Industry trends: explorations in immersive technology

Dec 9, 2024|19 Min
Unity Industry Trends Report 2025

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Pour le rapport des tendances de l'Unity Industry de cette année, nous avons demandé à une série de professionnels de la technologie de partager leurs prévisions concernant l'utilisation et l'adoption de la technologie immersive dans leur secteur au cours de l'année à venir. Le consensus général suggère que 2025 sera une année d'exploration.

Selon nos contributeurs, les premières explorations avec des plateformes 3D polyvalentes aident les équipes technologiques à comprendre et à intégrer les flux de travail de développement 3D, ce qui leur permet de créer des applications de preuve de concept qui génèrent des avantages en cascade pour les parties prenantes non techniques de l'organisation.

Alors que certains experts ont noté un ralentissement de l'innovation plus tôt cette année (largement dû aux prix prohibitifs du dernier matériel de réalité virtuelle (VR)), la plupart s'accordent à dire que la concurrence émergente sur le marché et la réduction des coûts ont récemment catalysé le développement de la réalité étendue (XR).

Essayez Unity Industry aujourd'hui - gratuitement

Nos contributeurs ont identifié quatre tendances technologiques immersives en croissance en 2025 :

  • Expansion des technologies immersives dans la conception automobile et aérospatiale
  • Prolifération des affichages tête haute en réalité augmentée (RA) et des interfaces homme-machine.
  • L'intégration rapide de modèles 3D accélère le travail des équipes de R&D interdisciplinaires.
  • Simulations médicales en 3D pour contemporaniser les normes de soins de santé
  • Les visualisations médicales spécifiques au patient améliorent la planification chirurgicale et la collaboration, avec des avantages supplémentaires pour les consultations avec les patients.
  • Les simulations chirurgicales compatibles avec la robotique accélèrent la formation et améliorent la précision.
  • Données 3D industrielles déployées sur des technologies VR grand public dans la fabrication
  • Les visualisations 3D accessibles augmentent le retour sur investissement et permettent aux équipes non techniques.
  • Les technologies de passage VR/AR abordables aident à la conception, à la réparation et au diagnostic.
  • Nouvelles dimensions d'Analytics et points de contact e-commerce dans le commerce de détail
  • Augmentation de la demande d'expériences grand public immersives et personnalisées.
  • L'imagerie du monde réel et le développement 3D optimisent l'entraînement et l'Analytics du personnel.

Les équipes technologiques créent de nouveaux cas d'utilisation pour la formation en milieu de travail, les trousses d'outils de diagnostic, les expériences client, et plus encore dans des industries telles que la fabrication, les soins de santé, la vente au détail, le transport et la conception automobile.

Lisez la suite pour découvrir les perspectives de 17 leaders de l'industrie qui façonnent déjà l'avenir des technologies immersives.

Tendance

Expansion des technologies immersives pour les techniciens qualifiés et les utilisateurs finaux

Secteurs

Automobile, transport

Cas d’utilisation

Formation en VR, interfaces homme-machine

Contributeurs

Valeo, KLM Royal Dutch Airlines

Contributeur

Patrice Reilhac
Patrice Reilhac - Valeo
Innovation Director
Vidéo Valeo Racer

Les expériences XR immersives définiront les intérieurs de véhicules

L'utilisation des technologies XR dans les véhicules s'accélère. Les affichages de conscience situationnelle en conduite deviennent monnaie courante et utilisent des moteurs graphiques 3D pour représenter la route et les véhicules environnants. L'XR jouera un rôle essentiel dans l'évolution des intérieurs de véhicules car nous assistons à une transformation vers des expériences plus immersives et agréables.

Les affichages tête haute en réalité augmentée (AR HUD) sont désormais disponibles dans certains véhicules de milieu de gamme, et avec de nombreuses collaborations en cours entre les industries automobile et XR, nous verrons de plus en plus d'intégrations et d'applications spécifiques aux véhicules pour les lunettes de réalité augmentée et les casques de réalité virtuelle. Alors que les mêmes capteurs automobiles utilisés pour les systèmes d'aide à la conduite avancée (ADAS) et les véhicules automatisés continuent de s'associer aux technologies XR, des synergies supplémentaires seront sans aucun doute trouvées qui débloqueront une plus grande valeur potentielle pour les conducteurs.

Libérer la valeur des capteurs automobiles pour les jeux XR

Pour démontrer les synergies potentielles entre les capteurs de véhicules et les technologies XR, nous avons créé Valeo Racer, un jeu en réalité étendue en véhicule qui combine l'environnement de conduite du monde réel et des éléments virtuels en 3D pour créer une expérience de jeu unique et immersive. Les passagers s'affrontent, jouant sur leurs téléphones ou tablettes connectés au Wi-Fi de la voiture pendant que la voiture roule. Les joueurs contrôlent leur voiture de course pour obtenir autant de points que possible en collectant des pièces tout en évitant les obstacles, y compris les autres voitures réelles sur la route.

Valeo Racer est le premier jeu vidéo XR à combiner la vidéo de véhicule en direct, la perception de l'environnement du véhicule et des éléments de jeu numérique. Le jeu « infinite runner » présente ce qui peut être généré par une nouvelle pile logicielle développée par Valeo. Il utilise l'ADAS existant du véhicule, y compris les caméras, le radar et les capteurs ultrasoniques, ainsi que des algorithmes de perception d'intelligence artificielle pour insérer les données d'environnement en temps réel de la voiture dans le runtime d'Unity afin de générer des éléments de jeu.

En savoir plus sur Valeo.

Découvrez les solutions d'Unity pour les interfaces homme-machine (IHM).

Contributeur

Werner Soeteman
Werner Soeteman - KLM Royal Dutch Airlines
Senior IT Manager, Head of Fasttrack & Innovation
KLM Embraer 190-E1 Simulateur de cockpit VR

La réalité virtuelle, un changement de donne dans la formation aéronautique

Mettre en œuvre une technologie de rupture comme la réalité virtuelle dans une compagnie aérienne de 125 ans avec des normes de sécurité et de sûreté élevées et une longue tradition de formation à la conformité est un défi. Utiliser la technologie de jeu pour changer la façon dont nous effectuons la formation de notre équipage au sol et aérien a vraiment été un « changement de jeu ». Il faut beaucoup de temps pour s'adapter à l'utilisation de la technologie de jeu sérieux dans le processus commercial. La plus grande leçon n'est pas seulement de parler de la VR, mais de la montrer — créer des applications de preuve de concept et être prêt à mettre à l'échelle les expériences réussies. Le vrai défi commence après une expérience réussie. Dans un écosystème de jeu, les chaînes d'approvisionnement et de support sont totalement différentes de ce à quoi un département informatique traditionnel est habitué.

KLM est réputée pour son esprit pionnier, mais il a fallu 7 ans à notre entreprise pour adopter pleinement la réalité virtuelle dans ses différents départements. Tout a commencé avec le Virtual Cockpit Trainer pour KLM Cityhopper, un programme de formation pour pilotes afin de pratiquer les procédures de cockpit. KLM fut la première compagnie aérienne à former ses pilotes de cette manière.

Un simulateur de formation de cockpit virtuel.

Image fournie par KLM Royal Dutch Airlines.

Maintenant, trois ans plus tard, la VR est la méthode de formation standard pour tous les pilotes KLM formés sur de nouveaux types d'avions. Mieux encore, la politique de KLM aujourd'hui est « VR sauf » pour toute nouvelle formation opérationnelle de manutention au sol.

Maintenant que la réalité virtuelle au sein de KLM a dépassé sa phase de démarrage, nous nous mettons au défi d'optimiser nos processus de développement et de maintenance. L'un des défis que nous essayons de surmonter est de gérer notre bibliothèque d'actifs 3D en croissance rapide. Par exemple, un modèle d'avion est souvent utilisé plusieurs fois dans différentes applications de VR. Le défi principal est de savoir comment maintenir les changements et gérer le cycle de vie de ces modèles 3D. Avec l'aide des conseillers Industry Success d'Unity, nous avons implémenté Unity Asset Manager pour permettre à nos deux équipes de produits VR d'accéder et de gérer les assets de manière transparente et directement dans l'éditeur Unity, ce qui a augmenté notre vélocité créative.

