Industry trends: explorations in immersive technology

Dec 9, 2024|19 Min
Unity Industry Trends Report 2025

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Trong Báo cáo Xu hướng Unity Industry năm nay, chúng tôi đã yêu cầu một loạt các chuyên gia công nghệ chia sẻ dự báo của họ về việc sử dụng và áp dụng công nghệ nhập vai trong ngành của họ trong năm tới. Đa số ý kiến ​​cho rằng năm 2025 sẽ là năm của sự khám phá.

Theo các cộng tác viên của chúng tôi, việc sớm tiếp cận với các nền tảng 3D đa năng giúp các nhóm công nghệ hiểu và tích hợp quy trình phát triển 3D , cho phép họ xây dựng các ứng dụng chứng minh khái niệm, tạo lợi ích lan tỏa cho các bên liên quan không chuyên về kỹ thuật trong toàn tổ chức.

Mặc dù một số chuyên gia đã lưu ý về sự chậm lại của đổi mới công nghệ vào đầu năm nay (chủ yếu do giá thành quá cao của phần cứng thực tế ảo (VR) mới nhất), hầu hết đều đồng ý rằng sự cạnh tranh thị trường mới nổi và chi phí giảm đã thúc đẩy sự phát triển của thực tế mở rộng (XR) trong thời gian gần đây.

Hãy dùng thử Unity Industry ngay hôm nay - hoàn toàn miễn phí.

Các cộng tác viên của chúng tôi đã xác định bốn xu hướng công nghệ nhập vai đang phát triển mạnh mẽ trong năm 2025:

  • Mở rộng ứng dụng công nghệ nhập vai trong thiết kế ô tô và hàng không vũ trụ.
  • Sự phổ biến của màn hình hiển thị thông tin trên kính chắn gió thực tế tăng cường (AR) và giao diện người-máy.
  • Việc tích hợp mô hình 3D nhanh chóng giúp đẩy nhanh tiến độ công việc của các nhóm nghiên cứu và phát triển đa ngành.
  • Mô phỏng y tế 3D nhằm hiện đại hóa các tiêu chuẩn chăm sóc sức khỏe.
  • Hình ảnh trực quan y tế dành riêng cho từng bệnh nhân giúp cải thiện việc lập kế hoạch phẫu thuật và sự hợp tác, đồng thời mang lại lợi ích bổ sung cho việc tư vấn bệnh nhân.
  • Các mô phỏng phẫu thuật tương thích với robot giúp đẩy nhanh quá trình đào tạo và nâng cao độ chính xác.
  • Ứng dụng dữ liệu 3D công nghiệp vào công nghệ VR dành cho người tiêu dùng trong sản xuất.
  • Hình ảnh 3D dễ hiểu giúp tăng lợi tức đầu tư và hỗ trợ các nhóm không chuyên về kỹ thuật.
  • Các công nghệ truyền tải VR/AR giá cả phải chăng hỗ trợ thiết kế, sửa chữa và chẩn đoán.
  • Các khía cạnh phân tích mới và điểm tiếp xúc thương mại điện tử trong ngành bán lẻ
  • Nhu cầu ngày càng tăng đối với các trải nghiệm người tiêu dùng mang tính cá nhân hóa và sống động.
  • Ứng dụng hình ảnh thực tế và phát triển 3D giúp tối ưu hóa việc đào tạo và phân tích nhân viên.

Các nhóm công nghệ đang tạo ra những trường hợp sử dụng mới cho đào tạo tại nơi làm việc, bộ công cụ chẩn đoán, trải nghiệm khách hàng và nhiều hơn nữa trong các ngành như sản xuất, chăm sóc sức khỏe, bán lẻ, vận tải và thiết kế ô tô.

Hãy đọc tiếp để khám phá quan điểm từ 17 nhà lãnh đạo ngành công nghiệp đang định hình tương lai của các công nghệ nhập vai.

Xu hướng

Mở rộng ứng dụng công nghệ nhập vai cho kỹ thuật viên lành nghề và người dùng cuối.

Các ngành công nghiệp

Ô tô, vận tải

Các trường hợp sử dụng

Đào tạo thực tế ảo, giao diện người-máy

Người đóng góp

Valeo, KLM Royal Dutch Airlines

Người đóng góp

Patrice Reilhac
Patrice Reilhac - Valeo
Innovation Director
Video Valeo Racer

Trải nghiệm XR sống động sẽ định hình nội thất xe hơi.

Việc ứng dụng công nghệ XR trong ô tô đang ngày càng phát triển mạnh mẽ. Màn hình hiển thị nhận thức tình huống khi lái xe đang trở nên phổ biến và sử dụng công nghệ đồ họa 3D để mô tả đường sá và các phương tiện xung quanh. XR sẽ đóng vai trò then chốt trong sự phát triển của nội thất xe hơi khi chúng ta chứng kiến ​​sự chuyển đổi hướng tới những trải nghiệm sống động và thú vị hơn.

Màn hình hiển thị thông tin trên kính chắn gió thực tế tăng cường (AR HUD) hiện đã là tùy chọn trong một số dòng xe tầm trung, và với nhiều sự hợp tác đang diễn ra giữa ngành công nghiệp ô tô và XR , chúng ta sẽ thấy ngày càng nhiều sự tích hợp và ứng dụng dành riêng cho từng loại xe với kính AR và tai nghe VR. Khi các cảm biến ô tô được sử dụng cho hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến (ADAS) và xe tự lái tiếp tục được kết hợp với công nghệ XR , chắc chắn sẽ tìm ra thêm nhiều sự cộng hưởng giúp khai thác giá trị tiềm năng lớn hơn cho người lái.

Khai thác tối đa giá trị của cảm biến ô tô cho game XR

Để minh họa tiềm năng phối hợp giữa cảm biến trên xe và công nghệ XR , chúng tôi đã tạo ra Valeo Racer , một trò chơi thực tế mở rộng trong xe, kết hợp môi trường lái xe thực tế và các yếu tố 3D ảo để tạo trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và sống động. Hành khách thi nhau chơi game trên điện thoại hoặc máy tính bảng được kết nối với Wi-Fi của xe trong khi xe đang di chuyển. Người chơi điều khiển xe đua của mình để giành được càng nhiều điểm càng tốt bằng cách thu thập tiền xu trong khi tránh các chướng ngại vật, bao gồm cả những chiếc xe thật khác trên đường.

Valeo Racer là trò chơi điện tử XR đầu tiên kết hợp video xe thực tế, nhận thức môi trường xung quanh xe và các yếu tố trò chơi kỹ thuật số. Trò chơi "chạy vô tận" này thể hiện những gì có thể được tạo ra bởi một bộ phần mềm mới do Valeo phát triển. Nó sử dụng hệ thống ADAS hiện có của xe, bao gồm camera, radar và cảm biến siêu âm, cùng các thuật toán nhận thức trí tuệ nhân tạo để đưa dữ liệu môi trường thời gian thực của xe vào môi trường chạy của Unity nhằm tạo ra các yếu tố trò chơi.

Tìm hiểu thêm về Valeo .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho giao diện người-máy (HMI) .

Người đóng góp

Werner Soeteman
Werner Soeteman - KLM Royal Dutch Airlines
Senior IT Manager, Head of Fasttrack & Innovation
Buồng lái mô phỏng thực tế ảo KLM Embraer 190-E1

Thực tế ảo, một bước đột phá trong đào tạo hàng không.

Việc triển khai một công nghệ đột phá như thực tế ảo trong một hãng hàng không có lịch sử 125 năm, với các tiêu chuẩn an toàn và an ninh cao cùng truyền thống lâu đời về đào tạo tuân thủ, là một thách thức. Việc sử dụng công nghệ trò chơi để thay đổi cách chúng ta huấn luyện phi hành đoàn và nhân viên mặt đất thực sự là một "bước ngoặt". Việc thích nghi với việc sử dụng công nghệ game chuyên nghiệp trong quy trình kinh doanh cần rất nhiều thời gian. Bài học quan trọng nhất không chỉ là nói về VR mà còn phải chứng minh nó – tạo các ứng dụng thử nghiệm và chuẩn bị sẵn sàng để mở rộng quy mô các thí nghiệm thành công. Thử thách thực sự bắt đầu sau khi thí nghiệm thành công. Trong hệ sinh thái game, chuỗi cung ứng và hỗ trợ hoàn toàn khác so với những gì một bộ phận CNTT truyền thống thường quen thuộc.

KLM nổi tiếng với tinh thần tiên phong, nhưng phải mất đến 7 năm công ty chúng tôi mới hoàn toàn áp dụng VR vào các bộ phận khác nhau. Tất cả bắt đầu với Hệ thống Huấn luyện Buồng lái Ảo (Virtual Cockpit Trainer) dành cho KLM Cityhopper, một chương trình đào tạo giúp phi công thực hành các quy trình trong buồng lái. KLM là hãng hàng không đầu tiên đào tạo phi công theo cách này.

Một thiết bị mô phỏng huấn luyện buồng lái ảo.

Hình ảnh do hãng hàng không KLM Royal Dutch Airlines cung cấp.

Giờ đây, ba năm sau, thực tế ảo (VR) đã trở thành phương pháp đào tạo tiêu chuẩn cho tất cả phi công của KLM khi được huấn luyện lái các loại máy bay mới. Hơn nữa, chính sách hiện nay của KLM là "trừ khi có VR" đối với tất cả các khóa đào tạo nghiệp vụ mặt đất mới.

Giờ đây, khi công nghệ thực tế ảo tại KLM đã vượt qua giai đoạn khởi nghiệp, chúng tôi đặt ra thách thức cho chính mình trong việc tối ưu hóa các quy trình phát triển và bảo trì. Một trong những thách thức mà chúng tôi cố gắng vượt qua là quản lý thư viện tài nguyên 3D đang phát triển nhanh chóng của mình. Ví dụ, một mô hình máy bay thường được sử dụng nhiều lần trong các ứng dụng thực tế ảo khác nhau. Thách thức chính là làm thế nào để duy trì các thay đổi và quản lý vòng đời của các mô hình 3D này. Với sự hỗ trợ của các cố vấn thành công trong ngành của Unity, chúng tôi đã triển khai Unity Asset Manager để cho phép hai nhóm sản phẩm VR của chúng tôi truy cập và quản lý tài sản một cách liền mạch và trực tiếp trong Unity Editor, điều này đã giúp tăng tốc độ sáng tạo của chúng tôi.

Xem thêm thông tin từ Trung tâm Xuất sắc của Air France KLM .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành vận tải .

Người đóng góp

Drew Holbrook
Drew Holbrook - Aerospace Industry
IT Manager & XR Developer

Tích hợp nền tảng 3D thời gian thực vào quy trình làm việc hiện đại.

