TomTomとUnity:AI、マップ、リアルタイム3Dがナビゲーションを超越させる方法

Oct 29, 2026|2 分
Unity Industry Summit TomTomプレゼンテーションリアルタイム3Dマップ

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ドライバーはナビゲーションプロバイダーのアルゴリズムやデータを経験しません。彼らは目にしたこと、理解したこと、信頼したことを経験する。Paul Hesen、TomTomのプロダクトVPは、可視化が装飾ではない理由と、TomTomとUnityがどのように協力して車載ナビゲーションをルートラインを超えて実現しているかを説明します。

TomTomのマップとジャーニーインテリジェンスがUnityのリアルタイム3Dとどのように組み合わさり、世界のデジタル表現をドライバーが即座に把握できる視覚的体験に変えるのか、そしてそれを本番環境で利用可能にするために何が必要なのかを発見してください。

フルビデオを見て、方法を学びましょう:

  • TomTomのユーザーエクスペリエンス(UX)調査は、2023年から2026年までの11の調査に基づき、ドライバーにとってマップがプレミアムだと感じさせる要素を「美しい、関連性が高い、本物である」と定義しています。
  • レーンレベルガイダンスは、Unityで構築されたTomTomの運転シミュレーター研究において、ナビゲーションエラーを約40%削減し、リッチな3DDディテールが開始時、到着時、複雑な交差点で最も重要であり、走行中は道路が最優先される理由について。
  • ドライバーはランドマークで方向を定め、リアリズムの好みは様々で、正確性は譲れない。TomTomの370人の頻繁なドライバーを対象とした2026年の調査では、ドライバーの63%が1時間の運転中に2~3つのエラーがあるとマップへの信頼を失うことが判明しました。
  • Unityはリアルタイム3DD、インタラクション、クリエイティブな自由のキャンバスを提供し、TomTomはマップ、車線、ジャーニーインテリジェンス、そして変化する現実ワールドのコンテキストを提供します。
  • パフォーマンス、移植性、検証、インテグレーション、継続性が、本番環境で利用可能な体験の裏側を構成しています。
  • ナビゲーションを超えて何が来るのか、AIの影響を含めて。

このセッションは、2026年10月のミュンヘンで開催されたUnity Industry Summitで録画されました。

TomTomとUnity:AI、マップ、リアルタイム3Dがナビゲーションを超越させる方法