Voir plus du Centre d'Excellence Air France KLM.

Découvrez les solutions d'Unity pour le transport.

Contributeur

Drew Holbrook
Drew Holbrook - Aerospace Industry
IT Manager & XR Developer

Intégrer des plateformes 3D en temps réel dans les flux de travail modernes

Ayant travaillé dans le XR pendant la dernière décennie, je crois que la plus grande leçon que j'ai apprise en mettant en œuvre la technologie de jeu a été de la considérer non pas comme un outil de visualisation 3D – ce qu'elle peut certainement être – mais comme une plateforme logicielle. La technologie de jeu a tellement de potentiel au-delà des superbes graphismes ; elle peut s'intégrer à tant d'interfaces et d'API qu'elle devient un centre névralgique non seulement pour montrer à l'utilisateur final un excellent affichage et des fonctionnalités interactives, mais aussi pour permettre aux développeurs de se connecter à de multiples systèmes à partir de ce point unique. Si les données du backend sont structurées correctement, il y a un grand potentiel pour affecter de nombreux domaines. Il y a souvent des résultats surprenants et involontaires en raison de l'étendue de la technologie de jeu.

Je crois que le rythme de développement de la technologie immersive ne sera pas aussi progressif au cours des 12 prochains mois qu'il ne l'a été par le passé, mais les utilisations de la technologie de jeu continueront de croître. Il y aura un plus grand accent sur l'interactivité en temps réel et sur le déploiement sur les appareils que nous possédons déjà (par exemple, téléphones, tablettes, ordinateurs personnels).

Lors de l'adoption de la technologie XR pour la première fois, il est important de se familiariser avec les nombreux outils disponibles. Testez-les, mais assurez-vous également de mettre en place l'infrastructure pour que cela réussisse. La plupart des gens ont un logiciel de gestion des appareils mobiles (MDM), mais il est nécessaire de s'assurer que ces technologies peuvent prendre en charge vos appareils XR, car ils sont souvent considérés comme de niche dans l'espace de l'entreprise. Assurez-vous également qu'il existe un outil de Version Control solide pour les moteurs de jeu et les technologies similaires. Azure DevOps est un excellent outil pour le codage de base, mais pour les moteurs de jeu, vous auriez besoin de quelque chose comme Unity Version Control, Perforce Helix Core ou GitHub LFS. Enfin, assurez-vous que les parties prenantes en matière de cybersécurité sont impliquées dès le début, car la technologie de jeu est souvent bloquée par les grandes entreprises. Les avoir à bord aidera avec de nombreux problèmes potentiels de pare-feu, pas seulement au début, mais au fil des ans.

Connectez-vous avec Drew Holbrook.

Tendance

Simulations médicales en 3D pour devenir la norme dans les établissements de soins de santé modernes

Secteurs

Santé

Cas d’utilisation

Simulation médicale, planification chirurgicale, formation immersive

Contributeurs

Cincinnati Children’s Hospital, VirtaMed, Avatar Medical, Rady Children’s Hospital, Osso VR

Contributeur

Ryan A. Moore, MD, MSc
Ryan A. Moore, MD, MSc - Cincinnati Children's Hospital
Chief Emerging Technologies Officer
Suite de simulation chirurgicale CCH VR32

Technologies immersives pour la transformation numérique dans le secteur de la santé

Les technologies de jeu et immersives transforment des industries bien au-delà du divertissement, le secteur de la santé étant en tête des innovations ayant un impact concret. L'une des applications les plus prometteuses est l'utilisation de moteurs de jeu 3D en temps réel comme Unity pour créer des « Digital Twins humains » interactifs — des répliques virtuelles de l'anatomie et de la physiologie spécifiques au patient. Ces Digital Twins transforment la manière dont nous planifions les chirurgies, éduquons les patients et les familles, et connectons les experts en soins de santé à l'échelle mondiale.

La première étape de la création d'un jumeau numérique humain est de construire l'anatomie de l'individu à partir de données d'imagerie médicale 3D, telles que la tomodensitométrie (TDM) ou l'imagerie par résonance magnétique (IRM), combinées à d'autres informations cliniques. Les chirurgiens, par exemple, peuvent désormais utiliser un jumeau numérique du cœur d'un patient pour simuler les procédures étape par étape avant d'entrer au bloc opératoire. Des outils de planification 3D en temps réel, tels que ceux de notre Virtual Reality Surgical Simulation Suite développé en interne (VR3S), permettent aux chirurgiens de tester en toute sécurité différentes approches chirurgicales, augmentant la précision et réduisant les risques — en particulier pour les procédures complexes.

Dr. Moore démontre la suite de simulation VR3S.

Image fournie par le Cincinnati Children’s Hospital.

L'avenir des soins personnalisés aux patients

Les Digital Twins ne sont pas seulement pour les chirurgiens ; ce sont aussi des outils puissants pour l'éducation des patients et des familles. Imaginez voir un modèle 3D de votre propre cœur, comprendre ses fonctions uniques et visualiser un traitement planifié. Cette expérience immersive rend les informations médicales complexes plus accessibles, réduisant l'anxiété en donnant aux patients et aux familles une idée claire de ce à quoi s'attendre.

Au-delà des cas individuels, les Digital Twins humains ouvrent des possibilités passionnantes pour la collaboration mondiale – comme notre initiative « Chirurgiens Sans Frontières » qui a été récompensée par un prix Unity for Humanity en 2024. Imaginez des chirurgiens utilisant un réseau de jeux qui fonctionne comme les jeux en ligne Multiplayer populaires, tels que Pokémon Go, pour solliciter l'avis d'experts chirurgicaux de renommée mondiale en quelques minutes. Équipé de la traduction multilingue en temps réel et de fonctionnalités de voix-à-texte, ce réseau peut surmonter les barrières linguistiques, permettant aux équipes de soins de santé dans diverses régions de collaborer sans heurts. Cette capacité est particulièrement précieuse dans les pays à faible et à revenu intermédiaire, où l'accès aux technologies d'imagerie avancées et à la formation chirurgicale peut être limité. En connectant les cliniciens dans un espace virtuel, les Digital Twins apportent une planification chirurgicale et une expertise sophistiquées aux régions mal desservies.

Un autre aspect puissant des Digital Twins est le potentiel de modélisation prédictive grâce à l'IA. Les chercheurs développent des modèles pilotés par l'IA qui simulent des résultats en fonction de différents parcours de traitement, permettant aux médecins de prévoir comment divers traitements pourraient affecter chaque patient. Ce pouvoir prédictif aide non seulement à affiner les plans de traitement, mais soutient également des soins plus proactifs.

Les Digital Twins sont également précieux pour former les familles et les aidants. Par exemple, des avatars humains réalistes générés dans un environnement de jumeau numérique peuvent simuler des symptômes de détérioration clinique, comme des changements de couleur de la peau indiquant une cyanose (décoloration bleutée). En adaptant ces avatars pour refléter différentes carnations, nous nous assurons que les soignants de tous horizons peuvent reconnaître les signes de détresse avec précision. De telles simulations aident les parents à se sentir plus confiants et préparés pour des soins complexes à domicile, surtout après une opération ou un séjour à l'hôpital de leur enfant.

Alors que la technologie de jeu fusionne avec les soins de santé, les Digital Twins humains et la 3D en temps réel établissent de nouvelles normes pour les soins centrés sur le patient, élargissent l'accès aux connaissances d'experts et améliorent les résultats dans le monde entier. Avec des plateformes comme Unity permettant la collaboration 3D en temps réel, les simulations immersives et la formation avancée, les Digital Twins façonnent l'avenir des soins de santé — le rendant plus connecté, centré sur le patient et accessible à tous. Ce n'est que le début, et à mesure que ces technologies évoluent, elles promettent des avancées révolutionnaires qui autonomisent les prestataires de soins de santé et les familles.

