GISからGPUへ:リアルタイムレンダリングによる現実世界のナビゲーション
Dec 3, 2025

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TomTomが提供する、 Unityを用いたマップ設計および可視化ワークフロー向けソリューションの概要をご覧ください。自動車ナビゲーションソフトウェアとUnityを仮想世界で組み合わせたシミュレーター環境、および実際のマップデータからのワールド合成について学びましょう。
TomTomのチーム、Rok Erjavec(エンジニアリング担当副社長)、Vincent Schuijt(シニアUXデザイナー)、Paul Schouten(シニアスタッフUXデザイナー)、Arnaud de Vallois(スタッフUXデザイナー)、Ozan Ozkan(ビジュアライゼーション担当シニアエンジニアリングマネージャー)が、以下の内容を含む経験について語ります。
- TomTomのマップ事業の始まり
- TomTomが従来の地図作成手法とリアルタイム技術を組み合わせることで、どのようにインタラクティブな地図を作成しているかを詳しく解説します。
- TomTomは、リアリティと詳細度のバランス、地図使用時のドライバーの安全性の確保といった課題にどのように取り組んでいるか。
- リアルな地図を作成するためのTomTom Map Makerソリューションの概要
-マップソリューションのテスト、検証、微調整のためのラピッドプロトタイピングの力
プレゼンテーションの全容は動画をご覧ください。

このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUniteカンファレンスで収録されました。