Sau một thập kỷ làm việc trong lĩnh vực XR , tôi tin rằng bài học lớn nhất mà tôi học được từ việc triển khai công nghệ game là không nên chỉ xem nó như một công cụ trực quan hóa 3D – mặc dù nó chắc chắn có thể là như vậy – mà nên xem nó như một nền tảng phần mềm . Công nghệ game có tiềm năng rất lớn, không chỉ dừng lại ở đồ họa tuyệt vời; nó có thể tích hợp với rất nhiều giao diện và API, trở thành một trung tâm điều khiển không chỉ mang đến cho người dùng cuối trải nghiệm hình ảnh và tính năng tương tác tuyệt vời, mà còn cho phép các nhà phát triển kết nối với nhiều hệ thống khác nhau từ một điểm duy nhất. Nếu dữ liệu ở phía máy chủ được cấu trúc đúng cách, nó có tiềm năng tác động rất lớn đến nhiều lĩnh vực. Do phạm vi ảnh hưởng rộng lớn của công nghệ trò chơi, thường có những kết quả bất ngờ và không lường trước được.

Tôi tin rằng tốc độ phát triển của công nghệ nhập vai sẽ không còn nhanh chóng như trước đây trong 12 tháng tới, nhưng ứng dụng của công nghệ game vẫn sẽ tiếp tục phát triển. Sẽ có sự nhấn mạnh hơn vào tính tương tác thời gian thực và việc triển khai trên các thiết bị mà chúng ta đã có sẵn (ví dụ: điện thoại, máy tính bảng, máy tính cá nhân).

Khi lần đầu tiên áp dụng công nghệ XR , điều quan trọng là phải làm quen với nhiều công cụ hiện có. Hãy thử nghiệm chúng, nhưng cũng cần đảm bảo thiết lập cơ sở hạ tầng để đảm bảo thành công. Hầu hết mọi người đều có phần mềm quản lý thiết bị di động (MDM), nhưng cần đảm bảo rằng các công nghệ này có thể hỗ trợ các thiết bị XR của bạn, vì chúng thường được coi là thiết bị chuyên dụng trong môi trường doanh nghiệp. Ngoài ra, hãy đảm bảo có một công cụ quản lý phiên bản mạnh mẽ cho các công cụ phát triển game và các công nghệ tương tự. Azure DevOps là một công cụ tuyệt vời cho việc lập trình cơ bản, nhưng đối với các công cụ phát triển game, bạn sẽ cần những công cụ như Unity Version Control , Perforce Helix Core hoặc GitHub LFS. Cuối cùng, hãy đảm bảo các bên liên quan đến an ninh mạng được tham gia ngay từ đầu, vì công nghệ trò chơi thường bị các doanh nghiệp lớn chặn lại. Việc có họ tham gia sẽ giúp giải quyết nhiều vấn đề tiềm ẩn về tường lửa, không chỉ lúc ban đầu mà còn về lâu dài.

Hãy liên hệ với Drew Holbrook .

Xu hướng

Mô phỏng y tế 3D sẽ trở thành tiêu chuẩn trong môi trường chăm sóc sức khỏe hiện đại.

Các ngành công nghiệp

Chăm sóc sức khỏe

Các trường hợp sử dụng

Mô phỏng y tế, lập kế hoạch phẫu thuật, đào tạo thực hành

Người đóng góp

Bệnh viện Nhi Cincinnati, VirtaMed, Avatar Medical, Bệnh viện Nhi Rady, Osso VR

Người đóng góp

Ryan A. Moore, MD, MSc
Ryan A. Moore, MD, MSc - Cincinnati Children's Hospital
Chief Emerging Technologies Officer
Phòng mô phỏng phẫu thuật CCH VR32

Công nghệ nhập vai cho chuyển đổi số trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe

Công nghệ game và công nghệ nhập vai đang làm thay đổi nhiều ngành công nghiệp, không chỉ riêng lĩnh vực giải trí, trong đó chăm sóc sức khỏe dẫn đầu về các đổi mới có tác động thực tiễn. Một trong những ứng dụng đầy hứa hẹn nhất là việc sử dụng các công cụ đồ họa 3D thời gian thực như Unity để tạo các "bản sao kỹ thuật số của con người" tương tác - những bản sao ảo về giải phẫu và sinh lý cụ thể của bệnh nhân. Những bản sao kỹ thuật số này đang định hình lại cách chúng ta lên kế hoạch phẫu thuật, giáo dục bệnh nhân và gia đình, cũng như kết nối các chuyên gia chăm sóc sức khỏe trên toàn cầu.

Bước đầu tiên trong việc tạo ra bản sao kỹ thuật số của con người là xây dựng cấu trúc giải phẫu của cá nhân từ dữ liệu hình ảnh y tế 3D , chẳng hạn như chụp cắt lớp vi tính (CT) hoặc chụp cộng hưởng từ (MRI), kết hợp với các thông tin lâm sàng khác. Ví dụ, các bác sĩ phẫu thuật giờ đây có thể sử dụng mô hình kỹ thuật số song sinh của tim bệnh nhân để mô phỏng từng bước các thủ thuật trước khi vào phòng mổ. Các công cụ lập kế hoạch 3D thời gian thực, chẳng hạn như các công cụ trong Bộ phần mềm mô phỏng phẫu thuật VR (VR3S) do chúng tôi tự phát triển, cho phép các bác sĩ phẫu thuật thử nghiệm an toàn các phương pháp phẫu thuật khác nhau, tăng độ chính xác và giảm rủi ro—đặc biệt là đối với các thủ thuật phức tạp.

Tiến sĩ Moore trình bày về Bộ phần mềm mô phỏng VR3S.

Ảnh do Bệnh viện Nhi Cincinnati cung cấp.

Tương lai của chăm sóc bệnh nhân cá nhân hóa

Mô hình song sinh kỹ thuật số không chỉ dành cho các bác sĩ phẫu thuật; chúng còn là công cụ mạnh mẽ để giáo dục bệnh nhân và gia đình. Hãy tưởng tượng bạn được nhìn thấy mô hình 3D trái tim của chính mình, hiểu được các chức năng độc đáo của nó và hình dung ra kế hoạch điều trị đã được lên lịch. Trải nghiệm nhập vai này giúp thông tin y tế phức tạp trở nên dễ tiếp cận hơn, giảm bớt lo lắng bằng cách mang đến cho bệnh nhân và gia đình cái nhìn rõ ràng về những điều cần chuẩn bị.

Ngoài các trường hợp cá nhân, mô hình song sinh kỹ thuật số của con người mở ra những khả năng thú vị cho sự hợp tác toàn cầu – chẳng hạn như sáng kiến ​​“Bác sĩ phẫu thuật không biên giới” của chúng tôi, đã được vinh danh với giải thưởng Unity for Humanity năm 2024. Hãy tưởng tượng các bác sĩ phẫu thuật sử dụng một mạng lưới trò chơi hoạt động giống như các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi phổ biến—chẳng hạn như Pokémon Go—để tìm kiếm ý kiến ​​từ các chuyên gia phẫu thuật hàng đầu thế giới chỉ trong vài phút. Được trang bị tính năng dịch thuật đa ngôn ngữ theo thời gian thực và chuyển giọng nói thành văn bản, mạng lưới này có thể khắc phục rào cản ngôn ngữ, cho phép các nhóm chăm sóc sức khỏe ở các khu vực khác nhau cộng tác liền mạch. Khả năng này đặc biệt có giá trị ở các quốc gia có thu nhập thấp và trung bình, nơi việc tiếp cận công nghệ hình ảnh tiên tiến và đào tạo phẫu thuật có thể bị hạn chế. Bằng cách kết nối các bác sĩ lâm sàng trong không gian ảo, mô hình song sinh kỹ thuật số mang lại kế hoạch phẫu thuật tinh vi và chuyên môn cao cho các khu vực thiếu thốn dịch vụ y tế.

Một khía cạnh mạnh mẽ khác của mô hình song sinh kỹ thuật số là tiềm năng mô phỏng dự đoán thông qua trí tuệ nhân tạo. Các nhà nghiên cứu đang phát triển các mô hình dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) mô phỏng kết quả dựa trên các phác đồ điều trị khác nhau, cho phép các bác sĩ dự đoán các phương pháp điều trị khác nhau có thể ảnh hưởng đến từng bệnh nhân như thế nào. Khả năng dự đoán này không chỉ giúp hoàn thiện kế hoạch điều trị mà còn hỗ trợ việc chăm sóc chủ động hơn.

Các mô hình song sinh kỹ thuật số cũng rất hữu ích cho việc đào tạo gia đình và người chăm sóc. Ví dụ, hình đại diện người thật được tạo ra trong môi trường song sinh kỹ thuật số có thể mô phỏng các triệu chứng suy giảm sức khỏe lâm sàng, như thay đổi màu da cho thấy chứng xanh tím (sự đổi màu xanh lam). Bằng cách tùy chỉnh các hình đại diện này để phản ánh các tông màu da khác nhau, chúng tôi đảm bảo người chăm sóc thuộc mọi tầng lớp xã hội đều có thể nhận biết chính xác các dấu hiệu khó chịu. Những mô phỏng như vậy giúp cha mẹ cảm thấy tự tin và chuẩn bị tốt hơn cho việc chăm sóc phức tạp tại nhà, đặc biệt là sau khi trẻ phẫu thuật hoặc nằm viện.

Khi công nghệ trò chơi điện tử kết hợp với chăm sóc sức khỏe, các bản sao kỹ thuật số của con người và công 3D thời gian thực đang thiết lập các tiêu chuẩn mới cho việc chăm sóc lấy bệnh nhân làm trung tâm, mở rộng khả năng tiếp cận kiến ​​thức chuyên môn và cải thiện kết quả điều trị trên toàn thế giới. Với các nền tảng như Unity cho phép cộng tác 3D thời gian thực, mô phỏng sống động và đào tạo nâng cao, mô hình song sinh kỹ thuật số đang định hình tương lai của ngành chăm sóc sức khỏe - làm cho ngành này kết nối hơn, lấy bệnh nhân làm trung tâm và dễ tiếp cận hơn với tất cả mọi người. Đây mới chỉ là khởi đầu, và khi những công nghệ này phát triển, chúng hứa hẹn sẽ mang lại những tiến bộ đột phá, giúp ích cho cả các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe và các gia đình.

Tìm hiểu thêm về Bệnh viện Nhi Cincinnati .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành chăm sóc sức khỏe .

Người đóng góp

Carolyn O’Brien
Carolyn O’Brien - VirtaMed
Director of Platform
Mô phỏng phẫu thuật do VirtaMed thực hiện.

Hình ảnh do VirtaMed cung cấp.