En savoir plus sur Cincinnati Children’s Hospital.

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Contributeur

Carolyn O’Brien
Carolyn O’Brien - VirtaMed
Director of Platform
Une simulation chirurgicale par VirtaMed.

Image avec l'aimable autorisation de VirtaMed.

De simple à complexe : XR en simulation médicale

Peu de choses dans le monde sont aussi complexes que le corps humain, et construire des simulateurs chirurgicaux pour former le personnel médical peut être tout aussi complexe. Pour ceux qui ont suivi un cours de physiologie pendant leurs études, les interactions au sein du corps semblent pouvoir être reproduites à l'aide de technologies de jeu. Mais en utilisant la technologie de jeu au cœur des produits de formation médicale, l'ensemble du spectre de la simulation médicale, des petits jeux aux scénarios chirurgicaux très réalistes et complexes, peut être couvert.

Comme la simulation de vol, la simulation médicale est une bonne application pour l'utilisation de la réalité virtuelle. La grande différence entre les deux champs provient des interactions entre les éléments durs et mous au sein du corps humain. Comme les formations et les environnements sont créés en VR, les interactions entre ces éléments doivent être prises en compte. Comme pour toute formation professionnelle, il est primordial d'éviter de former aux méthodologies incorrectes.

L'une des plus grandes tendances dans le monde de la chirurgie est également une tendance continue dans la simulation chirurgicale : chirurgies basées sur la robotique. Ces instruments de haute précision aident l'équipe chirurgicale à dépasser les limites des chirurgies mini-invasives précédentes. Ce nouveau paradigme chirurgical a également besoin d'une méthode d'entraînement qui puisse égaler les complexités du robot. Les simulations chirurgicales peuvent non seulement rendre l'instrumentation, mais aussi effectuer des calculs physiques pour les interactions entre les outils chirurgicaux et le corps humain. À mesure que la variété des robots chirurgicaux augmente à travers le monde, la capacité à créer des simulations personnalisées est également très importante pour soutenir la sécurité des patients.

En savoir plus sur VirtaMed.

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Contributeur

Mohamed El Beheiry
Mohamed El Beheiry - Avatar Medical
CTO & Co-Founder
Témoignage de chirurgien médical Avatar

Démocratiser l'accès aux images médicales 3D avec la XR

Bien que la mise en œuvre de la technologie XR dans les applications médicales professionnelles suscite souvent un effet « wow » auprès de nos utilisateurs cliniques, le passage de cet enthousiasme initial à l'application pratique est semé d'un ensemble de défis uniques. Un obstacle majeur est la complexité de la certification des dispositifs médicaux pour les « Logiciels en tant que Dispositif Médical », incarnée par notre produit Avatar Medical Vision approuvé par la FDA (marquage CE attendu en 2025).

Les technologies de jeu sont rarement conçues en tenant compte des exigences réglementaires strictes du secteur de la santé, leur intégration dans la pratique clinique implique donc des stratégies importantes de test et d'atténuation des risques pour garantir la sécurité et la conformité. De plus, les applications XR et les postes de travail physiques qu'elles nécessitent sont rares dans le milieu clinique et, par conséquent, nécessitent une coordination étroite avec les services informatiques de l'hôpital ainsi qu'une formation pratique avec les cliniciens.

Les nombreux acteurs médicaux de l'XR

L'expérience de l'exploration d'images médicales dans des environnements immersifs en 3D fournit des indices mémoriels vifs qui font souvent défaut dans les expériences radiologiques 3D traditionnelles sur écran plat. Nous avons montré dans de nombreuses publications que les avantages frappants de l'utilisation de la XR pour interagir avec des images médicales ont des conséquences en aval potentiellement révolutionnaires sur la manière dont les chirurgies sont planifiées.

Les riches expériences que nous offrons ont également ouvert la porte à des expériences éducatives uniques qui permettent aux étudiants d'apprendre l'anatomie complexe en relation avec des images médicales réelles de patients. La réalisation de ce cas d'utilisation a généré un intérêt considérable et a motivé la création de notre produit éducatif spécialisé, Avatar Medical Academy, et d'une bibliothèque de contenu dédiée.

L'utilisation de la XR centrée sur le patient n'était pas quelque chose que nous anticipions initialement, mais les preuves montrent qu'il existe de grands avantages potentiels. Lorsqu'un patient comprend réellement son image médicale, son anxiété diminue et sa probabilité de suivre un traitement optimal augmente. Nous sommes en train de piloter notre technologie pour des applications axées sur le patient, ce qui introduit en soi de nouvelles considérations de conception logicielle et de Deployment.

XR médical : un avenir de promesses et de défis

Au cours des 12 prochains mois, nous prévoyons que les technologies immersives continueront de gagner du terrain dans les systèmes de santé à mesure que les cas d'utilisation seront validés et que davantage de dispositifs médicaux recevront une certification. Les images médicales jouent un rôle de plus en plus important à mesure que les systèmes de santé évoluent vers des procédures chirurgicales moins invasives. Nous sommes convaincus que les technologies qui les rendent plus faciles à comprendre (comme la XR) et accessibles sont sur le point de devenir des éléments essentiels dans les hôpitaux du monde entier. Récemment, plusieurs revues et sociétés médicales spécialisées en XR ont été créées, signalant l'émergence claire de ces technologies et de leurs applications.

L'adoption de la technologie XR dans un produit médical nécessite la constitution d'équipes multidisciplinaires possédant des compétences allant du développement de jeux, au design UX et à la gestion de produit – le tout opérant dans le cadre d'un système de management de la qualité certifié. L'exploitation des technologies de jeu pour un usage médical professionnel présentera toujours des implications en matière de conformité et d'utilisabilité. Un changement rapide doit être anticipé, qu'il soit matériel (comme de nouveaux appareils XR) ou logiciel.

Rester agile et investir dans des plateformes telles que Unity, qui est à la pointe du développement 3D et XR, est essentiel pour promouvoir nos produits actuels et également pour stimuler nos futures innovations.

En savoir plus sur Avatar Medical.

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Contributeur

Justin Ryan, MD
Justin Ryan, MD - Rady Children's Hospital
Director & Research Scientist
Rady Children's Arc Viewer (Lite)

Rendre les images médicales immersives et accessibles

Les avancées dans l'acquisition et l'analyse d'images médicales dépassent de loin la capacité des prestataires de soins de santé à tirer pleinement parti des données en constante augmentation. À mesure que notre capacité à capturer des informations anatomiques et physiologiques de haute fidélité augmente, comment transmettre ces données complexes aux personnes qui en ont le plus besoin ? La plupart des logiciels d'imagerie médicale semblent adopter une approche "tout-en-un" : donner aux médecins tout d'un coup et espérer qu'ils apprennent les nuances du logiciel pour construire les connaissances procédurales nécessaires et dresser un tableau complet de leurs patients. Cependant, nous avons trouvé une valeur incroyable à aller dans la direction opposée : rendre les données médicales accessibles et plus intuitives en tirant parti d'un moteur de jeu.

Là où de nombreuses applications logicielles médicales se concentrent sur l'utilisateur avancé et traitent ses cas d'utilisation relativement spécifiques, l'hôpital pédiatrique Rady se concentre sur les fonctionnalités et les outils fondamentaux dont tous les utilisateurs auront probablement besoin. Cette approche de développement nous permet de cadrer raisonnablement nos projets pour la taille de notre petite équipe et d'assurer des délais raisonnables. L'approche nous permet également de nous concentrer sur la conception et la mise en œuvre de fonctionnalités intuitives, cohérentes et fiables pour nos collègues médecins et chirurgiens. L'utilisation de la technologie de jeu nous permet également de réaliser les deux objectifs.

Un modèle anatomique 3D d'un cœur.

Image fournie par le Rady Children’s Hospital.

