使用 Unity 版本 XR:Meta XR

Nov 6, 2026

Eduardo Oriz - Unity Technologies

Senior Content Marketing Manager

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Meta VR 眼镜将眼部和手部追踪置于人机交互的中心,外形尺寸约为 100 克。全体学员 Unity 的 XR 工具,它们为开发者提供了一种生成沉浸式体验的新建方式。

我们的新电子书,使用Unity构建XR:Meta XR 向您展示如何设置您的项目、使用 XR Interaction Toolkit 以及添加 Look 和 Pinch 输入。它还涵盖了如何针对 5K 无限显示器进行优化,提供了ON注视点渲染、Quad视图图和应用程序空间扭曲的技巧。您还将看到 Unity CLI 和 AI 代理如何加速您的构建-测试-验证工作流程。

本指南面向 Unity XR 开发者,用于创建新建Title或将现有应用移植到 Meta VR Devices。从 VR 模板开始,逐步构建一个简单的交互式场景,然后部署到硬件并优化性能。