Вебинар "Глубокое погружение" по образцу URP 3D: Настройка для VR

Производительность имеет решающее значение для обеспечения бесшовного игрового процесса в VR. Но как начать интегрировать поддержку VR в проект Unity? И какие настройки вам нужно знать, чтобы оптимизировать качество и производительность?
Универсальный конвейер рендеринга (URP) Unity поможет вам сохранить хороший уровень визуальной достоверности и при этом добиться высоких показателей FPS. Узнайте об этом на нашем вебинаре URP 3D sample deep dive: Настройка для VR.
На этом занятии по требованию Йонас Мортенсен, старший технический художник Unity и создатель образца проекта URP 3D, проведет вас через установку и настройку сцены Cockpit из 3D-образца для Meta Quest.
Во время сессии Джонас рассказывает:
- Введение в менеджер плагинов XR
- Как построить в Мета-квест
- Создание рига XR в сцене кокпита
- Основные эксплуатационные характеристики
- Оптимизация настроек в ассетах и рендере URP Pipeline
- Проблемы при визуализации стереоскопического 3D

Смотреть вебинар
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к вебинару