• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
BETA

Unity AI

Сделайте создание с Unity быстрее и проще. Unity AI - это набор инструментов ИИ, который предоставляет контекстную помощь, автоматизирует утомительные задачи, генерирует ресурсы и снижает барьер для входа - все это из редактора Unity.
  • Основные преимущества
  • FAQ
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.

Будьте среди первых, кто протестирует Unity AI Gateway, который появится в 2026 году, безопасный способ подключения сторонних AI-агентов напрямую к Unity Editor. Агенты получают глубокий контекст ваших сцен, активов, иерархии и сборок.

Вот что позволяет Gateway:

  • Доступ к контексту проекта — позвольте AI безопасно читать ваши открытые сцены, активы и иерархию.
  • Редактировать редактор — создавайте или изменяйте объекты, скрипты и префабы с контролируемым доступом.
  • Автоматизировать задачи — ускорьте настройку, освещение, компоновку и импорт активов.
  • Генерировать код — пишите или обновляйте C# и шейдеры с полным осознанием проекта.
  • Оставаться в безопасности — все действия проходят через проверенный, основанный на разрешениях уровень Gateway от Unity.

Созданный с ранним сотрудничеством от Meta Quest, Gateway отлично подходит для разработчиков XR. Бесплатно для пробной версии во время закрытого раннего доступа, но функции и цены могут измениться перед полным релизом.

Присоединяйтесь сейчас и помогите сформировать будущее AI в Unity.

Смотрите Unity AI в действии

Контекстная осведомленность

Получите индивидуальную помощь в вашем проекте, ссылаясь на ресурсы в редакторе.

Контроль данных

Полная прозрачность и контроль, без сбора данных по умолчанию или обучения.

Кураторские модели

Используйте сторонние модели ИИ внутри Unity. Без ручной настройки или переключения приложений.
Запрос ИИ о GameObjects

Легко проверяйте свои ресурсы

Получите быструю, целенаправленную помощь с вашими GameObjects, скриптами, Prefabs и многим другим - просто перетащите их в Assistant, не нужно указывать каждую деталь.

Запрос ИИ для установки интенсивности света

Находите, изменяйте и организуйте в больших объемах

Автоматизируйте повторяющиеся задачи в редакторе, такие как поиск источников света с заданной интенсивностью или объектов без Rigidbodies, и обновляйте имена, слои или компоненты сразу.

Запрос ИИ для отладки ошибок консоли

Ошибки консоли отладки

Попросите Assistant объяснить скрипты или сообщения об ошибках прямо в редакторе, чтобы лучше понять и решить проблемы.

AI-подсказка для изучения Unity

Изучите разработку на Unity

Получите подробные объяснения и пошаговые инструкции по настройке сложных функций или концепций Unity (таких как Collider или VFX Graphs) прямо в редакторе.

AI-подсказка для настройки сцен

Быстрая настройка сцен

Используйте простые команды для генерации объектов, размещения ресурсов и автоматизации настройки сцен.

AI-подсказка для генерации временных ресурсов

Генерировать временные ресурсы

Создавайте спрайты, текстуры, анимации и звуки непосредственно в Unity — правильно отформатированные, без дополнительной настройки или переключения контекста. Кроме того, отслеживайте их использование для замены при переходе в производство.

AI-подсказка для генерации кода

Генерировать код

Генерируйте новые скрипты или оптимизируйте существующие прямо в вашем проекте, автоматизируя шаблоны C# и повторяющиеся задачи, чтобы сосредоточиться на решении проблем.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое Unity AI?

+

Unity AI — это набор инструментов и возможностей ИИ, которые интегрированы непосредственно в редактор Unity. Muse и Sentis будут закрыты, а их функциональность будет интегрирована в Unity AI, который предоставляет улучшенные функции, лучшую интеграцию с редактором Unity, более гибкое ценообразование и больший выбор моделей ИИ. Некоторые из новых функций включают в себя генерацию предварительно скомпилированного кода, выполнение агентных действий и новые типы генеративных активов.