Từ đơn giản đến phức tạp: XR trong mô phỏng y tế

Trên thế giới này, rất ít thứ phức tạp như cơ thể con người, và việc chế tạo các thiết bị mô phỏng phẫu thuật để đào tạo nhân viên y tế cũng phức tạp không kém. Đối với những ai đã từng học môn sinh lý học trong quá trình học tập, các tương tác bên trong cơ thể dường như có thể được mô phỏng bằng công nghệ trò chơi điện tử. Nhưng bằng cách sử dụng công nghệ trò chơi làm cốt lõi của các sản phẩm đào tạo y khoa, toàn bộ phạm vi mô phỏng y khoa, từ những trò chơi nhỏ đến các kịch bản phẫu thuật phức tạp và thực tế cao, đều có thể được bao phủ.

Giống như mô phỏng chuyến bay, mô phỏng y tế cũng rất phù hợp để sử dụng thực tế ảo. Sự khác biệt lớn giữa hai lĩnh vực này xuất phát từ sự tương tác giữa các thành phần cứng và mềm trong cơ thể con người. Khi đào tạo và tạo môi trường trong thực tế ảo, cần phải xem xét sự tương tác giữa các yếu tố này. Cũng như mọi chương trình đào tạo chuyên nghiệp khác, việc tránh sử dụng các phương pháp đào tạo sai là điều tối quan trọng.

Một trong những xu hướng lớn nhất trong lĩnh vực phẫu thuật cũng là một xu hướng đang tiếp diễn trong mô phỏng phẫu thuật: phẫu thuật dựa trên robot . Những dụng cụ có độ chính xác cao này hỗ trợ đội ngũ phẫu thuật vượt qua những hạn chế của các ca phẫu thuật xâm lấn tối thiểu trước đây. Mô hình phẫu thuật mới này cũng cần một phương pháp đào tạo có thể đáp ứng được sự phức tạp của robot. Mô phỏng phẫu thuật không chỉ hiển thị các dụng cụ mà còn thực hiện các phép tính vật lý về sự tương tác giữa các dụng cụ phẫu thuật và cơ thể người. Khi số lượng robot phẫu thuật trên toàn cầu ngày càng tăng, khả năng tạo các mô phỏng tùy chỉnh cũng trở nên vô cùng quan trọng để hỗ trợ an toàn cho bệnh nhân.

Tìm hiểu thêm về VirtaMed .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành chăm sóc sức khỏe .

Người đóng góp

Mohamed El Beheiry
Mohamed El Beheiry - Avatar Medical
CTO & Co-Founder
Lời chứng thực của bệnh nhân về phẫu thuật tại Avatar Medical

Dân chủ hóa việc tiếp cận hình ảnh y tế 3D bằng XR

Mặc dù triển khai công nghệ XR trong y tế chuyên nghiệp thường tạo ra hiệu ứng "ấn tượng" cho người dùng lâm sàng, nhưng hành trình từ sự hào hứng ban đầu đến ứng dụng thực tiễn lại đầy rẫy những thách thức riêng. Một trở ngại lớn là sự phức tạp của việc chứng nhận thiết bị y tế đối với "Phần mềm như một thiết bị y tế", thể hiện rõ trong sản phẩm Avatar Medical Vision đã được FDA phê duyệt của chúng tôi (dự kiến ​​sẽ có chứng nhận CE vào năm 2025).

Các công nghệ trò chơi hiếm khi được xây dựng với các yêu cầu quy định nghiêm ngặt của ngành chăm sóc sức khỏe, vì vậy việc tích hợp chúng vào thực tiễn lâm sàng đòi hỏi phải thử nghiệm kỹ lưỡng và áp dụng các chiến lược giảm thiểu rủi ro để đảm bảo an toàn và tuân thủ. Hơn nữa, các ứng dụng XR và các máy trạm vật lý mà chúng yêu cầu không phổ biến trong môi trường lâm sàng và do đó, cần có sự phối hợp chặt chẽ với các bộ phận CNTT của bệnh viện cũng như đào tạo thực hành cho các bác sĩ lâm sàng.

Nhiều bên liên quan trong lĩnh vực y tế của XR

Trải nghiệm khám phá hình ảnh y tế trong môi trường 3D sống động mang lại những gợi nhớ rõ nét mà thường thiếu trong trải nghiệm chụp X-quang 3D truyền thống trên màn hình phẳng. Chúng tôi đã chứng minh trong nhiều ấn phẩm rằng những lợi ích vượt trội của việc sử dụng XR để tương tác với hình ảnh y tế có tiềm năng mang lại những tác động đột phá trong việc lập kế hoạch phẫu thuật.

Những trải nghiệm phong phú mà chúng tôi cung cấp cũng đã mở ra cánh cửa cho những trải nghiệm giáo dục độc đáo, cho phép sinh viên học về giải phẫu học phức tạp liên quan đến hình ảnh y tế thực tế của bệnh nhân. Việc nhận ra tầm quan trọng của trường hợp sử dụng này đã tạo ra sức hút đáng kể và thúc đẩy việc tạo ra sản phẩm giáo dục chuyên biệt của chúng tôi, Học viện Y khoa Avatar , cùng với một thư viện nội dung chuyên dụng.

Việc sử dụng XR theo hướng lấy bệnh nhân làm trung tâm không phải là điều chúng tôi dự đoán ban đầu, nhưng bằng chứng cho thấy điều đó mang lại tiềm năng lợi ích rất lớn. Khi bệnh nhân thực sự hiểu rõ tình trạng sức khỏe của mình, sự lo lắng của họ sẽ giảm đi và khả năng tìm kiếm phương pháp điều trị tối ưu sẽ tăng lên. Chúng tôi đang trong quá trình thử nghiệm công nghệ của mình cho các ứng dụng tập trung vào bệnh nhân, bản thân điều này đã đặt ra những vấn đề mới về thiết kế và triển khai phần mềm.

XR Y tế: một tương lai đầy hứa hẹn và thách thức

Trong 12 tháng tới, chúng tôi dự đoán các công nghệ nhập vai sẽ tiếp tục được ứng dụng rộng rãi trong hệ thống chăm sóc sức khỏe khi các trường hợp sử dụng được xác thực và nhiều thiết bị y tế được chứng nhận. Hình ảnh y tế đang đóng vai trò ngày càng quan trọng khi hệ thống chăm sóc sức khỏe chuyển hướng sang các thủ thuật phẫu thuật ít xâm lấn hơn. Chúng tôi tin rằng các công nghệ giúp dễ hiểu hơn (như XR) và dễ tiếp cận hơn sẽ trở thành những công cụ thiết yếu trong các bệnh viện trên toàn thế giới. Liên quan đến điều này, một số tạp chí và hội chuyên ngành XR y tế đã được thành lập trong những năm gần đây, báo hiệu sự xuất hiện rõ ràng của các công nghệ này và các ứng dụng của chúng.

Việc ứng dụng công nghệ XR vào sản phẩm y tế đòi hỏi phải xây dựng các nhóm đa ngành với năng lực đa dạng, từ phát triển trò chơi, thiết kế UX đến quản lý sản phẩm – tất cả đều hoạt động trong khuôn khổ một hệ thống quản lý chất lượng được chứng nhận. Việc ứng dụng công nghệ trò chơi vào mục đích y tế chuyên nghiệp luôn tiềm ẩn những vấn đề về tuân thủ quy định và khả năng sử dụng. Sự thay đổi nhanh chóng là điều có thể dự đoán trước, dù là về phần cứng (như các thiết bị XR mới) hay phần mềm.

Duy trì sự linh hoạt và đầu tư vào các nền tảng như Unity, vốn đang dẫn đầu trong lĩnh vực phát triển 3D và XR , là chìa khóa để khẳng định vị thế của các sản phẩm hiện tại và thúc đẩy những đổi mới trong tương lai.

Tìm hiểu thêm về Avatar Medical .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành chăm sóc sức khỏe .

Người đóng góp

Justin Ryan, MD
Justin Ryan, MD - Rady Children's Hospital
Director & Research Scientist
Ứng dụng xem ảnh Rady Children's Arc Viewer (Lite)

Giúp hình ảnh y tế trở nên sống động và dễ tiếp cận hơn.

Những tiến bộ trong việc thu thập và phân tích hình ảnh y tế đang vượt xa khả năng của các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe trong việc tận dụng tối đa lượng dữ liệu ngày càng tăng. Khi khả năng thu thập thông tin giải phẫu và sinh lý với độ chính xác cao của chúng ta ngày càng phát triển, làm thế nào để truyền tải những dữ liệu phức tạp đó đến những người cần chúng nhất? Hầu hết các phần mềm hình ảnh y tế dường như đều áp dụng phương pháp "cung cấp mọi thứ cùng một lúc": đưa cho bác sĩ tất cả mọi thứ và hy vọng họ sẽ học được những điểm tinh tế của phần mềm để xây dựng kiến ​​thức về quy trình cần thiết và tạo ra một bức tranh hoàn chỉnh về bệnh nhân của họ. Tuy nhiên, chúng tôi đã tìm thấy giá trị to lớn khi đi theo hướng ngược lại—làm cho dữ liệu y tế dễ tiếp cận và trực quan hơn bằng cách tận dụng công cụ trò chơi.

Trong khi nhiều ứng dụng phần mềm y tế tập trung vào người dùng chuyên nghiệp và giải quyết các trường hợp sử dụng tương đối đặc thù của họ, Bệnh viện Nhi Rady lại tập trung vào các tính năng và công cụ nền tảng mà tất cả người dùng đều có thể cần. Cách tiếp cận phát triển này cho phép chúng tôi xác định phạm vi dự án một cách hợp lý phù hợp với quy mô nhóm nhỏ của mình và đảm bảo thời gian hoàn thành hợp lý. Cách tiếp cận này cũng cho phép chúng tôi tập trung vào việc thiết kế và triển khai các tính năng trực quan, nhất quán và đáng tin cậy cho các bác sĩ và phẫu thuật viên đồng nghiệp của chúng tôi. Việc tận dụng công nghệ trò chơi giúp chúng ta đạt được cả hai mục tiêu đó.

Mô hình giải phẫu 3D của tim.

Ảnh do Bệnh viện Nhi Rady cung cấp.

Là một nhóm nhỏ gọn và linh hoạt, chúng ta phải luôn cẩn thận để không lặp lại những gì đã có sẵn, tránh bị sa lầy vào việc xây dựng lại công nghệ đã được thiết lập tốt. Unity xử lý việc kết xuất 3D thời gian thực một cách chuyên nghiệp hơn bất kỳ thứ gì chúng tôi có thể tự xây dựng từ đầu. Việc sử dụng công nghệ trò chơi cho phép nhóm của chúng tôi tập trung vào các tính năng và công cụ cụ thể cho dự án của mình: xem xét giải phẫu cụ thể của bệnh nhân để lập kế hoạch trước phẫu thuật.