En tant que petite équipe agile, nous devons toujours faire attention à ne pas réinventer la roue, pour éviter d'être englués dans la reconstruction de technologies bien établies. Unity gère le rendu 3D en temps réel mieux que tout ce que nous pouvons construire en interne à partir de zéro. L'utilisation de la technologie de jeu permet à notre équipe de se concentrer sur les fonctionnalités et les outils spécifiques à notre projet : la visualisation de l'anatomie spécifique au patient pour la planification préopératoire.

En nous concentrant sur nos fonctionnalités de base, nous pouvons tester et itérer rapidement sur notre implémentation. Un logiciel intuitif et accessible n'est pas développé dans le huis clos du bureau d'un développeur, mais grâce à des tests répétés et à l'engagement avec vos utilisateurs. Nous avons tiré parti de la proximité avec nos chirurgiens et médecins pour obtenir des retours rapides, ce qui a contribué à rendre notre logiciel plus facile à utiliser pour ce public spécifique. Au fur et à mesure que les retours arrivent, nous nous adaptons rapidement à leurs besoins et exigences grâce en partie à la manière dont la technologie de jeu permet et encourage l'itération. En fin de compte, cela nous permet de construire un logiciel qui rend l'examen des reconstructions CT ou IRM facile d'une manière qui n'est pas encore réalisée dans les logiciels médicaux grand public.

En regardant vers l'avenir alors que nous intégrons les technologies XR dans notre travail, rendre la technologie émergente plus accessible reste un défi constant. Pour de nombreux professionnels de la santé utilisant notre logiciel, l'expérience avec les ordinateurs peut être limitée, sans parler d'une exposition antérieure à la XR. Nous pouvons voir la valeur que ces technologies ajoutent à leur flux de travail, mais nous devrons travailler assidûment avec nos utilisateurs pour en maximiser l'impact. Tirer parti des actifs existants pour approfondir notre développement et notre intégration avec la XR améliorera finalement nos soins médicaux, et nous ne faisons que commencer.

En savoir plus sur le Laboratoire d'innovation de l'hôpital pédiatrique Rady.

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Contributeur

Justin Barad, MD
Justin Barad, MD - Osso VR
Founder & CSO
Un simulateur de formation virtuel pour la chirurgie du genou.

Image avec l'aimable autorisation d'Osso VR.

L'XR résout la crise de formation des soins de santé

Le secteur de la santé est à la croisée des chemins. Des méthodes d'entraînement vieux de près d'un siècle peinent à suivre le rythme des exigences croissantes des soins modernes et de la dynamique de rotation similaire à celle de l'épuisement professionnel. Il y a trop à apprendre et les compétences que les fournisseurs doivent maîtriser deviennent plus complexes. Heureusement, la XR est apparue pour permettre aux professionnels de la santé de se former sur tout ce dont ils ont besoin, n'importe quand et n'importe où.

La recherche académique a montré comment une formation XR entièrement simulée et pratique peut avoir un impact mesurable, accélérant la courbe d'apprentissage pour les professionnels de la santé et les maintenant au sommet de leurs compétences. De multiples études évaluées par des pairs montrent que la formation et l'évaluation immersives avec Osso VR accélèrent l'apprentissage et la rétention, améliorent la compétence procédurale et augmentent jusqu'à 300 % le transfert de compétences par rapport aux méthodes de formation traditionnelles.

Presque tous les segments de l'industrie médicale ont adopté la formation en XR à ce stade. Les entreprises de technologie médicale exploitent la formation immersive pour les équipes médicales, leur permettant de toujours tirer parti des technologies de plus haute valeur pour leurs patients. L'industrie pharmaceutique l'utilise pour éduquer les prestataires sur les thérapies de pointe et les patients afin de leur permettre de toujours prendre les meilleures décisions de traitement pour leur santé. Les infirmières et les professionnels de la santé alliés exploitent la XR dans les écoles de soins infirmiers et en pratique pour réduire le temps d'intégration, diminuer le besoin de voyages coûteux vers des centres de simulation et optimiser les soins. L'IA générative est un moteur important de cette tendance, accélérant le Deployment de bibliothèques d'éducation immersive en constante croissance.

Les prestataires de soins de santé sont confrontés à des défis sans précédent, mais heureusement, la formation immersive est arrivée pour les soutenir dans l'ère de la médecine assistée par la technologie. Au bout du compte, ce qui compte le plus, ce sont nos patients, et des technologies comme la XR garantissent qu'ils bénéficieront d'un accès plus grand et équitable aux soins de la plus haute qualité dans le monde entier.

En savoir plus sur Osso VR.

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Tendance

Données 3D industrielles intégrées dans des applications spécialisées déployées sur la technologie VR

Secteurs

Fabrication industrielle, machinerie lourde

Cas d’utilisation

Formation technique, diagnostic d'équipement, collaboration en temps réel

Contributeurs

HD Hyundai Infracore, DB Systel GmbH, ForgeFX Simulations

Contributeur

Ingeun Lee
Ingeun Lee - HD Hyundai Infracore
Senior Manager
HD Hyundai Infracore aux technologies à un salon professionnel.

Image fournie par HD Hyundai Infracore.

Dépannage immersif centré sur l'expérience client

Dans l'industrie des engins de chantier, un changement générationnel est en cours parmi les techniciens responsables du dépannage des équipements, avec de nouveaux personnels entrant continuellement dans le domaine. Compte tenu de l'éducation et des informations actuelles, il est difficile d'améliorer rapidement les capacités de dépannage de ces nouveaux techniciens pour les amener au niveau expert. La technologie AR peut aider à comprendre les équipements en fournissant des expériences à travers divers scénarios de dépannage utilisant la modélisation 3D, et elle peut facilement représenter des structures d'équipement complexes via la technologie de passage AR.

À mesure que les engins de chantier deviennent de plus en plus électroniques, les structures des équipements deviennent plus complexes, ce qui rend le dépannage progressivement plus difficile. Pour minimiser les temps d'arrêt des équipements et maximiser la productivité, un dépannage rapide est essentiel.

Tout en visant à minimiser les temps d'arrêt des machines, il est également nécessaire de prendre en compte de nombreux facteurs et de fournir des informations de dépannage facilement compréhensibles. La technologie AR passthrough a simplifié la résolution de ces problèmes. Avec un environnement de travail amélioré en matière de sécurité, des fonctionnalités immersives qui surmontent les défis de la transmission d'informations complexes sur les équipements, et une compatibilité et une stabilité sur divers appareils (tablettes, téléphones mobiles, PC et lunettes de réalité mixte (RM)), la technologie fonctionne sans heurts même dans des environnements difficiles.

Utilisation de lunettes MR dans le triage mécanique

Pour utiliser efficacement la technologie de réalité augmentée pour le dépannage de machinerie lourde, un fonctionnement mains libres est requis, ce qui fait des dispositifs de type lunettes le choix optimal. Actuellement, nous nous appuyons principalement sur les téléphones mobiles, les tablettes et les PC comme appareils principaux, en tenant compte des variations des avancées technologiques entre les pays et les environnements de terrain. Nous appliquons nos données de modélisation et environnementales accumulées aux lunettes MR pour assurer la cohérence au fur et à mesure de notre progression.

L'avantage d'Unity en matière de compatibilité de données excellente a permis une intégration relativement facile. Nous avons considéré le Meta Quest 3 et l'Apple Vision Pro et, après avoir évalué divers facteurs, avons décidé de l'implémenter avec le Quest 3. Au lieu de déployer immédiatement le Quest 3 sur le terrain, nous le présentons aux clients lors de diverses expositions de machinerie de construction dans le monde entier. En recueillant les commentaires sur les expériences des clients, nous sommes sur le point de commercialiser le produit.

En savoir plus sur HD Hyundai Infracore.

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Contributeur

Usman Ghias
Usman Ghias - DB Systel GmbH
Product Owner, Immersive Technologies
Système de signalisation de la Deutsche Bahn Démo VR

Faire le pont entre deux mondes pour un impact concret

Nous sommes dans une phase passionnante pour les technologies immersives. Le matériel devient plus abordable et accessible, réduisant les barrières à l'adoption de l'XR. Cette accessibilité, associée à un parcours d'intégration plus simple, augmentera l'intérêt pour la XR et débloquera plus de potentiel pour les applications de réalité mixte. C'est un pas positif vers l'adoption généralisée, permettant même aux utilisateurs non techniques de tirer parti des avantages de la technologie immersive dans leurs flux de travail.

Chez DB Systel, nous intégrons la technologie de jeu avec l'expertise de l'industrie ferroviaire, réunissant différents mentalités et ensembles de compétences. La plus grande leçon que nous avons apprise est l'importance de définir clairement les exigences et de trouver le bon équilibre : quel niveau de réalisme est nécessaire, où la qualité graphique impacte la performance de l'application, et comment gérer ces attentes dans les limites de la technologie et du budget. Aligner la vision des experts ferroviaires avec les possibilités de la technologie immersive a été vital pour rendre l'apprentissage et la formation virtuels véritablement percutants.

Une décision stratégique a été de développer une solution de réalité augmentée centrale qui pourrait s'adapter à diverses applications. Initialement, nous utilisions AR pour la navigation et le guidage, mais cette base prend maintenant en charge des solutions pour des tâches telles que la détection et le guidage de la réparation des dommages. Ce n'était pas un avantage imprévu, mais plutôt une approche délibérée pour intégrer l'évolutivité dans notre solution, garantissant qu'elle peut évoluer sans refonte complète. Cette flexibilité ajoute une réelle valeur et efficacité à mesure que nous nous adaptons aux nouveaux besoins au fil du temps.

Pour quiconque envisage l'adoption de la 3D ou de la XR, il est essentiel d'éduquer et d'impliquer les utilisateurs et les décideurs de l'entreprise dès le début. Contrairement aux joueurs, les utilisateurs professionnels ont besoin de solutions qui apportent des avantages pratiques, pas seulement des graphismes ou des effets impressionnants. Impliquer des experts de l'industrie tout au long du processus de développement maintient la technologie ancrée dans les besoins du monde réel, garantissant qu'elle apporte une valeur tangible. Cette approche collaborative est fondamentale pour l'intégration réussie de l'XR dans les applications industrielles.

En savoir plus sur DB Systel GmbH.

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Contributeurs

Greg Meyers
Greg Meyers - ForgeFX Simulations
CEO & Co-founder
Vidéo de simulation de formation ForgeFX

Solutions de formation immersives pour une main-d'œuvre en mutation

Alors que les industries se transforment, le besoin de solutions de formation agiles et immersives n'a jamais été aussi critique. Avec des secteurs comme la construction, la défense, la santé et les machines lourdes qui s'adaptent continuellement aux nouveaux défis et technologies, la formation de la main-d'œuvre et des opérateurs doit évoluer pour suivre le rythme.

Chez ForgeFX Simulations, nous considérons les technologies immersives non seulement comme des outils, mais comme des médiums transformationnels qui permettent une formation hautement personnalisée et évolutive. En immergeant les stagiaires dans des scénarios interactifs et réels, ces technologies assurent un apprentissage approfondi et une rétention des compétences, préparant les équipes à relever les défis complexes d'aujourd'hui avec adaptabilité, précision et un niveau de préparation que la formation traditionnelle ne peut atteindre.

La plus grande leçon que nous avons tirée de l'intégration de la technologie immersive dans la formation est l'efficacité inégalée de l'apprentissage basé sur la présence. Contrairement à la formation conventionnelle, qui sépare souvent les connaissances théoriques de l'application pratique, les simulations immersives permettent aux stagiaires de faire l'expérience de situations réelles en toute sécurité et directement. Dans des domaines tels que la formation médicale et l'équipement lourd, cette approche est inestimable : les stagiaires développent leur confiance et leur compétence grâce à une expérience directe dans des scénarios critiques, sans les risques de l'apprentissage sur le tas. Cette capacité à dispenser une formation pratique et complexe est devenue un facteur de changement pour les industries où la précision, la sécurité et la prise de décision rapide sont primordiales.

Des avantages inattendus ont également émergé. Par exemple, la scalabilité s'est avérée être un avantage fondamental des solutions de VR et de RA. En utilisant des plateformes basées sur le cloud et indépendantes des appareils, nous pouvons fournir une formation cohérente et de haute qualité aux équipes dans de multiples emplacements sans barrières logistiques. De plus, la ludification des modules de formation — intégrant des éléments tels que le suivi des performances, les défis et le feedback interactif — favorise l'engagement, améliorant ainsi la rétention et la motivation. Dans les industries à forte rotation comme la construction et la fabrication, cette approche aide à améliorer la rétention des effectifs en rendant la formation plus interactive et gratifiante.

Un collage de simulations d'entraînement 3D personnalisées.

Image fournie par ForgeFX Simulations.

À l'avenir, nous prévoyons des avancées continues dans la technologie immersive, telles que des environnements d'apprentissage adaptatifs pilotés par l'IA qui s'ajustent au rythme et aux performances de chaque stagiaire. Cette capacité permettra d'adapter la formation plus précisément, assurant la maîtrise des compétences plutôt que la simple exécution des tâches. Les nouvelles générations de casques XR, tels que le Meta Quest 3 et le Vision Pro d'Apple, apportent un réalisme amélioré, une immersion accrue et des gains d'efficacité en réduisant le besoin d'équipement physique et de sites d'entraînement réels.

Pour les organisations envisageant des solutions immersives, nous recommandons de choisir des piles technologiques modulaires et évolutives qui peuvent évoluer avec les avancées futures. Les environnements multiutilisateurs et les modèles haute fidélité sont cruciaux pour des expériences d'entraînement réalistes et collaboratives, et une intégration transparente avec les systèmes de gestion de l'apprentissage est essentielle pour suivre les progrès et évaluer l'impact. En privilégiant la flexibilité et la compatibilité, les organisations peuvent maximiser la valeur à long terme de leurs investissements en formation.

Chez ForgeFX Simulations, nous nous engageons à redéfinir les normes de formation et à doter la main-d'œuvre actuelle des compétences nécessaires pour réussir dans un monde en rapide évolution. La technologie immersive offre des opportunités sans précédent en matière d'adaptabilité, de sécurité et d'excellence dans la formation, une réponse puissante aux exigences évolutives de l'industrie moderne.

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Contributeur

Jay Wright
Jay Wright - Campfire
CEO
Vidéo de démonstration de produit du feu de camp

Tout ce que vous aimez dans le SaaS moderne arrive enfin dans XR

De nombreux fabricants ont utilisé l'XR pendant des années, bien qu'à petite échelle. C'est une histoire familière : le logiciel est méticuleusement développé et configuré pour un nouveau flux de travail. Il est alors déployé sur des appareils que la plupart des utilisateurs finaux (et des départements informatiques) n'ont jamais vus, et encore moins utilisés. Quelques utilisateurs avertis s'engagent rapidement, mais l'adoption s'essouffle bientôt à cause de la friction d'une mauvaise expérience utilisateur. Les projets languissent dans le purgatoire des preuves de concept.

Comment les temps ont changé. 2024 a apporté des changements tectoniques dans le paysage de la XR — nous avons vu plus de changements au cours des 12 derniers mois qu'au cours des 12 années précédentes. Les dispositifs de RA révolutionnaires comme HoloLens et Magic Leap ne sont plus disponibles. Les appareils VR sans passage couleur sont en voie de disparition. Tous deux ont été remplacés par une nouvelle classe de casques qui font à la fois de la RA et de la VR, sont extrêmement faciles à utiliser et ont un rapport prix/performance convaincant pour les consommateurs et carrément bon marché pour les entreprises.

Exemplifiée par le Quest 3 de Meta, cette classe de casques change la donne. Cela sort la XR du laboratoire et la met entre les mains des travailleurs, tout comme les PC ont amené l'informatique du laboratoire aux bureaux des travailleurs. Si le passé est un indicateur, nous allons connaître des gains de productivité disruptifs — les mêmes gains promis par ces POC qui n'ont jamais vraiment quitté le laboratoire.