Могу ли я использовать Unity AI в своем существующем проекте, пока он в бета-версии?

+

Пакеты Unity AI находятся в состоянии «предварительного релиза» в нашей продолжающейся открытой бета-версии. Напоминаем, согласно нашим условиям обслуживания, связанным с оценочными версиями, вы можете использовать Unity AI только в тестовых проектах, а не в производственных проектах, пока он не станет общедоступным.

Какие функции есть в Unity AI?

+

Unity AI имеет три основных компонента:

  1. Ассистент: Ассистент заменяет Muse Chat как контекстный помощник в Unity. Он может отвечать на вопросы о вашем проекте и направлять вас в более продуктивной реализации новых функций. Активы проекта можно перетаскивать в ваш запрос, чтобы предоставить более глубокий контекст для Ассистента. Ассистент также может генерировать предварительно скомпилированный код и выполнять агентные действия, такие как разрешение ошибок консоли, пакетное переименование нескольких файлов, создание вариантов NPC, размещение большого количества объектов в сцене. Ассистент будет потреблять Unity Points, о которых вы можете прочитать ниже.
  2. Генераторы: Генераторы заменяют все функции генерации активов Muse: Анимация, Спрайт и Текстура. Генераторы лучше интегрированы в рабочие процессы и инспекторы Unity Editor и включают как собственные модели ИИ Unity, так и модели третьих сторон (модели, разработанные и размещенные независимо от Unity) через API. Примечательно, что мы добавили новые модели генерации более высокого качества для спрайтов, ввели видео-подсказку для генератора анимации и добавили генеративный звук как новый тип генеративного актива. Эффекты постобработки доступны для уточнения стилей сгенерированных активов, таких как редактирование звуковых огибающих, удаление фона спрайтов, пикселизация, увеличение, перекраска, настройки текстурных карт, зацикливание анимации и многое другое. Генераторы будут потреблять Unity Points (см. ниже FAQ: Сколько будет стоить Unity AI?).
  3. Двигатель вывода: Двигатель вывода заменяет Sentis. Это простое изменение названия, так как мы хотели что-то, что лучше соответствует существующим конвенциям именования Unity Editor. Inference Engine продолжает сосредотачиваться на повышении производительности вывода локальных моделей ИИ для уникальных опытов выполнения. Мы разработали путь обновления API для пользователей, переходящих с Sentis на Inference Engine, который легко реализовать. Модели Hugging Face по-прежнему доступны здесь. Локальный вывод остается бесплатным и не будет потреблять Unity Points.

Как получить доступ к Unity AI?

+

Когда вы загрузите бета-версию Unity 6.2, вы увидите новую кнопку "AI", которая постоянно находится в верхней части окна редактора для легкой установки и доступа к Unity AI. В течение бета-периода все пользователи, которые установят Unity 6.2 и выберут установку функций (пакетов) Unity AI, получат бесплатные Unity Points для опробования функций. Unity AI станет общедоступным (GA) вместе с Unity 6.2 позже в этом году. Бесплатные очки истекут в конце бета-тестирования, и для дальнейшего использования потребуются платные Unity Points.

Каковы системные требования к Unity AI?

+
  1. Вы должны установить Unity 6.2.
  2. Вы должны согласиться и принять условия на кнопке AI в редакторе Unity и установить пакеты AI.
  3. Ваш проект должен быть связан с проектом Unity Cloud в соответствии с документацией.

Сколько будет стоить Unity AI?

+

Во время бета-тестирования Unity 6.2 Unity AI бесплатен для всех пользователей. Когда Unity 6.2 станет общедоступным (GA), мы введем Unity Points, которые можно будет использовать для различных действий AI в Ассистенте и Генераторах. Unity Points будут включены в планы Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industry. Все пользователи также смогут отдельно приобретать пакеты Unity Points. Цены будут доступны, когда Unity 6.2 станет общедоступным (GA).

