词汇表

CPE

每次参与的(CPE)成本是多少?

每次参与成本(CPE)是移动领域使用的定价模型。 用户获取 在广告活动中,应用广告商选择 安装后事件 并且只为参与特定事件的用户付费。这意味着初始印象和操作是免费的,但一旦用户达到特定的应用内里程碑,广告商就会产生成本。在这种定价模式中,广告商确保他们能够从广告支出中获得回报。这被认为是一种低风险的策略:用户要么参与广告(任务完成!),要么不参与(无需付费)。

用户获取经理越来越多地采用每次参与成本 (CPE) 来确保用户质量并最大化广告支出的回报。在每次参与费用广告中,事件可以通过多种方式定义,例如玩到特定级别、注册帐户、完成应用内演示以及完成特定挑战。

CPE = 广告成本/参与度

奖励性 CPE 活动

为了激励用户行动并最大化广告预算,CPE 活动通常使用 奖励 模型。然而,一些广告网络和 DSP 按展示次数 (CPM) 收费,并使用机器学习来实现参与度目标。在这种情况下,广告商可以为 CPE 设定目标或上限,但他们仍需为展示付费,无论其是否产生预期的参与度。这种模式仍然非常有效,但通常适用于低摩擦的参与,例如注册应用内帐户。如果您的目标是推动更深层次的渠道参与(例如完成关键游戏级别),那么奖励式 CPE 是最佳选择。

奖励性 CPE 活动通常通过应用内移动优惠墙向受众投放。移动游戏领域是迄今为止最成功的一些 CPE 活动的发源地。CPE 在手机游戏中如此有效的原因在于它们是奖励广告的天然环境。每次参与的奖励成本为用户提供虚拟货币作为参与的回报,从而增加互动的几率。

一个广告系列中可以定位多个事件吗?

是的,应用广告商可以利用 CPE 的多重奖励参与度来实现多个应用内里程碑。多重奖励形式的好处是,它通过逐步增加的奖励来鼓励用户更深入地参与。这种优惠类型对于角色扮演游戏、策略游戏和赌场游戏尤其有效,这些游戏可以从深度投入的用户那里获得最大价值,但我们确实看到,当战略性地选择里程碑时,休闲应用和空闲点击游戏可以从这种格式中获取最大价值。

CPE 广告有哪些好处?

基于绩效的定价。每次参与费用广告活动可确保广告商不会将预算浪费在无法吸引目标受众的广告上。新用户在付费之前必须与他们的应用程序进行互动——如果他们只是安装而不参与,广告商就无需付费。由于每个用户都不仅仅是一次安装,广告商也免受某些类型的 移动广告欺诈 ,包括有机偷猎。

促进用户选择。应用程序市场异常拥挤,优质用户越来越难获得。奖励性应用内活动是可选择的,这意味着用户可以自行选择并只参与他们感兴趣的优惠活动。

保证广告参与度。将您的游戏应用广告投放到喜欢手机游戏的用户面前,可以预先强调您的应用的价值,从而增加长期保留的可能性。

返回词汇

相关术语