Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Очки Meta VR ставят отслеживание глаз и рук в центр взаимодействия людей в форм-факторе около 100 грамм. Вместе с инструментами XR от Unity они дают разработчикам новый способ создания иммерсивных впечатлений.
Наша новая электронная книга, Создание XR с Unity: Meta XR показывает, как настроить ваш проект, использовать XR Interaction Toolkit и добавить ввод Look и Pinch. Он также охватывает, как оптимизировать для 5K Infinite Display, с советами по фовеальному рендерингу, Quad Views и Application SpaceWarp. Вы также увидите, как Unity CLI и ИИ-агенты могут ускорить ваш рабочий процесс сборки-тестирования-проверки.
Это руководство предназначено для разработчиков Unity XR, создающих новую игру или портирующих существующее приложение на устройства Meta VR. Начните с шаблона VR, постройте простую интерактивную сцену шаг за шагом, затем разверните на оборудовании и доработайте производительность.
