Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Ресурсы

Статья

Из XR Interaction Toolkit в UI Toolkit и URP: Как Unity Industry обеспечивает уникальное обучение пилотов в сфере XR

Программа обучения смешанной реальностью XR от NMY для Lufthansa Group

Статья

Демонстрацию цифровых двойников несложно. Почему их так сложно интегрировать в системы управления миссиями?

Системы цифровых двойников для выполнения миссий Unity Booz Allen Defense

Статья

Что такое данные первой стороны? Руководство для команд роста

Люди, изучающие данные

Пример использования

Подготовка VRChat к будущему с Unity 6

Логотип VRChat с серией персонажей вокруг него, включающих аниме-девушку, маленького осьминога, банан, кота, телевизор, пришельца и научно-фантастического мужчину

Пример использования

XR для авиации: Как NMY использует Unity Industry для проведения до 20 000 учебных сессий в год для сотрудников Lufthansa

Сотрудники Lufthansa, участвующие в виртуальном обучении в одном из учебных центров XR, созданных NMY Mixed-Reality Communications

Электронная книга

Создание XR с Unity: Meta XR

Руководство по лучшим практикам

Краткое содержание: Вебинар «Как добиться успеха в ROAS»

Две кривые выручки: быстрая линия D7 и более медленная линия D28, каждая из которых поднимается и пересекает пунктирную линию целевого показателя ROAS.

Статья

3D в реальном времени в кабине Renault: От концепции до сериала

Презентация Renault на Unity Industry Summit 2026

Пример использования

Привнося Deep Rock Galactic: Survivor в Android при 60 FPS

Карлик с топором и ружьем стреляет в инопланетных жуков над текстом: Deep Rock Galactic Survivor

Откройте для себя новое поколение Unity.

Ознакомьтесь с планом развития, чтобы увидеть ключевые улучшения, изменения в рабочих процессах и основные обновления, которые будут внедрены непосредственно в Unity 7.