GIS에서 GPU로: 실제 세계 내비게이션을 위한 실시간 렌더링

Dec 3, 2025
TomTom - GIS에서 GPU로: 실제 세계 내비게이션을 위한 실시간 렌더링

이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Unity를 사용하여 지도 디자인 및 시각화 워크플로우에 대한 TomTom's 솔루션 개요를 알아보세요. 자동차 내비게이션 소프트웨어를 Unity 결합하여 가상 세계를 만들고 실제 지도 데이터로부터 월드 합성(world synthesis)을 수행하는 시뮬레이터 환경에 대해 알아보세요.

TomTom 팀에 합류하세요. Rok Erjavec(VP 엔지니어링), Vincent Schuijt(시니어 UX 디자이너), Paul Schouten(시니어 스태프 UX 디자이너), Arnaud de Vallois(스태프 UX 디자이너), Ozan Ozkan(시니어 엔지니어링 매니저 - 시각화)이 경험에 대해 논의합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

TomTom 지도 여정의 기원

TomTom 전통적인 지도 제작 방법과 실시간 기술을 결합하여 인터랙티브 지도를 구축하는 방법에 대한 심층 분석

TomTom 현실성과 세부 수준의 균형 맞추기, 지도 사용 시 운전자 안전 보장과 같은 과제에 어떻게 대처하는지

TomTom 사실적인 지도 제작을 위한 지도 제작 솔루션 개요

- 지도 솔루션 테스트, 검증 및 미세 조정에 대한 신속한 프로토타이핑의 힘

전체 발표 영상은 확인해 보세요.

유튜브 동영상

이 세션은 2025년 11월 바르셀로나 Unite 컨퍼런스에서 녹화되었습니다.