게 라이브 게임에서 이러한 제품이 어떻게 작동하는지 보여주기 위해 다양한 UGS 통합되어 구축되었습니다.
- 자산 번들 관리에 대한 간단한 접근 방식을 위한 주소 지정 가능 자산
- Cloud Content Delivery클라우드를 통해 게임 업데이트를 빠르게 출시할 수 있습니다.
데모는 GitHub에서 공개적으로 제공되어 복제, 포크 또는 게임에서 사용할 수 있습니다. 원하는 대로 창의성을 발휘해 보세요.
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학습할 내용
Loady Dungeons는 Cloud Content Delivery 도구를 게임에 효과적으로 통합하는 방법을 배우는 데 도움이 됩니다.
다음 방법을 배우게 됩니다.
- Cloud Content Delivery 워크플로(콘텐츠 업로드, 버킷 생성, 해당 버킷에 대한 릴리스 관리)를 생성하여 콘텐츠를 플레이어에게 동적으로 전달합니다.
- 아트 자산, GameObject 및 장면 파일을 Addressables 패키지와 통합하여 클라우드에서도 콘텐츠를 유연하게 참조할 수 있습니다.
플레이어 참여 서비스에 대해 자세히 알아보기
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플레이어 참여 유도 솔루션
UGS 살펴보고 데이터 기반 통찰력과 동적 콘텐츠 업데이트를 통해 플레이어 경험을 완벽하게 만드는 방법을 알아보세요.
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Analytics 및 플레이어 참여 자세히 살펴보기
Unity Gaming Services 제공하는 모든 것과 이것이 개발자에게 의미하는 바를 설명하는 설명 시리즈에 다시 오신 것을 환영합니다. 이번 글에서는 Analytics 및 플레이어 참여 카테고리에 중점을 둘 것입니다.
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CCD를 사용하여 라이브 게임 콘텐츠를 배포하는 방법
라이브 게임에서는 적시에 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 제공하는 것이 중요합니다. 이 기술 워크숍에서는 특히 Addressables를 사용하는 경우 CCD를 채택하여 콘텐츠 관리를 간단하고 효과적으로 만드는 방법을 보여줍니다.
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