Devinez ce qu'apporte aussi une nouvelle génération de matériel ? Une nouvelle génération de logiciels. Et l'industrie de la XR en a désespérément besoin. Une grande partie des logiciels XR d'aujourd'hui est développée en interne — souvent à un coût élevé, et pour des appareils qui ne sont plus disponibles. Et comme les appareils XR sont si fragmentés, il n'y a pas de chemin simple pour porter ces solutions sur de nouveaux appareils.

Pourtant, tout comme les PC ont engendré une nouvelle génération de logiciels de bureau, les solutions XR d'aujourd'hui seront remplacées par le SaaS de nouvelle génération. Ce logiciel apporte toutes les fonctionnalités des logiciels SaaS 2D modernes que nous tenons pour acquises, mais que nous n'attendons pas (ou n'avons pas réussi à obtenir) avec la XR. Je parle des bases :

  • Téléchargement d'applications à partir des magasins d'applications
  • Créer un compte et commencer gratuitement
  • Interfaces utilisateur et tutoriels accueillants et faciles à utiliser
  • Fonctionnant de manière transparente sur différents appareils, que ce soit en réunion ou hors ligne
  • Architecture cloud-first pour que tout le monde travaille avec les mêmes données
  • Intégrations avec d'autres applications d'entreprise

Si cela ressemble à presque toutes les applications que vous utilisez, vous avez raison ! C'est ça le but. Le logiciel XR n'a pas encore fourni les attributs les plus basiques que nous attendons d'un SaaS moderne.

Mais ça arrive. Chez Campfire, nous sommes à la pointe avec une capacité XR fondamentale mais puissante : partager des modèles 3D aussi facilement que nous partageons du texte ou des images aujourd'hui. Pour les fabricants, cela offre une nouvelle couche de collaboration qui suit votre fil numérique tout au long du cycle de vie du produit. Des applications qui nécessitaient autrefois des millions de dollars à construire peuvent désormais être réalisées en quelques minutes, sans codage, coût ni tracas.

Que vous soyez dans l'XR depuis une décennie ou que vous commenciez tout juste, il n'y a jamais eu un meilleur moment pour démarrer de nouveaux projets. Avec une nouvelle classe de matériel et de logiciels, la XR est prête à évoluer et à apporter les bénéfices transformateurs promis depuis longtemps dans l'ensemble de votre entreprise.

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Tendance

L'XR ouvre de nouvelles dimensions d'Analytics et de points de contact marketing

Secteurs

Vente au détail, commerce électronique

Cas d’utilisation

Expériences clients immersives, configurateurs de produits, simulateurs de gestion des installations

Contributeurs

Walmart, Smartpixels, Trigger XR, Visionaries 777

Contributeurs

Rob Oates
Rob Oates - Walmart Global Tech
Head of Immersive Commerce
Walmart Global Tech : Avakin Life x Scoop Store Démo

Révolutionner le commerce de détail grâce à la technologie du commerce en jeu

À une époque où l'engagement numérique est primordial, la capacité de fusionner le jeu avec le commerce de détail physique présente une opportunité incroyable de nouvelles sources de revenus des deux côtés. Les jeux atteignent plus de 3 milliards d'utilisateurs mondiaux avec des taux d'engagement qui rivalisent avec les principales plateformes de médias sociaux, représentant un marché largement inexploité pour le secteur de la vente au détail de 30 billions de dollars. Et, bien que nous ayons récemment vu des collaborations et des campagnes ponctuelles entre des marques de premier plan et des jeux populaires, le plein potentiel n'a pas encore été réalisé.

Des preuves ont montré que les joueurs sont impatients d'acheter des produits physiques pertinents sans se désengager du jeu, et le nouveau partenariat entre Walmart et Unity y parvient. Cela met la technologie, en particulier les API Commerce de Walmart, entre les mains des développeurs pour qu'ils puissent intégrer nativement et permettre aux joueurs d'acheter des biens physiques dans leurs jeux sans jamais quitter. Cette technologie transforme les jeux de canaux marketing linéaires en véritables plateformes commerciales – débloquant de nouvelles façons de connecter les modes de vie virtuels et physiques des clients et établissant de nouveaux canaux de Monetization – aux côtés du commerce électronique traditionnel pour la première fois.

Ce changement est sur le point de révolutionner les industries du commerce de détail et du jeu, les premiers adoptants de ce modèle commercial étant à la pointe de l'exploration des méthodologies les plus efficaces et prêts à capter une part importante du marché de détail de 30 billions de dollars. L'évolution du commerce en jeu souligne une tendance significative vers l'intégration transparente du divertissement numérique et du commerce physique, créant des expériences d'achat hautement immersives et engageantes qui rencontrent les clients là où ils sont, quand et comment ils le souhaitent.

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Regardez la présentation de Walmart sur Unite 2024 : "Monétiser avec le commerce de détail physique dans les espaces virtuels"

Contributeur

David Castañeda
David Castañeda - Visionaries 777
Co-founder
Visionaries 777 Démo Apple Vision Pro

Naviguer vers l'avenir : leçons apprises et stratégies pour l'intégration de l'XR

Depuis l'implémentation des technologies immersives chez Visionaries 777, la plus grande leçon que nous avons apprise est l'impact profond que les technologies de jeu peuvent avoir sur l'efficacité opérationnelle et la formation des employés. En tirant parti des technologies de jeu, nous développons des logiciels XR pour des clients B2B qui non seulement augmentent l'engagement, mais permettent également à leurs employés d'apprendre et d'exécuter des tâches complexes, quel que soit leur niveau d'éducation ou la complexité de leur travail. Nous avons vu, par exemple, des marques très traditionnelles s'ouvrir à l'idée d'utiliser des technologies de jeu pour résoudre des problèmes tout au long du parcours client et du cycle de vie du produit.

Ces technologies ont entraîné des avantages imprévus dans plus d'industries que nous ne le pensions. Par exemple, l'utilisation des Digital Twins en combinaison avec la XR a aidé les clients à optimiser la gestion des installations en ajoutant simplement une couche de ludification. Les emplois répétitifs qui nécessitaient que le personnel suive des listes de contrôle prédéterminées sont désormais des emplois amusants qui changent chaque jour grâce à des routines de navigation intérieure dynamiques et des mini-jeux en RA.

Au cours de la prochaine année, les moteurs de jeu et les technologies immersives transformeront de multiples industries parce que plus de matériel XR sera disponible et que de nouveaux outils d'IA abaisseront la barrière à l'entrée pour les personnes souhaitant se lancer dans ce domaine. Nous prévoyons de devenir plus efficaces pour convaincre les clients d'opter pour des projets XR, car nous pourrons prototyper des concepts plus rapidement. Ceci devrait donner plus de confiance aux clients au début du projet, ce qui devrait mener à l'obtention de budgets plus élevés.

Si vous envisagez d'adopter des plateformes de développement 3D dans votre pile technologique, il y a cinq domaines que nous examinons continuellement au sein de notre entreprise :

  1. Évolutivité: Assurez-vous que les solutions choisies peuvent évoluer avec l'organisation et s'adapter aux besoins futurs. En même temps, soyez toujours attentif aux nouveaux matériels et SDK et soyez prêt à vous adapter rapidement.
  2. Expérience utilisateur : Concentrez-vous sur la création d'expériences intuitives et engageantes qui peuvent être utilisées par différents groupes d'âge et diverses cultures. Les tests sont essentiels, les nouvelles technologies comme la RA nécessitent beaucoup plus de tests à mesure que l'adaptabilité augmente.
  3. Intégration: Évaluer comment ces technologies s'intégreront dans les systèmes existants et la vision à long terme de l'entreprise.
  4. ROI: Évaluer les économies potentielles et les gains d'efficacité pour justifier l'investissement du côté du client.
  5. Formation et support : Fournir une formation adéquate aux employés et s'assurer que les clients sont bien soutenus lors du déploiement de nouvelles technologies. Ceci déterminera le plus probablement si le client veut réutiliser ces technologies ou les rejeter toutes.