Bằng cách tập trung vào các tính năng cốt lõi, chúng ta có thể nhanh chóng thử nghiệm và cải tiến triển khai . Phần mềm trực quan, dễ tiếp cận không được phát triển trong không gian biệt lập của nhà phát triển, mà thông qua quá trình thử nghiệm lặp đi lặp lại và tương tác với người dùng. Chúng tôi đã tận dụng lợi thế gần gũi với các bác sĩ phẫu thuật và bác sĩ điều trị để nhận phản hồi nhanh chóng, điều này góp phần giúp phần mềm của chúng tôi dễ sử dụng hơn đối với đối tượng người dùng cụ thể đó. Nhờ phản hồi nhận được, chúng tôi nhanh chóng thích ứng với nhu cầu và yêu cầu của họ, một phần là nhờ công nghệ trò chơi cho phép và khuyến khích sự cải tiến liên tục. Tóm lại, điều này cho phép chúng ta xây dựng phần mềm giúp việc xem ảnh tái tạo CT hoặc MRI trở nên dễ dàng hơn theo cách mà các phần mềm y tế thông thường hiện nay chưa làm được.

Trong tương lai khi chúng ta tích hợp các công nghệ XR vào công việc, việc làm cho các công nghệ mới nổi trở nên dễ tiếp cận hơn vẫn là một thách thức không ngừng. Đối với nhiều chuyên gia chăm sóc sức khỏe sử dụng phần mềm của chúng tôi, kinh nghiệm sử dụng máy tính có thể còn hạn chế, chứ chưa nói đến việc từng tiếp xúc với XR trước đây. Chúng ta có thể thấy giá trị mà những công nghệ này mang lại cho quy trình làm việc của họ, nhưng chúng ta cần phải làm việc chăm chỉ với người dùng để tối đa hóa tác động của nó. Việc tận dụng các nguồn lực hiện có để thúc đẩy sự phát triển và tích hợp với XR sẽ giúp nâng cao chất lượng chăm sóc y tế của chúng ta – và đây mới chỉ là bước khởi đầu.

Tìm hiểu thêm về Phòng thí nghiệm Đổi mới Sáng tạo của Bệnh viện Nhi Rady.

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành chăm sóc sức khỏe .

Người đóng góp

Justin Barad, MD
Justin Barad, MD - Osso VR
Founder & CSO
Một mô phỏng huấn luyện ảo dành cho phẫu thuật đầu gối.

Hình ảnh được cung cấp bởi Osso VR.

XR đang giải quyết cuộc khủng hoảng đào tạo trong ngành chăm sóc sức khỏe.

Ngành chăm sóc sức khỏe đang đứng trước ngã rẽ. Các phương pháp đào tạo đã có từ gần một thế kỷ trước đang gặp khó khăn trong việc theo kịp nhu cầu ngày càng tăng của ngành chăm sóc sức khỏe hiện đại và vòng xoáy mệt mỏi liên tục xảy ra. Có quá nhiều thứ cần học và các kỹ năng mà nhà cung cấp cần nắm vững ngày càng trở nên phức tạp. May mắn thay, XR đã xuất hiện, cho phép các chuyên gia chăm sóc sức khỏe được đào tạo về bất cứ điều gì họ cần, mọi lúc mọi nơi.

Nghiên cứu học thuật đã chỉ ra cách thức đào tạo thực hành, mô phỏng hoàn toàn XR có thể mang lại tác động có thể đo lường được, đẩy nhanh quá trình học tập cho các chuyên gia chăm sóc sức khỏe và giúp họ duy trì trình độ chuyên môn cao nhất. Nhiều nghiên cứu được bình duyệt cho thấy rằng đào tạo và đánh giá nhập vai với Osso VR giúp tăng tốc quá trình học tập và ghi nhớ, cải thiện năng lực thực hành và thúc đẩy việc chuyển giao kỹ năng lên đến 300% so với các phương pháp đào tạo truyền thống.

Gần như mọi lĩnh vực trong ngành y tế đều đã áp dụng đào tạo XR . Các công ty công nghệ y tế tận dụng phương pháp đào tạo chuyên sâu cho đội ngũ y tế, giúp họ luôn sử dụng những công nghệ có giá trị cao nhất cho bệnh nhân của mình. Ngành công nghiệp dược phẩm đang sử dụng nó để giáo dục các nhà cung cấp dịch vụ y tế về các liệu pháp điều trị tiên tiến và giúp bệnh nhân luôn đưa ra những quyết định điều trị tốt nhất cho sức khỏe của mình. Các điều dưỡng viên và chuyên gia y tế liên quan đang tận dụng XR trong trường điều dưỡng và trong thực hành để giảm thời gian đào tạo, giảm nhu cầu đi lại tốn kém đến các trung tâm mô phỏng và tối ưu hóa việc chăm sóc. Trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) là động lực quan trọng của xu hướng này, thúc đẩy việc triển khai ngày càng nhiều thư viện giáo dục tương tác.

Các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe đang phải đối mặt với những thách thức chưa từng có, nhưng may mắn thay, các chương trình đào tạo chuyên sâu đã xuất hiện để hỗ trợ họ bước vào kỷ nguyên y học ứng dụng công nghệ. Cuối cùng, điều quan trọng nhất vẫn là bệnh nhân của chúng ta, và các công nghệ như XR đang đảm bảo rằng họ sẽ được tiếp cận rộng rãi hơn và công bằng hơn với chất lượng chăm sóc y tế cao nhất trên toàn thế giới.

Tìm hiểu thêm về Osso VR .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành chăm sóc sức khỏe .

Xu hướng

Dữ liệu 3D công nghiệp được tích hợp vào các ứng dụng chuyên dụng triển khai trên công nghệ thực tế ảo (VR).

Các ngành công nghiệp

Sản xuất công nghiệp, máy móc hạng nặng

Các trường hợp sử dụng

Đào tạo kỹ thuật, chẩn đoán thiết bị, hợp tác thời gian thực

Người đóng góp

HD Hyundai Infracore, DB Systel GmbH, ForgeFX Simulations

Người đóng góp

Ingeun Lee
Ingeun Lee - HD Hyundai Infracore
Senior Manager
Công nghệ HD Hyundai Infracore tại một triển lãm thương mại.

Hình ảnh do HD Hyundai Infracore cung cấp.

Khắc phục sự cố chuyên sâu, lấy trải nghiệm khách hàng làm trung tâm

Trong ngành máy móc xây dựng hạng nặng, đang diễn ra một sự chuyển giao thế hệ trong đội ngũ kỹ thuật viên chịu trách nhiệm khắc phục sự cố thiết bị, với việc liên tục có nhân sự mới gia nhập lĩnh vực này. Với trình độ giáo dục và thông tin hiện có, việc nhanh chóng nâng cao khả năng khắc phục sự cố của các kỹ thuật viên mới lên trình độ chuyên gia là một thách thức. Công nghệ AR có thể hỗ trợ việc hiểu rõ thiết bị bằng cách cung cấp trải nghiệm thông qua các tình huống khắc phục sự cố khác nhau bằng mô hình 3D , và nó có thể dễ dàng thể hiện cấu trúc thiết bị phức tạp thông qua công nghệ truyền tải AR.

Khi máy móc xây dựng hạng nặng ngày càng được điện tử hóa, cấu trúc thiết bị trở nên phức tạp hơn, khiến việc khắc phục sự cố ngày càng khó khăn. Để giảm thiểu thời gian ngừng hoạt động của thiết bị và tối đa hóa năng suất, việc khắc phục sự cố nhanh chóng là rất cần thiết.

Trong khi hướng đến mục tiêu giảm thiểu thời gian máy móc ngừng hoạt động, cần phải xem xét nhiều yếu tố khác nhau và cung cấp thông tin khắc phục sự cố dễ hiểu. Công nghệ truyền tải AR đã giúp giải quyết những vấn đề này một cách đơn giản hơn. Với khả năng nâng cao độ an toàn cho môi trường làm việc, các tính năng nhập vai giúp khắc phục những thách thức trong việc truyền tải thông tin thiết bị phức tạp, cùng khả năng tương thích và ổn định trên nhiều thiết bị khác nhau (máy tính bảng, điện thoại di động, máy tính cá nhân và kính thực tế hỗn hợp (MR)), công nghệ này hoạt động trơn tru ngay cả trong môi trường khắc nghiệt.

Sử dụng kính MR trong phân loại bệnh nhân bằng máy móc.

Để sử dụng hiệu quả công nghệ AR trong việc khắc phục sự cố máy móc hạng nặng, cần có khả năng vận hành rảnh tay, do đó các thiết bị dạng kính là lựa chọn tối ưu. Hiện nay, chúng ta chủ yếu dựa vào điện thoại di động, máy tính bảng và máy tính cá nhân làm thiết bị chính, do sự khác biệt về tiến bộ công nghệ giữa các quốc gia và môi trường làm việc. Chúng tôi đang áp dụng dữ liệu mô hình hóa và dữ liệu môi trường tích lũy được vào kính MR để đảm bảo tính nhất quán trong quá trình phát triển.

Ưu điểm về khả năng tương thích dữ liệu tuyệt vời của Unity đã cho phép tích hợp tương đối dễ dàng. Chúng tôi đã cân nhắc giữa Meta Quest 3 và Apple Vision Pro , và sau khi đánh giá nhiều yếu tố khác nhau, chúng tôi quyết định triển khai nó với Quest 3. Thay vì đưa Quest 3 vào sử dụng ngay lập tức ngoài thực địa, chúng tôi đang giới thiệu sản phẩm này đến khách hàng tại nhiều triển lãm máy móc xây dựng trên toàn thế giới. Bằng cách thu thập phản hồi về trải nghiệm của khách hàng, chúng tôi đang tiến gần đến việc thương mại hóa sản phẩm.

Tìm hiểu thêm về HD Hyundai Infracore .

Khám phá các giải pháp của Unity cho sự hợp tác 3D sống động .

Người đóng góp

Usman Ghias
Usman Ghias - DB Systel GmbH
Product Owner, Immersive Technologies
Bản demo thực tế ảo hệ thống điều khiển tín hiệu của Deutsche Bahn

Kết nối hai thế giới để tạo ra tác động thực tiễn.

Chúng ta đang ở trong một giai đoạn thú vị đối với các công nghệ nhập vai. Phần cứng ngày càng trở nên phải chăng và dễ tiếp cận hơn, làm giảm các rào cản đối với việc ứng dụng XR . Tính dễ tiếp cận này, cùng với quy trình đăng ký đơn giản hơn, sẽ làm tăng sự quan tâm đến XR và mở khóa nhiều tiềm năng hơn cho các ứng dụng thực tế hỗn hợp. Đây là một bước tiến tích cực hướng tới việc áp dụng rộng rãi, cho phép ngay cả những người dùng không am hiểu kỹ thuật cũng có thể tận dụng những lợi ích của công nghệ nhập vai trong quy trình làm việc của họ.

