从GIS到GPU:实时渲染用于现实世界导航
Dec 3, 2025

了解TomTom使用Unity进行地图设计和可视化工作流程的解决方案概览。了解将汽车导航软件与Unity结合到虚拟世界中的simulator环境,以及利用真实地图数据进行世界合成。
加入TomTom团队成员 Rok Erjavec(工程副总裁)、Vincent Schuijt(高级UX设计师)、Paul Schouten(高级用户UX设计师)、Arnaud de Vallois(用户UX设计师)和 Ozan Ozkan(可视化高级工程管理员)的行列,聆听他们分享各自的经验,包括:
TomTom地图之旅的起源
深入了解TomTom如何将传统制图方法与实时技术相结合,构建交互式地图。
TomTom如何应对诸如以下挑战:平衡真实性和细节关卡,确保驾驶员在使用地图时的安全
TomTom 映射 Maker 解决方案Overview,该方案可用于创建逼真的地图
快速原型制作在测试、验证和微调地图解决方案方面的强大作用
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本次会议于 2025 年 11 月在巴塞罗那举行的Unite大会上录制。



