UnityでXRを構築しよう:メタXR

Nov 6, 2026

Eduardo Oriz - Unity Technologies

Senior Content Marketing Manager

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Meta VR Glassesは、約100グラムというフォームファクターながら、視線と手のトラッキングを人々の対話するの中心に据えた製品です。UnityのXRツールと組み合わせることで、開発者は没入型体験をビルドための新たな方法を手に入れることができる。

私たちの新しいE-BOOK、 UnityでXRを構築しよう:メタXRこのドキュメントでは、プロジェクトの設定方法、 XR Interaction Toolkitの使用方法、ルック&ピンチ入力の追加方法を説明します。また、5Kインフィニットディスプレイの最適化方法についても解説しており、中心窩レンダリング、クアッドビュー、アプリケーションスペースワープに関するヒントも紹介しています。Unity CLIとAIエージェントが、ビルド、テスト、検証のワークフローをどのようにスピードできるかについてもご紹介します。

このガイドは、 Unity XR開発者が新しいタイトルを作成したり、既存のアプリをMeta VRデバイスに移植したりする際の参考資料です。VRテンプレートから始め、シンプルなインタラクティブシーンをステップステップにビルド、その後ハードウェアにデプロイしてパフォーマンスを調整します。