
Смотрите по требованию, специальный гость: Тимму Тыке, генеральный директор компании Ready Player Me.
В этой беседе Райан и Тимму обсудят:
- Что означает открытая метавселенная и почему важна интероперабельная идентификация
- Чего не хватает для обеспечения совместимости
- Различные варианты использования аватаров в метавселенной
- Как аватары изменят стратегии Monetization в метавселенной
Чтобы получить дополнительную информацию о Ready Player Me и Unity, а также узнать, как решения Accelerate Solutions от Unity могут помочь вам в создании метаверсионного проекта, свяжитесь с нами.
Познакомьтесь с вашими хозяевами
“Спикер”
Ryan Peterson - Unity
VP of Accelerate SolutionsРайан возглавляет группу профессиональных услуг Unity, Accelerate Solutions. Команда Accelerate Solutions предлагает индивидуальные консультационные услуги и услуги по разработке для широкого спектра отраслей - от игровых и киностудий до энергетических, торговых и производственных компаний. Райан имеет более чем 25-летний опыт работы в сфере консалтинга и развития бизнеса. Он был генеральным директором компании Finger Foods Advanced Technology Group, занимающейся цифровыми преобразованиями и приобретенной Unity в 2020 году.
“Спикер”
Timmu Tõke - Ready Player Me
CEOТимму Тыке - соучредитель и генеральный директор Ready Player Me, кросс-прикладной платформы аватаров для метавселенной, которую используют более 3 500 разработчиков. В 2019 году Тимму и его соучредители были включены в список Forbes 30 Under 30. До Ready Player Me Тимму был соучредителем компании Wolf3D, которая занималась созданием аппаратных 3D-сканеров, а также разработкой индивидуальных аватаров для таких клиентов, как Tencent, Huawei, HTC и Verizon.
Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео