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Contributeur

James Roosevelt
James Roosevelt - Trigger XR
Director of Technology
Bande démo XR Sizzle Reel 2024

Au-delà de l'adolescence : l'espace XR et Unity

Trigger utilise les technologies de jeu pour construire des projets depuis plus d'une décennie. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles ces moteurs, et Unity en particulier, sont bénéfiques pour le développement de projets pour nos clients. Plus que jamais, l'industrie de la XR met l'accent sur l'immersion, l'interaction et les expériences multi-utilisateurs. L'une de nos plus grandes leçons à ce jour est que les moteurs de jeu excellent de plusieurs manières pour ce genre de fonctionnalités ; plus que d'autres plateformes de développement.

Unity nous permet de créer des niveaux d'immersion plus profonds en nous donnant accès à des techniques de rendu avancées et à la prise en charge de contenu 3D complexe. Pour l'interaction, nous pouvons utiliser les nombreux systèmes d'entrée et de suivi des mains ainsi que le support de contrôleur facile. Et en ce qui concerne le rassemblement des utilisateurs, les moteurs de jeu utilisent les Multiplayer Services depuis presque aussi longtemps qu'ils existent.

Construire des expériences pour les technologies de pointe peut être très difficile. Souvent, nous avons dû trouver des solutions créatives aux limitations imposées par le matériel et le logiciel de ces plateformes. Travailler de cette manière a souligné l'importance d'une meilleure communication en interne et l'importance de développer de meilleures façons d'échanger et de partager des informations entre les équipes

L'un des avantages imprévus de la construction de plusieurs de ces projets est qu'il a rapproché notre équipe et nous a aidés à créer de nouveaux processus pour garder une longueur d'avance dans un écosystème de développement en évolution rapide. Dans le cas de la construction de Tequila Don Julio pour Vision Pro, il a été difficile d'obtenir suffisamment de casques pour que l'équipe élargie puisse tester. En conséquence, nous avons travaillé plus étroitement lors de visioconférences, réalisé plus d'enregistrements d'écran depuis le casque et fait des efforts supplémentaires pour garantir que la compréhension de notre équipe de développement correspondait à celle de toute l'équipe de production et même de l'entreprise.

Finalement, certaines des solutions dont nous n'étions pas certains sont devenues la meilleure pratique désignée par l'industrie. Par exemple, afin d'obtenir un effet de portail pour Tequila Don Julio, nous avons dû utiliser plusieurs plans d'occlusion en raison de certaines limitations concernant le contenu polyspatial et le masquage à l'époque. Cette même solution s'est finalement retrouvée implémentée dans des scènes d'exemple officielles plus tard. En repensant à ce genre de décisions, nous avons réalisé que notre intuition était juste et que nous ne devrions pas être si rapides à rejeter ce qui fonctionne réellement sur les plateformes nouvelles et émergentes.

Il est clair que les technologies immersives ont laissé leur marque dans toute l'industrie. Des statistiques continuent d'être publiées qui témoignent de la valeur de la formation immersive ou de la probabilité de convertir une vente pour un produit qui pourrait tirer parti de la technologie XR. Bien que les ventes de matériel puissent parfois montrer des signes de ralentissement, j'attends pleinement une croissance au cours des douze prochains mois.

À l'avenir, je m'attends à ce qu'il y ait un accent mis sur le rassemblement des gens en utilisant des fonctionnalités de moteur de jeu telles que les services de jeu d'Unity, et je m'attends à ce que cela se produise pour les consommateurs autant que pour le domaine des logiciels d'entreprise. Et à mesure que de plus en plus de matériel et de plateformes émergent dans ce domaine, j'anticipe que la capacité de construire une fois et de publier sur plusieurs plateformes sera encore plus importante pour les entreprises et les marques cherchant à maintenir une présence dans l'industrie.

Les gens comprennent généralement l'XR beaucoup mieux qu'auparavant. L'XR a mûri et les utilisateurs veulent une vraie valeur des expériences. Si vous ne développez pas de jeux ou de solutions d'entreprise, il est crucial de comprendre qui est votre public lorsque vous abordez l'utilisation de la technologie XR. Pour ceux qui envisagent l'adoption de l'XR, sachez qu'il y a autant d'opportunités de laisser votre marque dans cet espace qu'il y en a jamais eu. Il existe des opportunités pour les professionnels du logiciel et les innovateurs sans code, avec ce qui semble être un ensemble de plus en plus d'outils et de solutions au sein de l'écosystème Unity. L'XR a un potentiel énorme pour se ramifier vers des cas d'utilisation plus spécifiques et aider à résoudre des problèmes réels.

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Contributeur

Jeremy Verdo
Jeremy Verdo - SmartPixels
Chief Marketing Officer & Co-founder

SmartPixels est une société de design 3D spécialisée dans les expériences produits sur mesure pour les marques de luxe et autres détaillants en ligne. Le directeur marketing (CMO) et cofondateur Jeremy Verdo partage une récente histoire de succès qui indique une tendance croissante parmi les marques mondiales de produits de consommation.

Globe-Trotter x SmartPixels Démo

Élever le commerce électronique grâce à la personnalisation 3D

Reconnaissant que les consommateurs d'aujourd'hui recherchent des produits uniques et personnalisés, la marque de valises de luxe Globe-Trotter s'est associée à SmartPixels pour créer une expérience de commerce électronique sur mesure qui reflète l'artisanat haut de gamme de la marque et offre des options de personnalisation infinies.

Face aux attentes croissantes des consommateurs en matière d'expériences visuelles riches, SmartPixels a fourni à Globe-Trotter un configurateur de produits photoréaliste en 3D qui permet aux clients de visualiser leurs valises personnalisées en ligne, réduisant ainsi l'incertitude et améliorant l'engagement. Les clients peuvent choisir parmi plus de 100 trillions de combinaisons de couleurs, de matériaux et de styles pour leur valise, créant une pièce véritablement sur mesure sans avoir besoin de se fier à des échantillons physiques.

En intégrant le configurateur de produits de SmartPixels, Globe-Trotter n'a pas seulement amélioré l'expérience d'achat numérique, mais a également stimulé l'engagement client et les conversions de ventes. Le configurateur de SmartPixels propose des aperçus 3D en temps réel, permettant aux clients de voir leurs préférences exactes reflétées instantanément. De plus, les Analytics SmartPixels fournissent à Globe-Trotter des informations sur les choix de personnalisation populaires, aidant à éclairer les futures Collections.

Grâce à la visualisation modulaire et photoréaliste, les marques de luxe de commerce électronique adoptent de plus en plus les tendances modernes en commandant des expériences d'achat numériques immersives et personnalisées.

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Perspective du partenaire

Ben Rosenoff
Ben Rosenoff - Capgemini
Head of XR
Vidéo d'Ingénierie de l'Expérience Capgemini

Innovations logicielles et matérielles

Ces dernières années, les technologies immersives ont dépassé leurs origines dans le jeu vidéo pour devenir essentielles à la transformation numérique industrielle. Les avancées dans les plateformes logicielles comme Unity, associées au matériel de pointe de fournisseurs comme Apple et Meta, stimulent l'innovation dans des secteurs tels que la santé, la fabrication et la vente au détail.

Avec des graphismes, des moteurs physiques et de simulation hyperréalistes de pointe, couplés à des interfaces et des services conviviaux pour les développeurs, les moteurs modernes tels qu'Unity ont bouleversé le développement standard de l'industrie. En tirant parti de ces moteurs, les clients de l'industrie ont réalisé des visions pour un simple parcours d'intégration, des visualisations avancées et des intégrations avec l'intelligence artificielle (IA).

Moteurs 3D en temps réel et informatique spatiale

L'informatique spatiale est la capacité de calculer, en mélangeant les applications 3D et traditionnelles sans la vitre traditionnelle, permettant à diverses industries de tirer parti des applications de pointe, combinant des applications de productivité 3D et traditionnelles de nouvelle génération en temps réel avec un espace illimité. Ceci peut perturber la pensée traditionnelle dans l'industrie et permettre des scénarios avancés pour les Digital Twins, les villes intelligentes, l'éducation, la formation, etc.

