De GIS a GPU: Renderização em tempo real para navegação no mundo real

Dec 3, 2025
TomTom - De GIS a GPU: Renderização em tempo real para navegação no mundo real

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Descubra uma visão geral das soluções da TomTom que utilizam o Unity para design de mapas e fluxos de trabalho de visualização. Aprenda sobre ambientes de simulação que combinam software de navegação automotiva com Unity em mundos virtuais e síntese de mundos a partir de dados de mapas reais.

Junte-se à equipe da TomTom: Rok Erjavec (VP de Engenharia), Vincent Schuijt (Designer Sênior de UX), Paul Schouten (Designer Sênior de UX), Arnaud de Vallois (Designer de UX) e Ozan Ozkan (Gerente Sênior de Engenharia - Visualização), enquanto eles compartilham suas experiências, incluindo:

- As origens da jornada de mapas da TomTom

- Uma análise detalhada de como a TomTom cria mapas interativos combinando métodos cartográficos tradicionais com tecnologia em tempo real.

- Como a TomTom aborda desafios como: equilibrar o realismo com o nível de detalhe, garantindo a segurança do condutor ao utilizar mapas.

Visão geral da solução Map Maker da TomTom para criação de mapas realistas.

- O poder da prototipagem rápida para testar, validar e aprimorar soluções de mapas

Confira o vídeo para ver a apresentação completa.

Vídeo do YouTube

Esta sessão foi gravada na Conferência Unite em Barcelona, ​​em novembro de 2025.