Del GIS a la GPU: Renderizado en tiempo real para navegación en el mundo real

Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.
Descubra una descripción general de las soluciones de TomTom que utilizan Unity para los flujos de trabajo de diseño y visualización de mapas. Aprende sobre entornos de simulación que combinan software de navegación automotriz con Unity en mundos virtuales, y síntesis de mundos a partir de datos de mapas reales.
Únete al equipo de TomTom; Rok Erjavec (Vicepresidente de Ingeniería), Vincent Schuijt (Diseñador UX sénior), Paul Schouten (Diseñador UX sénior), Arnaud de Vallois (Diseñador UX) y Ozan Ozkan (Gerente sénior de Ingeniería - Visualización), mientras comparten sus experiencias, entre las que se incluyen:
- Los orígenes del viaje cartográfico de TomTom
- Análisis en profundidad de cómo TomTom crea mapas interactivos combinando métodos cartográficos tradicionales con tecnología en tiempo real.
- Cómo TomTom aborda desafíos como: equilibrar el realismo con el nivel de detalle, garantizar la seguridad del conductor al usar mapas
- Descripción general de la solución Map Maker de TomTom para crear mapas realistas
- El poder del prototipado rápido para probar, validar y perfeccionar soluciones cartográficas
Vean el video para ver la presentación completa.

Esta sesión fue grabada en la Conferencia Unite de Barcelona, en noviembre de 2025.



