TomTom Unity AI, 지도, 실시간 3D 우리를 내비게이션 그 이상으로 이끌어가는 방법
Oct 29, 2026|2 분

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운전자는 내비게이션 제공업체의 알고리즘이나 데이터를 경험하지 않습니다. 그들은 보고, 이해하고, 신뢰하는 것을 경험합니다. Paul Hesen, TomTom 제품 부사장은 시각화가 장식이 아닌 이유와 TomTom과 Unity가 어떻게 차량 내 내비게이션을 경로선을 넘어 확장하고 있는지 설명합니다.
TomTom의 지도 및 여정 인텔리전스가 Unity의 실시간 3D와 결합하여 세상의 디지털 표현을 운전자가 즉시 파악할 수 있는 시각적 경험으로 바꾸는 방법과 이를 프로덕션 준비 상태로 만드는 데 필요한 사항을 알아보세요.
전체 비디오를 시청하여 방법을 알아보세요:
- TomTom 사용자 경험(UX) 연구는 2023년부터 2026년까지의 11개 연구를 바탕으로 운전자에게 지도를 프리미엄처럼 느끼게 하는 요소가 아름답고, 관련성이 있으며, 현실적이라는 것을 정의합니다.
- 레인 레벨 가이던스는 Unity 제작된 TomTom 운전 시뮬레이터 연구에서 내비게이션 오류를 약 40% 줄였으며, 풍부한 3D 디테일이 시동 시, 도착 시, 복잡한 교차로에서 가장 중요하고, 주행 중에는 도로가 가장 중요하다.
- 운전자는 랜드마크로 방향을 잡고, 사실주의에 대한 취향은 다양하며, 정확성은 협상의 여지가 없습니다. TomTom 370명의 빈번한 운전자를 대상으로 한 2026년 설문조사에 따르면, 운전 시간 한 시간 동안 2~3번의 오류가 발생하면 63%가 지도에 대한 신뢰를 잃는 것으로 나타났습니다.
- Unity 실시간 3D, 상호 작용 및 창의적 자유의 캔버스를 제공하는 반면, TomTom 지도, 차선, 여정 인텔리전스 및 변화하는 실제 세계의 맥락을 제공합니다.
- 성능, 이식성, 검증, 통합 및 연속성은 프로덕션 준비가 된 경험을 뒷받침하는 작업입니다.
- 내비게이션을 넘어선 것, AI의 영향을 포함하여 다음은 무엇인가?
이 세션은 2026년 10월 뮌헨에서 열린 Unity Industry Summit에서 녹화되었습니다.

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