De GIS à GPU : Rendu en temps réel pour la navigation dans le monde réel

Dec 3, 2025
TomTom - Du SIG au GPU : Rendu en temps réel pour la navigation dans le monde réel

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Découvrez un aperçu des solutions TomTom utilisant Unity pour les flux de travail de conception et de visualisation de cartes. Apprenez-en davantage sur les environnements de simulation qui combinent des logiciels de navigation automobile avec Unity dans des mondes virtuels, et la synthèse de mondes à partir de données de cartes réelles.

Rejoignez l'équipe de TomTom : Rok Erjavec (VP Ingénierie), Vincent Schuijt (Concepteur UX Senior), Paul Schouten (Concepteur UX Staff Senior), Arnaud de Vallois (Concepteur UX Staff) et Ozan Ozkan (Responsable Ingénierie Senior - Visualisation), alors qu'ils discutent de leurs expériences, notamment :

- Les origines du voyage cartographique de TomTom

Plongée approfondie dans la manière dont TomTom construit des cartes interactives en combinant les méthodes cartographiques traditionnelles avec la technologie en temps réel

Comment TomTom aborde des défis tels que : équilibrer le réalisme avec le niveau de détail, assurer la sécurité du conducteur lors de l'utilisation des cartes

- Aperçu de la solution Map Maker de TomTom pour créer des cartes réalistes

- Le pouvoir du prototypage rapide pour tester, valider et affiner les solutions de cartographie

Regardez la vidéo pour la présentation complète.

Vidéo YouTube

Cette session a été enregistrée à la Conférence Unite à Barcelone, en novembre 2025.