Tại DB Systel, chúng tôi đang tích hợp công nghệ trò chơi với chuyên môn trong ngành đường sắt, kết hợp những tư duy và kỹ năng khác nhau. Bài học lớn nhất mà chúng tôi rút ra được là tầm quan trọng của việc xác định rõ ràng các yêu cầu và tìm ra sự cân bằng phù hợp: cần mức độ chân thực như thế nào, chất lượng đồ họa ảnh hưởng đến hiệu suất ứng dụng ra sao, và làm thế nào để quản lý những kỳ vọng này trong giới hạn công nghệ và ngân sách. Việc kết hợp tầm nhìn của các chuyên gia đường sắt với những khả năng của công nghệ nhập vai là yếu tố then chốt để giúp việc học tập và đào tạo ảo thực sự hiệu quả.

Một quyết định chiến lược là phát triển một giải pháp Thực tế tăng cường cốt lõi có thể thích ứng với nhiều ứng dụng khác nhau. Ban đầu, chúng tôi sử dụng AR cho việc điều hướng và dẫn đường, nhưng nền tảng này hiện hỗ trợ các giải pháp cho các nhiệm vụ như phát hiện hư hỏng và hướng dẫn sửa chữa. Đây không phải là một lợi ích ngoài ý muốn mà là một cách tiếp cận có chủ đích nhằm xây dựng khả năng mở rộng cho giải pháp của chúng tôi, đảm bảo rằng nó có thể phát triển mà không cần phải phát triển lại hoàn toàn. Tính linh hoạt này mang lại giá trị và hiệu quả thực sự khi chúng ta thích ứng với những nhu cầu mới theo thời gian.

Đối với bất kỳ ai đang cân nhắc việc áp dụng công nghệ 3D hoặc XR , việc giáo dục và thu hút người dùng doanh nghiệp và những người ra quyết định ngay từ đầu là điều vô cùng cần thiết. Khác với game thủ, người dùng trong ngành cần những giải pháp mang lại lợi ích thiết thực, chứ không chỉ là đồ họa hay hiệu ứng ấn tượng. Việc thu hút các chuyên gia trong ngành tham gia xuyên suốt quá trình phát triển giúp công nghệ bám sát nhu cầu thực tế, từ đó mang lại giá trị thiết thực. Cách tiếp cận hợp tác này là nền tảng cho sự tích hợp thành công của XR vào các ứng dụng công nghiệp.

Tìm hiểu thêm về DB Systel GmbH .

Khám phá các giải pháp thực tế mở rộng của Unity.

Người đóng góp

Greg Meyers
Greg Meyers - ForgeFX Simulations
CEO & Co-founder
Video mô phỏng huấn luyện ForgeFX

Các giải pháp đào tạo chuyên sâu cho lực lượng lao động đang thay đổi

Trong bối cảnh các ngành công nghiệp chuyển đổi, nhu cầu về các giải pháp đào tạo linh hoạt và chuyên sâu trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Với các lĩnh vực như xây dựng, quốc phòng, y tế và máy móc hạng nặng liên tục thích ứng với những thách thức và công nghệ mới, việc đào tạo lực lượng lao động và người vận hành cũng phải phát triển để theo kịp.

Tại ForgeFX Simulations, chúng tôi xem công nghệ nhập vai không chỉ là công cụ mà còn là phương tiện chuyển đổi cho phép đào tạo có tính tùy chỉnh cao và khả năng mở rộng. Bằng cách đưa người học vào các tình huống thực tế, tương tác, những công nghệ này đảm bảo việc học tập sâu sắc và ghi nhớ kỹ năng, chuẩn bị cho các nhóm đáp ứng những yêu cầu của các thách thức phức tạp hiện nay với khả năng thích ứng, độ chính xác và mức độ sẵn sàng mà phương pháp đào tạo truyền thống không thể đạt được.

Bài học lớn nhất mà chúng ta rút ra được từ việc tích hợp công nghệ nhập vai vào đào tạo là hiệu quả vượt trội của phương pháp học tập dựa trên sự hiện diện. Khác với phương pháp đào tạo truyền thống thường tách rời kiến ​​thức lý thuyết khỏi ứng dụng thực tiễn, mô phỏng nhập vai cho phép người học trải nghiệm các tình huống thực tế một cách an toàn và trực tiếp. Trong các lĩnh vực như đào tạo y tế và vận hành thiết bị hạng nặng, phương pháp này vô cùng quý giá: học viên xây dựng sự tự tin và năng lực thông qua kinh nghiệm thực tế trong các tình huống nguy hiểm, mà không phải đối mặt với rủi ro của việc học hỏi trong quá trình làm việc. Khả năng cung cấp các khóa đào tạo thực hành phức tạp này đã trở thành yếu tố thay đổi cuộc chơi đối với các ngành công nghiệp mà sự chính xác, an toàn và khả năng ra quyết định nhanh chóng là tối quan trọng.

Những lợi ích bất ngờ cũng đã xuất hiện. Ví dụ, khả năng mở rộng đã được chứng minh là một lợi thế cốt lõi của các giải pháp VR và AR. Bằng cách sử dụng các nền tảng dựa trên điện toán đám mây và không phụ thuộc vào thiết bị, chúng tôi có thể cung cấp chương trình đào tạo chất lượng cao, nhất quán cho các nhóm ở nhiều địa điểm khác nhau mà không gặp phải rào cản về mặt hậu cần. Ngoài ra, việc ứng dụng yếu tố trò chơi hóa vào các mô-đun đào tạo—bao gồm theo dõi hiệu suất, thử thách và phản hồi tương tác—thúc đẩy sự tham gia, tăng cường khả năng ghi nhớ và động lực. Trong các ngành có tỷ lệ luân chuyển nhân viên cao như xây dựng và sản xuất, phương pháp này giúp giải quyết vấn đề giữ chân nhân viên bằng cách làm cho quá trình đào tạo trở nên tương tác và bổ ích hơn.

Một tập hợp các mô phỏng huấn luyện 3D tùy chỉnh.

Hình ảnh được cung cấp bởi ForgeFX Simulations.

Nhìn về phía trước, chúng ta thấy những tiến bộ không ngừng trong công nghệ nhập vai, chẳng hạn như môi trường học tập thích ứng do trí tuệ nhân tạo điều khiển, tự điều chỉnh theo tốc độ và hiệu suất của từng học viên. Khả năng này sẽ cho phép điều chỉnh chương trình đào tạo một cách chính xác hơn, đảm bảo người học nắm vững kỹ năng chứ không chỉ đơn thuần là hoàn thành nhiệm vụ. Các thế hệ tai nghe XR mới, chẳng hạn như Meta Quest 3 và Vision Pro của Apple, mang lại tính chân thực được nâng cao, trải nghiệm nhập vai tốt hơn và hiệu quả về chi phí bằng cách giảm nhu cầu về thiết bị vật lý và địa điểm huấn luyện thực tế.

Đối với các tổ chức đang cân nhắc các giải pháp nhập vai, chúng tôi khuyên bạn nên lựa chọn các bộ công nghệ mô-đun, có khả năng mở rộng và có thể phát triển cùng với những tiến bộ trong tương lai. Môi trường đa người dùng và mô hình có độ chính xác cao là rất quan trọng đối với trải nghiệm đào tạo thực tế và mang tính hợp tác, và việc tích hợp liền mạch với các hệ thống quản lý học tập là điều cần thiết để theo dõi tiến độ và đánh giá tác động. Bằng cách ưu tiên tính linh hoạt và khả năng tương thích, các tổ chức có thể tối đa hóa giá trị lâu dài của các khoản đầu tư vào đào tạo.

Tại ForgeFX Simulations, chúng tôi cam kết định hình lại các tiêu chuẩn đào tạo và trang bị cho lực lượng lao động hiện nay những kỹ năng cần thiết để phát triển mạnh mẽ trong một thế giới thay đổi nhanh chóng. Công nghệ nhập vai mang đến những cơ hội chưa từng có về khả năng thích ứng, an toàn và chất lượng đào tạo—một giải pháp mạnh mẽ đáp ứng những yêu cầu ngày càng phát triển của ngành công nghiệp hiện đại.

Tìm hiểu thêm về mô phỏng ForgeFX.

Khám phá các giải pháp đào tạo nhập vai của Unity.

Người đóng góp

Jay Wright
Jay Wright - Campfire
CEO
Video giới thiệu sản phẩm Campfire

Tất cả những gì bạn yêu thích ở các phần mềm SaaS hiện đại cuối cùng cũng đã có mặt trên XR.

Nhiều nhà sản xuất đã sử dụng XR trong nhiều năm, mặc dù ở quy mô nhỏ. Đây là một câu chuyện quen thuộc: phần mềm được phát triển và cấu hình một cách tỉ mỉ cho một quy trình làm việc mới. Sau đó, nó được triển khai trên các thiết bị mà hầu hết người dùng cuối (và bộ phận CNTT) chưa từng thấy trước đây, chứ đừng nói đến việc sử dụng. Một số người dùng am hiểu công nghệ nhanh chóng làm quen, nhưng tỷ lệ người dùng sử dụng dịch vụ nhanh chóng chững lại do trải nghiệm người dùng kém. Các dự án đang bị trì trệ trong vòng luẩn quẩn của POC.

Thời thế đã thay đổi biết bao. Năm 2024 đã mang đến những thay đổi mang tính bước ngoặt trong lĩnh vực XR — chúng ta đã chứng kiến ​​nhiều thay đổi hơn trong 12 tháng qua so với 12 năm trước đó. Các thiết bị thực tế ảo tăng cường đột phá như HoloLens và Magic Leap hiện không còn được bán nữa. Các thiết bị VR không hỗ trợ truyền tải màu sắc đang dần lỗi thời. Cả hai loại thiết bị này đều đã được thay thế bằng một thế hệ tai nghe mới có khả năng thực tế ảo và tăng cường thực tế tăng cường (AR), cực kỳ dễ sử dụng và có tỷ lệ giá/hiệu năng hấp dẫn đối với người tiêu dùng và giá cả phải chăng đối với doanh nghiệp.

Điển hình là Quest 3 của Meta, loại tai nghe thực tế ảo này đang tạo ra bước đột phá. Nó đưa XR ra khỏi phòng thí nghiệm và đến tay người lao động, tương tự như cách máy tính cá nhân đã đưa công nghệ điện toán từ phòng thí nghiệm đến bàn làm việc của người lao động. Nếu nhìn vào quá khứ, chúng ta sắp chứng kiến ​​những bước tiến đột phá về năng suất – những lợi ích tương tự như những gì đã được hứa hẹn từ các dự án thử nghiệm (POC) nhưng chưa bao giờ thực sự vượt ra khỏi phạm vi phòng thí nghiệm.

Bạn đoán xem thế hệ phần cứng mới còn mang đến điều gì nữa? Một thế hệ phần mềm mới. Và ngành công nghiệp XR đang rất cần điều đó. Phần lớn phần mềm XR hiện nay được phát triển nội bộ—thường với chi phí rất lớn, và dành cho các thiết bị không còn được sản xuất nữa. Và vì các thiết bị XR rất phân mảnh, nên không có con đường nào đơn giản để chuyển các giải pháp đó sang các thiết bị mới.

Tuy nhiên, cũng giống như máy tính cá nhân đã tạo ra một thế hệ phần mềm máy tính để bàn mới, các giải pháp XR hiện nay sẽ được thay thế bởi các giải pháp SaaS thế hệ tiếp theo. Phần mềm này mang đến tất cả những tính năng của phần mềm SaaS 2D hiện đại mà chúng ta coi là điều hiển nhiên, nhưng lại không ngờ tới (hoặc chưa đạt được) với XR. Tôi đang nói về những điều cơ bản:

  • Tải ứng dụng từ cửa hàng ứng dụng
  • Tạo tài khoản và bắt đầu dùng thử miễn phí
  • Giao diện người dùng và hướng dẫn dễ sử dụng, thân thiện.
  • Làm việc liền mạch trên nhiều thiết bị khác nhau, dù trong cuộc họp hay khi ngoại tuyến.
  • Kiến trúc ưu tiên điện toán đám mây để mọi người đều làm việc với cùng một dữ liệu.
  • Tích hợp với các ứng dụng doanh nghiệp khác

Nếu bạn thấy hầu hết các ứng dụng bạn dùng đều có trải nghiệm tương tự, thì bạn đúng rồi đấy! Đó chính là vấn đề. Phần mềm XR hiện vẫn chưa đáp ứng được những thuộc tính cơ bản nhất mà chúng ta mong đợi từ một phần mềm SaaS hiện đại.

Nhưng điều đó sẽ đến thôi. Tại Campfire, chúng tôi đang tiên phong với một khả năng XR cơ bản nhưng mạnh mẽ: chia sẻ mô hình 3D dễ dàng như chia sẻ văn bản hoặc hình ảnh hiện nay. Đối với các nhà sản xuất, điều này mang đến một lớp cộng tác mới giúp theo dõi luồng dữ liệu kỹ thuật số xuyên suốt vòng đời sản phẩm. Những ứng dụng từng cần đến hàng triệu đô la để xây dựng giờ đây có thể được hoàn thành chỉ trong vài phút—không cần lập trình, tốn chi phí hay gặp rắc rối.

Dù bạn đã có kinh nghiệm trong lĩnh vực XR mười năm hay mới chỉ bắt đầu, đây là thời điểm tốt nhất để bắt đầu các dự án mới. Với thế hệ phần cứng và phần mềm mới, XR đã sẵn sàng mở rộng quy mô và mang lại những lợi ích đột phá, mang tính chuyển đổi đã được hứa hẹn từ lâu cho toàn bộ doanh nghiệp của bạn.

Tìm hiểu thêm về Campfire .

Khám phá các giải pháp của Unity cho sự hợp tác 3D sống động .

Xu hướng

XR mở ra những chiều hướng phân tích mới và các điểm tiếp xúc tiếp thị mới.

Các ngành công nghiệp

Bán lẻ, thương mại điện tử

Các trường hợp sử dụng

Trải nghiệm khách hàng sống động, công cụ cấu hình sản phẩm, mô phỏng quản lý cơ sở vật chất.

Người đóng góp

Walmart, Smartpixels, Trigger XR, Visionaries 777

Người đóng góp

Rob Oates
Rob Oates - Walmart Global Tech
Head of Immersive Commerce
Công nghệ toàn cầu Walmart : Bản demo Avakin Life x Scoop Store

Cách mạng hóa ngành bán lẻ thông qua công nghệ thương mại trong game.

Trong thời đại mà tương tác kỹ thuật số là tối quan trọng, khả năng kết hợp trò chơi điện tử với bán lẻ truyền thống mang đến cơ hội tuyệt vời để tạo ra các nguồn doanh thu mới cho cả hai phía. Các trò chơi điện tử tiếp cận hơn 3 tỷ người dùng toàn cầu với tỷ lệ tương tác sánh ngang với các nền tảng mạng xã hội hàng đầu, đại diện cho một thị trường phần lớn chưa được khai thác đối với ngành bán lẻ trị giá 30 nghìn tỷ đô la. Và mặc dù gần đây chúng ta đã chứng kiến ​​những sự hợp tác và chiến dịch riêng lẻ giữa các thương hiệu hàng đầu và các trò chơi nổi tiếng, nhưng tiềm năng thực sự vẫn chưa được khai thác hết.

Các bằng chứng cho thấy game thủ rất muốn mua các sản phẩm vật lý liên quan mà không cần gián đoạn việc chơi game, và sự hợp tác mới giữa Walmart và Unity chính là hiện thực hóa điều đó. Điều này giúp các nhà phát triển có thể tiếp cận công nghệ, cụ thể là API thương mại của Walmart, để tích hợp trực tiếp và cho phép người chơi mua hàng hóa vật lý ngay trong trò chơi mà không cần rời khỏi trò chơi. Công nghệ này biến đổi trò chơi từ các kênh tiếp thị tuyến tính thành các nền tảng thương mại thực sự – mở ra những cách thức mới để kết nối lối sống ảo và thực của khách hàng, đồng thời thiết lập các kênh kiếm tiền mới – lần đầu tiên sánh ngang với thương mại điện tử truyền thống.

Sự chuyển đổi này hứa hẹn sẽ cách mạng hóa cả ngành bán lẻ và ngành công nghiệp game, với những người tiên phong áp dụng mô hình thương mại này dẫn đầu trong việc khám phá các phương pháp hiệu quả nhất và sẵn sàng chiếm lĩnh một phần đáng kể của thị trường bán lẻ trị giá 30 nghìn tỷ đô la. Sự phát triển của thương mại trong game nhấn mạnh một xu hướng quan trọng hướng tới sự tích hợp liền mạch giữa giải trí kỹ thuật số và bán lẻ truyền thống, tạo ra những trải nghiệm mua sắm sống động và hấp dẫn, đáp ứng nhu cầu của khách hàng mọi lúc, mọi nơi và theo cách họ muốn.

Đăng ký tham gia chương trình thử nghiệm Immersive Commerce của Walmart.

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành bán lẻ .

Hãy xem bài thuyết trình Unite 2024 của Walmart: “ Kiếm tiền từ bán lẻ truyền thống trong không gian ảo

Người đóng góp

David Castañeda
David Castañeda - Visionaries 777
Co-founder
Những người có tầm nhìn xa 777 Bản demo Apple Vision Pro

Định hướng tương lai: những bài học kinh nghiệm và chiến lược tích hợp XR

Kể từ khi triển khai công nghệ nhập vai tại Visionaries 777, bài học lớn nhất mà chúng tôi rút ra được là tác động sâu sắc mà công nghệ trò chơi có thể mang lại đối với hiệu quả hoạt động và đào tạo nhân viên. Bằng cách tận dụng công nghệ trò chơi, chúng tôi phát triển phần mềm XR cho khách hàng B2B, không chỉ giúp tăng cường sự tương tác mà còn trao quyền cho nhân viên của họ học hỏi và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp bất kể trình độ học vấn hay độ phức tạp của công việc. Ví dụ, chúng ta đã thấy những thương hiệu truyền thống bắt đầu cởi mở hơn với ý tưởng sử dụng công nghệ trò chơi để giải quyết các vấn đề trong suốt hành trình khách hàng và vòng đời sản phẩm.

Những công nghệ này đã mang lại những lợi ích ngoài dự kiến ​​cho nhiều ngành công nghiệp hơn chúng ta tưởng. Ví dụ, việc sử dụng mô hình song sinh kỹ thuật số kết hợp với XR đã giúp khách hàng tối ưu hóa việc quản lý cơ sở vật chất chỉ bằng cách thêm một lớp trò chơi hóa. Những công việc lặp đi lặp lại đòi hỏi nhân viên phải tuân theo danh sách kiểm tra định sẵn, giờ đây trở thành những công việc thú vị, thay đổi mỗi ngày nhờ các quy trình điều hướng trong nhà năng động và các trò chơi nhỏ thực tế ảo tăng cường (AR).

Trong năm tới, các công cụ phát triển game và công nghệ thực tế ảo sẽ thay đổi nhiều ngành công nghiệp vì sẽ có nhiều phần cứng XR hơn và các công cụ AI mới sẽ làm giảm rào cản gia nhập cho những người muốn tham gia vào lĩnh vực này. Chúng tôi dự đoán sẽ trở nên hiệu quả hơn trong việc thuyết phục khách hàng tham gia các dự án XR , vì chúng tôi sẽ có thể tạo mẫu thử nghiệm các ý tưởng nhanh hơn. Điều này hy vọng sẽ giúp khách hàng tự tin hơn ngay từ đầu dự án, từ đó dẫn đến việc nhận được ngân sách cao hơn.

Nếu bạn đang cân nhắc việc tích hợp các nền tảng phát triển 3D vào hệ thống công nghệ của mình, có năm lĩnh vực mà chúng tôi liên tục xem xét trong công ty:

  1. Khả năng mở rộng: Hãy đảm bảo rằng các giải pháp được lựa chọn có thể phát triển cùng với tổ chức và thích ứng với các nhu cầu trong tương lai. Đồng thời, hãy luôn tìm kiếm các phần cứng và SDK mới và sẵn sàng thích ứng nhanh chóng.
  2. Trải nghiệm người dùng: Hãy tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm trực quan và hấp dẫn, phù hợp với nhiều độ tuổi và nền văn hóa khác nhau. Kiểm thử là yếu tố then chốt, các công nghệ mới như MR đòi hỏi nhiều thử nghiệm hơn khi khả năng thích ứng ngày càng tăng.
  3. Tích hợp: Đánh giá xem các công nghệ này sẽ phù hợp như thế nào với các hệ thống hiện có và tầm nhìn dài hạn của công ty.
  4. ROI: Đánh giá những lợi ích tiềm năng về tiết kiệm chi phí và hiệu quả để chứng minh sự cần thiết của khoản đầu tư từ phía khách hàng.
  5. Đào tạo và hỗ trợ: Cung cấp chương trình đào tạo phù hợp cho nhân viên và đảm bảo hỗ trợ tốt cho khách hàng khi triển khai các công nghệ mới. Điều này rất có thể sẽ quyết định liệu khách hàng có muốn sử dụng lại các công nghệ này hay từ chối chúng hoàn toàn.

Tìm hiểu thêm về Visionaries 777 .

Khám phá các giải pháp thực tế mở rộng của Unity .

Người đóng góp

James Roosevelt
James Roosevelt - Trigger XR
Director of Technology
Video giới thiệu Trigger XR 2024

Vượt qua tuổi thiếu niên: không gian XR và Unity

Trigger đã sử dụng công nghệ trò chơi để xây dựng các dự án trong hơn một thập kỷ. Có rất nhiều lý do tại sao các công cụ này, đặc biệt là Unity, lại có lợi cho việc phát triển dự án của khách hàng chúng tôi. Hơn bao giờ hết, ngành công nghiệp XR đang chú trọng vào sự nhập vai, tương tác và trải nghiệm đa người dùng. Một trong những bài học lớn nhất mà chúng tôi rút ra được cho đến nay là các công cụ phát triển game vượt trội hơn hẳn các nền tảng phát triển khác về nhiều mặt trong việc xử lý các tính năng này.

Unity cho phép chúng ta tạo trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn bằng cách cung cấp quyền truy cập vào các kỹ thuật kết xuất tiên tiến và hỗ trợ nội dung 3D phức tạp. Để tương tác, chúng tôi có thể tận dụng nhiều hệ thống nhập liệu và theo dõi tay cũng như hỗ trợ bộ điều khiển dễ sử dụng. Và xét về khía cạnh kết nối người dùng, các công cụ phát triển game đã tận dụng dịch vụ chơi nhiều người từ gần như ngay từ khi chúng ra đời.

Việc xây dựng trải nghiệm cho các công nghệ tiên tiến có thể rất khó khăn. Thông thường, chúng ta phải tìm ra những giải pháp sáng tạo để khắc phục những hạn chế về phần cứng và phần mềm của các nền tảng này. Cách làm việc này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giao tiếp nội bộ tốt hơn và tầm quan trọng của việc phát triển các phương thức trao đổi và chia sẻ thông tin hiệu quả hơn giữa các nhóm.

Một trong những lợi ích không ngờ tới của việc xây dựng nhiều dự án như vậy là nó đã giúp gắn kết đội ngũ của chúng tôi hơn và giúp chúng tôi tạo các quy trình mới để luôn dẫn đầu trong một hệ sinh thái phát triển thay đổi nhanh chóng. Trong trường hợp phát triển Tequila Don Julio cho Vision Pro, việc tìm đủ tai nghe thực tế ảo cho toàn bộ nhóm thử nghiệm gặp nhiều khó khăn. Kết quả là, chúng tôi đã làm việc chặt chẽ hơn thông qua các cuộc gọi video, ghi lại nhiều màn hình hơn từ tai nghe và nỗ lực hết mình để đảm bảo rằng sự hiểu biết của nhóm phát triển phù hợp với sự hiểu biết của toàn bộ nhóm sản xuất và thậm chí cả công ty.

Cuối cùng, một số giải pháp mà chúng tôi không chắc chắn lại trở thành phương pháp thực hành tốt nhất được ngành công nghiệp công nhận. Ví dụ, để tạo hiệu ứng cổng thông tin cho Tequila Don Julio, chúng tôi phải sử dụng nhiều mặt phẳng che khuất do một số hạn chế liên quan đến không gian đa chiều và nội dung che phủ vào thời điểm đó. Giải pháp tương tự cuối cùng đã được áp dụng trong các cảnh mẫu chính thức sau này. Nhìn lại những quyết định kiểu này, chúng tôi nhận ra rằng trực giác của mình là đúng và chúng ta không nên vội vàng loại bỏ những gì thực sự hiệu quả trên các nền tảng mới nổi.

Rõ ràng là các công nghệ nhập vai đã để lại dấu ấn sâu rộng trong ngành công nghiệp này. Các số liệu thống kê vẫn tiếp tục được công bố, chứng minh giá trị của đào tạo nhập vai hoặc khả năng chuyển đổi thành doanh số bán hàng cho một sản phẩm có thể tận dụng công nghệ XR . Mặc dù doanh số bán phần cứng đôi khi có thể có dấu hiệu chậm lại, tôi hoàn toàn kỳ vọng sẽ tăng trưởng trong mười hai tháng tới.

Nhìn về phía trước, tôi dự đoán sẽ có sự nhấn mạnh vào việc kết nối mọi người bằng cách sử dụng các tính năng của công cụ phát triển trò chơi, chẳng hạn như các dịch vụ chơi game của Unity, và tôi kỳ vọng điều đó sẽ xảy ra đối với người tiêu dùng cũng như đối với lĩnh vực phần mềm doanh nghiệp. Và khi ngày càng nhiều phần cứng và nền tảng xuất hiện trong lĩnh vực này, tôi dự đoán rằng khả năng xây dựng một lần và xuất bản lên nhiều nền tảng sẽ càng trở nên quan trọng hơn đối với các công ty và thương hiệu muốn duy trì sự hiện diện trong ngành.

Mọi người nhìn chung hiểu về XR tốt hơn rất nhiều so với trước đây. XR đã phát triển và người dùng mong muốn nhận được giá trị thực sự từ những trải nghiệm này. Nếu bạn không phát triển trò chơi hoặc giải pháp doanh nghiệp, thì việc hiểu rõ đối tượng người dùng của mình là vô cùng quan trọng khi sử dụng công nghệ XR . Đối với những ai đang cân nhắc việc áp dụng XR, hãy biết rằng vẫn có rất nhiều cơ hội để bạn tạo dấu ấn trong lĩnh vực này như trước đây. Có rất nhiều cơ hội cho cả các chuyên gia phần mềm và những người sáng tạo trong lĩnh vực không cần lập trình, với hệ sinh thái Unity dường như ngày càng phát triển. XR có tiềm năng rất lớn để mở rộng sang nhiều lĩnh vực ứng dụng chuyên biệt hơn và giúp giải quyết các vấn đề thực tế.

Tìm hiểu thêm về Trigger XR .

Khám phá các giải pháp của Unity cho trải nghiệm khách hàng sống động .

Người đóng góp

Jeremy Verdo
Jeremy Verdo - SmartPixels
Chief Marketing Officer & Co-founder

SmartPixels là một công ty thiết kế 3D chuyên về trải nghiệm sản phẩm độc đáo dành cho các thương hiệu cao cấp và các nhà bán lẻ trực tuyến khác. Giám đốc Marketing kiêm đồng sáng lập Jeremy Verdo chia sẻ một câu chuyện thành công gần đây, cho thấy xu hướng ngày càng tăng trong số các thương hiệu sản phẩm tiêu dùng toàn cầu.

Bản demo Globe-Trotter x SmartPixels

Nâng tầm thương mại điện tử thông qua cá nhân hóa 3D

Nhận thấy người tiêu dùng ngày nay tìm kiếm những sản phẩm độc đáo, được cá nhân hóa, thương hiệu vali cao cấp hàng đầu Globe-Trotter đã hợp tác với SmartPixels để tạo trải nghiệm thương mại điện tử riêng biệt, phản ánh tay nghề thủ công cao cấp của thương hiệu và cung cấp vô số tùy chọn tùy chỉnh.

Trước kỳ vọng ngày càng cao của người tiêu dùng về trải nghiệm hình ảnh phong phú, SmartPixels đã cung cấp cho Globe-Trotter một công cụ cấu hình sản phẩm 3D chân thực, cho phép khách hàng hình dung vali cá nhân hóa của họ trực tuyến, giảm thiểu phỏng đoán và tăng cường tương tác. Khách hàng có thể lựa chọn từ hơn 100 nghìn tỷ sự kết hợp giữa màu sắc, chất liệu và kiểu dáng cho vali của mình, tạo ra một sản phẩm thực sự được thiết kế riêng mà không cần phải dựa vào các mẫu vật lý.

Bằng cách tích hợp công cụ cấu hình sản phẩm của SmartPixels, Globe-Trotter không chỉ nâng cao trải nghiệm mua sắm trực tuyến mà còn thúc đẩy sự tương tác của khách hàng và tỷ lệ chuyển đổi bán hàng. Công cụ cấu hình của SmartPixels cung cấp bản xem trước 3D theo thời gian thực, cho phép khách hàng thấy ngay lập tức những lựa chọn chính xác của mình được thể hiện. Hơn nữa, công cụ phân tích SmartPixels cung cấp cho Globe-Trotter những hiểu biết sâu sắc về các lựa chọn tùy chỉnh phổ biến, giúp định hướng cho các bộ sưu tập trong tương lai.

Thông qua hình ảnh hóa chân thực, có tính mô-đun, các thương hiệu thương mại điện tử cao cấp ngày càng đón nhận các xu hướng hiện đại bằng cách đặt hàng các trải nghiệm mua sắm kỹ thuật số sống động và được cá nhân hóa.

Tìm hiểu thêm về SmartPixels .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho ngành bán lẻ và hàng tiêu dùng .

Góc nhìn của đối tác

Ben Rosenoff
Ben Rosenoff - Capgemini
Head of XR
Video trải nghiệm kỹ thuật của Capgemini

Đổi mới phần mềm và phần cứng

Trong những năm gần đây, công nghệ nhập vai đã vượt ra khỏi nguồn gốc trò chơi để trở thành yếu tố then chốt trong quá trình chuyển đổi số công nghiệp. Những tiến bộ trong các nền tảng phần mềm như Unity, kết hợp với phần cứng tiên tiến từ các nhà cung cấp như Apple và Meta, đang thúc đẩy sự đổi mới trong nhiều lĩnh vực, bao gồm chăm sóc sức khỏe, sản xuất và bán lẻ.

Với đồ họa, vật lý và công cụ mô phỏng tiên tiến, siêu thực, kết hợp với giao diện và dịch vụ thân thiện với nhà phát triển, các công cụ hiện đại như Unity đã làm thay đổi hoàn toàn quy trình phát triển tiêu chuẩn trong ngành. Bằng cách tận dụng những công cụ này, khách hàng trong ngành đã hiện thực hóa tầm nhìn về quy trình đăng ký đơn giản, trực quan hóa nâng cao và tích hợp với trí tuệ nhân tạo (AI).

Công cụ đồ họa 3D thời gian thực và điện toán không gian

Điện toán không gian là khả năng tính toán, kết hợp các ứng dụng 3D và ứng dụng truyền thống mà không cần màn hình vật lý truyền thống, cho phép nhiều ngành công nghiệp tận dụng các ứng dụng tốt nhất, kết hợp các ứng dụng 3D thời gian thực thế hệ tiếp theo và các ứng dụng năng suất truyền thống với không gian lưu trữ không giới hạn. Điều này có thể phá vỡ tư duy truyền thống trong ngành và mở ra những kịch bản tiên tiến cho mô hình song sinh kỹ thuật số, thành phố thông minh, giáo dục, đào tạo, v.v.

Vision Pro của Apple, ra mắt vào đầu năm 2024, đánh dấu một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực điện toán không gian. Thiết bị đeo đầu này đã thiết lập một tiêu chuẩn mới trong điện toán không gian với hệ điều hành VisionOS, thúc đẩy các nhà cung cấp khác cạnh tranh.

Ứng dụng và sự gián đoạn trong ngành công nghiệp

Sự kết hợp giữa các nền tảng phần mềm tiên tiến và phần cứng đột phá đang thúc đẩy quá trình chuyển đổi số trên nhiều ngành công nghiệp, bao gồm:

  • Chăm sóc sức khỏe: Ngoài việc hỗ trợ phẫu thuật, điện toán không gian đang được nghiên cứu để ứng dụng trong đào tạo y khoa và phục hồi chức năng cho bệnh nhân . Khả năng cung cấp hình ảnh 3D sống động giúp ích rất nhiều trong việc giảng dạy giải phẫu phức tạp và các buổi trị liệu.
  • Chế tạo : Các công nghệ nhập vai đang làm thay đổi hoạt động sản xuất bằng cách cải thiện hiệu quả, tính bền vững và sự an toàn của người lao động. Khi được tích hợp vào nền tảng kết nối người lao động, kính thực tế ảo (VR) cho phép người lao động tuyến đầu truy cập dữ liệu và hướng dẫn theo thời gian thực, nâng cao năng suất và giảm thiểu sai sót . Bạn cũng có thể tận dụng công 3D thời gian thực để thực hiện các bài tập nâng cao hấp dẫn, tạo ra trí nhớ cơ bắp có thể mô phỏng các trải nghiệm trong thế giới thực.
  • Bán lẻ : Các thương hiệu như Gucci đã ứng dụng thực tế hỗn hợp để tạo những bộ phim thời trang sống động, tăng cường sự tương tác của khách hàng thông qua nội dung 3D tương tác, giàu cảm xúc. Cách tiếp cận này làm phong phú thêm trải nghiệm của người tiêu dùng và thiết lập các tiêu chuẩn mới cho việc kể chuyện kỹ thuật số trong ngành thời trang . Công nghệ điện toán không gian cho phép chúng ta giới thiệu sản phẩm và đưa người dùng tìm hiểu về lịch sử và ý nghĩa của thương hiệu.

Bằng cách áp dụng các công nghệ nhập vai này, doanh nghiệp có thể nâng cao hiệu quả hoạt động, cải thiện phương pháp đào tạo và mang đến trải nghiệm khách hàng phong phú hơn, từ đó khẳng định vị thế tiên phong trong đổi mới công nghệ.

Tìm hiểu thêm về Capgemini .

Khám phá các giải pháp của Unity dành cho nhiều ngành công nghiệp .

Góc nhìn Unity

Henning Linn
Henning Linn - Unity
Senior Director, Industry Customer Success

Nhiều công ty đã và đang tận dụng công nghệ nhập vai trong nhiều trường hợp sử dụng khác nhau, chẳng hạn như đào tạo, đánh giá thiết kế, mô hình kỹ thuật số và tiếp thị, cho thấy tiềm năng của nó trong việc thúc đẩy những thay đổi đáng kể. Nhưng công nghệ nhập vai vào năm 2025 đang chuẩn bị bước vào giai đoạn khám phá then chốt. Mặc dù các thiết bị XR như Apple Vision Pro vẫn còn quá sớm để được sử dụng rộng rãi, nhưng chúng nhấn mạnh một cách tiếp cận mang tính đột phá, lấy con người làm trung tâm, trong việc trực quan hóa và cộng tác với dữ liệu phức tạp. Sự chuyển đổi này sẽ thay đổi căn bản cách chúng ta làm việc và tương tác, tạo ra nhu cầu triển khai các quy trình để tạo và quản lý dữ liệu 3D thời gian thực ngay hôm nay. Khi những thiết bị này được sử dụng rộng rãi, và những thiết bị như kính Orion của Meta hé lộ một tương lai phổ biến và dễ tiếp cận hơn, chúng sẽ cách mạng hóa việc tiêu thụ nội dung và tương tác thiết bị trong cuộc sống hàng ngày của mọi người.

Để chuẩn bị cho sự chuyển đổi này, các công ty cần đầu tư vào các hệ thống xử lý dữ liệu 3D thời gian thực ngay từ bây giờ. Nội dung 3D tương tác cung cấp những hiểu biết sâu sắc chưa từng có về người tiêu dùng, chẳng hạn như xác định những tính năng sản phẩm nào thu hút nhiều sự chú ý nhất hoặc những biến thể nào tạo ra sự quan tâm. Hơn nữa, các bộ dữ liệu 3D đang dần trở thành "bản gốc" cho mọi hình thức tạo nội dung, từ hình ảnh 2D đến phim 3D và phương tiện truyền thông tương tác. Các công ty nắm giữ quyền kiểm soát các tập dữ liệu này có thể đảm bảo khả năng thích ứng, hiệu quả và lợi thế cạnh tranh trong việc tương tác với người tiêu dùng hiện đại.

Khi các công nghệ này trưởng thành, ứng dụng của chúng sẽ mở rộng ra ngoài phạm vi tai nghe để định hình lại sự hợp tác, tiếp thị và đổi mới sản phẩm trên nhiều ngành công nghiệp. Đã đến lúc đón nhận sự thay đổi này.

Góc nhìn Unity

Sarah Lash
Sarah Lash - Unity
Vice President of Sales

Khi trò chuyện với các nhà phát triển sử dụng Unity, chúng tôi luôn nghe được những câu chuyện về các vấn đề độc đáo và các giải pháp độc đáo. Năm 2025, chúng ta sẽ chứng kiến ​​nhiều doanh nghiệp trong ngành bắt đầu những bước đi đầu tiên của mình với công nghệ nhập vai. Giờ đây, việc khai thác giá trị từ dữ liệu 3D , tạo những trải nghiệm sống động để vượt qua các thách thức cụ thể và triển khai chúng ở bất cứ đâu bạn cần – dù đó là trong nội bộ tổ chức, ngoài hiện trường hay trong tay khách hàng – trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Với sự ra mắt của Unity 6, chúng tôi mời các nhà phát triển tận dụng mạng lưới thời gian thực và khả năng hiển thị hình ảnh chất lượng cao như những công cụ giải quyết vấn đề để định hình các quy trình làm việc đó.

Phần mềm cho sự thành công

Unity cung cấp cho các nhà sản xuất, nhà thiết kế hàng không vũ trụ và ô tô, thương hiệu sản phẩm tiêu dùng và các nhà đổi mới khác những giải pháp nhập vai để nâng cao quá trình tạo mẫu, đào tạo và tương tác với khách hàng.

Unity 6 mang đến một nền tảng cốt lõi mạnh mẽ và đầy đủ tính năng cho Unity Industry . Các tính năng cốt lõi khác bao gồm:

  • Hệ thống đường dẫn tiếp nhận dữ liệu cho dữ liệu thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD) và hơn 70 loại tệp dữ liệu 3D khác nhằm tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo mẫu mô hình nhanh chóng.
  • Mô phỏng 3D mạnh mẽ, thời gian thực giúp các bên liên quan không chuyên về kỹ thuật có thể tương tác và sử dụng các mô hình trực quan hóa.
  • Khả năng hiển thị độ phân giải cao và kết nối mạng thời gian thực cung cấp các phương thức mới để tương tác và thao tác với dữ liệu 3D phức tạp.
  • Các tùy chọn triển khai đa nền tảng giúp các nhà phát triển tạo các ứng dụng có khả năng mở rộng, không phụ thuộc vào phần cứng và có thể được cập nhật liên tục.

Sự hỗ trợ toàn diện từ các kỹ sư giải pháp Thành công trong ngành nhằm nâng cao kỹ năng cho các nhóm kỹ thuật, giải quyết các vấn đề quan trọng và đẩy nhanh tiến độ phát triển.

Các kỹ thuật viên xem mô hình động cơ 3D trong môi trường thực tế ảo.

Ví dụ về các trường hợp sử dụng

  • Sản xuất công nghiệp: Các nhà sản xuất chiếm 26% thị trường phần mềm CAD 3D toàn cầu , tuy nhiên dữ liệu 3D thường bị khóa trong các hệ thống riêng biệt và chỉ giới hạn cho các chuyên gia. Bằng cách giúp dữ liệu 3D dễ tiếp cận hơn thông qua trực quan hóa và mô phỏng, các nhà sản xuất có thể nâng cao hiệu quả, tối ưu hóa quy trình làm việc và thúc đẩy đổi mới trong toàn bộ hoạt động của họ.
  • Thiết kế ô tô và hàng không vũ trụ: Các nhóm kỹ thuật sử dụng nền tảng phát triển 3D thời gian thực để giảm chi phí bằng các nguyên mẫu kỹ thuật số và công cụ cộng tác thiết kế ảo, tạo mô phỏng cho động lực học chất lỏng tính toán (CFD) và các thử nghiệm xác thực hành vi, đồng thời nâng cao trải nghiệm người dùng cuối với giao diện người-máy.
  • Vận tải và hậu cần: Thông qua các công nghệ nhập vai, các nhà lãnh đạo ngành vận tải đã tinh giản việc nâng cao kỹ năng cho nhân viên bằng các mô-đun đào tạo nhập vai, tạo ra các bản sao kỹ thuật số mạnh mẽ để tăng hiệu quả hoạt động và xây dựng các hệ thống mô phỏng nhập vai tiên tiến để phân tích điều kiện giao thông thực tế và dự đoán các phương thức gây lỗi.
  • Chăm sóc sức khỏe và công nghệ y tế: Các nhà nghiên cứu và nhà sáng tạo sử dụng công nghệ trò chơi và công nghệ nhập vai để tạo các mô phỏng mạng lưới phục vụ lập kế hoạch phẫu thuật, cộng tác thời gian thực và tư vấn bệnh nhân. Những tiến bộ nhanh chóng trong lĩnh vực robot phẫu thuật và các thiết bị y tế khác đã tạo ra nhu cầu cấp thiết về các mô-đun đào tạo được triển khai rộng rãi và các thiết bị mô phỏng nhập vai.
  • Bán lẻ và thương mại điện tử: Các công nghệ Unity giúp các thương hiệu tạo trải nghiệm khách hàng sống động và công cụ cấu hình sản phẩm 3D nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người tiêu dùng về cá nhân hóa và tính tương tác. Trong khi đó, mô hình song sinh kỹ thuật số tiếp tục nâng cao hiệu quả hoạt động với phần mềm quản lý cơ sở vật chất và các thiết bị mô phỏng đào tạo tuyến đầu tích hợp phân tích dữ liệu thời gian thực.