Что происходит с Muse?

+

Muse будет закрыт вскоре после того, как Unity 6.2 станет общедоступным (GA). Muse останется доступным для пользователей в течение бета-периода Unity 6.2.

Как текущему пользователю Muse, что эти изменения значат для меня?

+

Вы можете продолжать использовать Muse до тех пор, пока Unity 6.2 не станет общедоступным (GA) позже в этом году. После этого ваша месячная подписка не будет продлена, и с вашей кредитной карты не будет списано средств. Вы потеряете доступ к созданию новых поколений и чатов Muse, как только ваша месячная подписка автоматически закончится. Вы можете отменить свою подписку на Muse в любое время до этого.

У вас будет доступ к истории чата Muse и локальным активам, созданным Muse (например, спрайтам, текстурам, анимациям), пока вы держите установленные пакеты Muse, но вы потеряете их, если удалите пакеты Muse. Все активы, созданные Muse, которые импортированы в проект, останутся в вашем проекте. Нет миграции очков Muse, активов или пользовательских данных в Unity AI.

Применяются ли условия для Unity Muse к Unity AI?

+

Нет. Unity Muse и Unity AI — это отдельные предложения с различными подходами и условиями. Unity Muse использует только модели ИИ первой стороны, разработанные и обученные Unity, и его условия и политики использования специфичны для этого продукта. Unity AI, с другой стороны, предоставляет доступ к моделям генерации третьих сторон через API, которые разрабатываются и поддерживаются внешними партнерами. Условия Unity AI будут опубликованы, когда продукт станет общедоступным, и условия Службы Unity применяются, пока продукт остается в бета-версии.

Unity продолжает предоставлять средства защиты в продукте, инструменты отслеживания активов и элементы управления отказом, чтобы помочь разработчикам ответственно управлять контентом как в Muse, так и в Unity AI.

Что происходит с Sentis?

+

Мы переименовываем Sentis в Inference Engine. Это простое изменение названия, так как мы хотели что-то, что лучше соответствует соглашениям об именовании Unity Editor. Inference Engine продолжает сосредотачиваться на повышении производительности вывода локальных моделей ИИ для уникальных опытов выполнения. Вы можете найти дополнительную информацию в документации.

Какие модели использует Unity AI?

+

Вы можете найти полный список моделей ИИ на нашей странице Моделей и Партнеров.

Как управляются активы, сгенерированные ИИ, в моем проекте?

+

Все сгенерированные активы и скрипты будут содержать метаданные (т.е. данные EXIF), которые указывают: "Этот актив был сгенерирован с помощью ИИ", что упрощает управление и поиск в вашем проекте. Ваша ответственность заключается в том, чтобы определить соответствующие декларации на основе ИИ для магазинов приложений, платформ распространения и конечных пользователей, когда вы отправляете коммерческий проект, использующий генеративный ИИ.

Кроме того, как и с любым импортированным активом, вы всегда должны проверять, что у вас есть права на использование сгенерированного контента в вашей окончательной сборке.

Как Unity AI использует мои данные?

+

По умолчанию данные, связанные с вашим использованием Unity AI, включая подсказки, ответы и взаимодействия, используются только для предоставления вам услуги и не используются для обучения моделей ИИ. Например, если вы загружаете эталонное изображение для генерации спрайта грузовика, мы не используем ваше исходное изображение для обучения или улучшения модели генеративного изображения.

Через вашу панель управления Unity вы можете выбрать возможность делиться своими данными Unity AI с нами для целей обучения модели. Мы не используем ваше приложение во время выполнения (сам бинарный файл) или медиа-активы, такие как ваши изображения, сетки или аудио, для улучшения Unity AI.

Узнайте больше здесь о Фреймворке Данных Разработчика Unity.

Что если у меня есть дополнительные вопросы?

+

Посетите нашу специализированную страницу Обсуждений Unity AI или свяжитесь с Поддержкой Unity.