Le Vision Pro d'Apple, lancé début 2024, représente un bond significatif dans l'informatique spatiale. Ce casque a établi une nouvelle norme en informatique spatiale avec VisionOS, ce qui a incité d'autres fournisseurs à rivaliser.

Applications et perturbations industrielles

La convergence des plateformes logicielles avancées et du matériel innovant accélère la transformation numérique dans tous les secteurs, y compris :

  • Soins de santé Au-delà de l'assistance chirurgicale, l'informatique spatiale est explorée pour la formation médicale et la rééducation des patients. Sa capacité à fournir des visualisations 3D immersives aide dans l'éducation anatomique complexe et les séances de thérapie.
  • Fabrication: Les technologies immersives transforment les opérations de fabrication en améliorant l'efficacité, la durabilité et la sécurité des travailleurs. Lorsqu'ils sont intégrés dans le cadre d'une plateforme de travail connectée, les casques de VR permettent aux travailleurs de première ligne d'accéder à des données et des instructions en temps réel, améliorant la productivité et réduisant les erreurs. Vous pouvez également tirer parti du 3D en temps réel pour permettre une formation avancée engageante qui crée une mémoire musculaire pouvant simuler des expériences du monde réel.
  • Distribution: Des marques comme Gucci ont adopté la réalité mixte pour créer des films de mode immersifs, améliorant l'engagement des clients grâce à un contenu 3D interactif et émotionnellement résonnant. Cette approche enrichit l'expérience du consommateur et établit de nouvelles normes pour le narration numérique dans l'industrie de la mode. L'informatique spatiale nous permet de présenter des produits et de transporter les utilisateurs pour qu'ils apprennent l'histoire et la signification de la marque.

En adoptant ces technologies immersives, les entreprises peuvent améliorer l'efficacité opérationnelle, perfectionner les méthodologies de formation et offrir des expériences client enrichies, se positionnant ainsi à l'avant-garde de l'innovation technologique.

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Perspective Unity

Henning Linn
Henning Linn - Unity
Senior Director, Industry Customer Success

De nombreuses entreprises exploitent déjà la technologie immersive dans divers cas d'utilisation, tels que la formation, les revues de conception, les Digital Twins et le marketing, démontrant son potentiel pour entraîner des changements significatifs. Mais la technologie immersive en 2025 est sur le point d'entrer dans une phase d'exploration capitale. Alors que les dispositifs XR comme l'Apple Vision Pro restent précoces pour un usage grand public, ils soulignent une approche transformatrice et centrée sur l'humain pour visualiser et collaborer avec des données complexes. Ce changement modifiera fondamentalement notre façon de travailler et d'interagir, entraînant la nécessité de mettre en place des pipelines pour créer et gérer des données 3D en temps réel dès aujourd'hui. Alors que ces appareils atteignent une adoption grand public, et que des appareils comme les lunettes Orion de Meta laissent entrevoir un avenir plus grand public et accessible, ils révolutionneront la consommation de contenu et l'interaction avec les appareils dans la vie quotidienne de chacun.

Pour se préparer à ce changement, les entreprises doivent investir dans des pipelines pour créer et gérer des données 3D en temps réel aujourd'hui. Le contenu interactif en 3D fournit des informations sur les consommateurs inégalées, telles que l'identification des fonctionnalités de produit qui attirent le plus l'attention ou des variantes qui suscitent l'intérêt. De plus, les ensembles de données 3D évoluent vers le « négatif maître » pour toutes les formes de création de contenu, des images 2D aux films 3D et aux médias interactifs. Les entreprises qui conservent le contrôle de ces ensembles de données peuvent assurer l'adaptabilité, l'efficacité et un avantage concurrentiel dans l'engagement avec les consommateurs modernes.

À mesure que ces technologies mûrissent, leurs applications s'étendront bien au-delà des casques pour redéfinir la collaboration, le marketing et l'innovation produit dans toutes les industries. Le moment d'embrasser cette évolution, c'est maintenant.

Perspective Unity

Sarah Lash
Sarah Lash - Unity
Vice President of Sales

Lorsque nous parlons aux développeurs utilisant Unity, nous entendons constamment des histoires de problèmes uniques et de solutions uniques. En 2025, nous verrons de nombreux autres acteurs de l'industrie commencer à faire leurs premiers pas avec la technologie immersive. Il est plus facile que jamais d'en tirer plus de valeur à partir de données 3D, de créer des expériences immersives pour surmonter des défis spécifiques et de les déployer où vous en avez besoin – que ce soit au sein de l'organisation, sur le terrain ou entre les mains de votre client. Avec la sortie de Unity 6, nous invitons les développeurs à adopter le réseau en temps réel et le rendu visuel haute fidélité comme outils de résolution de problèmes pour définir ces flux de travail.

Logiciel pour le succès

Unity fournit aux fabricants, aux concepteurs aérospatiaux et automobiles, aux marques de produits de consommation et à d'autres innovateurs des solutions immersives pour améliorer le prototypage, la formation et l'engagement client.

Unity 6 offre une pierre angulaire hautement performante et riche en fonctionnalités de la plateforme Unity Industry. Autres fonctionnalités de base comprennent :

  • Pipelines d'ingestion de données pour les données de conception assistée par ordinateur (CAO) et plus de 70 autres types de fichiers de données 3D pour faciliter le prototypage rapide de modèles.
  • Simulations 3D robustes et en temps réel pour permettre aux parties prenantes non techniques d'interagir avec les modèles de visualisation et de les utiliser.
  • Rendu haute fidélité et capacités de mise en réseau en temps réel pour fournir de nouveaux vecteurs d'interaction et de manipulation de données 3D complexes.
  • Options de Deployment multiplateforme pour aider les développeurs à créer des applications extensibles et indépendantes du matériel qui peuvent être mises à jour en continu.

Support intégré des ingénieurs en solutions Industry Success pour améliorer les compétences des équipes techniques, résoudre les problèmes critiques et accélérer le développement.

Les techniciens visualisent un modèle de moteur 3D en VR.

Exemples de cas d'utilisation

  • Fabrication industrielle: Les fabricants représentent 26% du marché mondial des logiciels de CAO 3D, mais les données 3D sont souvent enfermées dans des silos et limitées aux experts. En rendant les données 3D plus accessibles grâce à la visualisation et à la simulation, les fabricants peuvent accroître l'efficacité, rationaliser les flux de travail et favoriser l'innovation dans l'ensemble de leurs opérations.
  • Conception automobile et aérospatiale : Les équipes techniques utilisent des plateformes de développement 3D en temps réel pour réduire les coûts grâce aux prototypes numériques et aux outils de collaboration de conception virtuelle, créer des simulations pour la dynamique des fluides numérique (CFD) et des tests de validation comportementale, et améliorer l'expérience utilisateur avec des interfaces homme-machine.
  • Transport et logistique: Grâce aux technologies immersives, les leaders du transport ont rationalisé la formation du personnel avec des modules de formation immersifs, créé des Digital Twins robustes pour augmenter l'efficacité opérationnelle et construit des simulateurs immersifs de pointe pour analyser les conditions de trafic réelles et anticiper les modes de défaillance.
  • Soins de santé et technologie médicale: Les chercheurs et les innovateurs utilisent les jeux et les technologies immersives pour créer des simulations en réseau pour la planification chirurgicale, la collaboration en temps réel et les consultations de patients. Les progrès rapides en robotique chirurgicale et dans d'autres équipements médicaux ont créé un besoin critique de modules de formation déployés universellement et de simulateurs immersifs.
  • Vente au détail et e-commerce : Les technologies Unity aident les marques à créer des expériences client immersives et des configurateurs de produits en 3D afin de répondre aux demandes croissantes des consommateurs en matière de personnalisation et d'interactivité. Pendant ce temps, les Digital Twins continuent d'améliorer l'efficacité opérationnelle avec les logiciels de gestion des installations et les simulateurs de formation de première ligne avec des Analytics en temps réel.
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