适用于 3D 创作管线的可扩展解决方案
OctaneRender® 的所有版本均包含强大的功能。OctaneRender Studio 和 Creator 均可使用更多 GPU,并且包括 OctaneRender for After Effects 和 OctaneRender for NUKE,还支持超过 25 款创作工具的 OctaneRender 插件,如 3ds Max、Cinema 4D 和 Blender。还可以访问 OctaneRender Cloud®。
OctaneRender Prime
免费
- 由 1 个本地 GPU 提供支持
- 所有 Unity 创作者可免费使用
OctaneRender Studio
€19 每月
- 由最多 2 个本地 GPU 提供支持
- 包括 OctaneRender for After Effects 和 OctaneRender for Nuke
- 获得 1 个额外的许可证,可从 OctaneRender 插件或 OctaneRender Cloud 中进行选择
OctaneRender Creator
€55 每月
- 由最多 20 个本地 GPU 提供支持
- 包括 OctaneRender for After Effects 和 OctaneRender for Nuke
- 获得 3 个额外的许可证,可从 OctaneRender 插件和/或 OctaneRender Cloud 中进行选择
资源
从硬件要求和安装指南到基于项目的教程,您可以使用丰富的资源来学习如何释放 OctaneRender® for Unity 的强大能力。
安装和基于项目的指南
要开始,请参阅安装指南和 OctaneRender for Unity 简介教程。
手册
深入学习 OctaneRender for Unity 手册。
常见问题
参阅常见问题扩展列表。
Unity 资源
免费下载 OctaneRender 令人惊艳的示例场景,了解自己可进行哪些创作。
更新
访问 OTOY 论坛,在这里您可以提出更深层次的问题并获得最新信息。
更多关于 OctaneRender for Unity 的信息
获取 OctaneRender for Unity 路线图等其他资源和信息。
通过 OctaneRender 示例场景探索创作可能性
这些 Made With Unity 作品展示了 OctaneRender® 可以为您电影级体验提供的强大功能和精美场景。所有场景均包含在 OctaneRender for Unity 安装程序中,并且可通过 Asset Store 免费获取。
设置
可以。您可以通过一个 Unity 帐户购买来增加坐席数量并分配给其他目标用户。在店铺的“Configure Your Plan”页面中,您可以分配席位。只需选择要添加的用户,然后输入他们的 Unity 帐户信息。
购买后不久,您将会收到一封 Unity Technologies 发送的电子邮件,其中包含下载 OctaneRender 插件的链接。单击电子邮件中的“下载 OctaneRender for Unity 安装程序场景”链接转到 Unity Asset Store。您就可以在该页面上下载 OctaneRender。
渲染速度在使用更多 GPU 后线性提高。请访问 OctaneBench 页面,获取 OctaneRender 兼容显卡的 GPU 性能测试结果列表。
请注意用户可以在不同许可级别下使用的并发 GPU 数量差异:
- Prime:1 个 GPU
- Studio:2 个 GPU
- Creator:20 个 GPU
您可以通过 OctaneRender 帐户门户每月切换所选插件。
在 Unity 编辑器中加载您的场景。加载后,系统将提示您接受帐户桥以链接到 Unity 帐户,该帐户将用于安装 OctaneRender。
您可以探索 OctaneBench 了解各种 GPU 性能。OctaneRender 需要 CUDA 卡,并且可以像 GeForce GTX 970 一样有效地工作。您可以在此处找到基于 OctaneRender 的不同用途的硬件建议列表。
要在 OctaneRender 中查看场景,请选择 PBR Render Target,然后单击 Render。这将打开 PBR Viewport,您可以看到 PBR 纹理。编译需要一分钟,但一旦完成,您就可以轻松地在场景周围移动。
最短承诺订阅期是一年,OctaneRender Studio 每月收费 20 美元,OctaneRender Creator 每月收费 60 美元。
OctaneRender for Unity 在 Unity 2017.1 及更高版本中提供。
Studio 和 Creator 都有 OctaneRender for Nuke 和 OctaneRender for After Effects。使用 OctaneRender Studio,您可以选择 1 个额外的插件;使用 OctaneRender Creator,您最多可以选择 3 个插件。Octane 支持超过 25 款创作工具,包括 C4D、3ds Max、Maya 等。您还可以选择 OctaneRender Cloud。
目前,运行 OctaneRender 需要 NVIDIA 技术。但是,Octane X™ 将完全基于 Metal 构建,以适用于下一代 MacPro、MacOS 和 iOS。WWDC 2019 上有 Octane X 的演示。您可以在此处阅读更多内容。
功能
静态光照贴图烘焙支持 OctaneRender Lightmapper。
尚不支持。如今,OctaneRender 可以提升环境和对象的质量,但是在运行模式或游戏模式下实时渲染仍依赖于 Unity 的渲染器。我们会将 OTOY 的实时路径追踪引擎 Brigade 集成到 Octane 中,从而在场景加载时间和动态实时路径追踪渲染方面实现巨大改进。
在一定程度上可以。OctaneRender Recorder 可让您从运行模式保存批量渲染,从而允许将多个时间轴编译成一个序列。但是,目前尚无法通过游戏模式进行播放并顺利录制会话。通过提高 Creator 的 GPU 数量限制(20 个),可以大大提高该过程的速度。
可以。OctaneRender 是一个路径追踪渲染引擎。您可以使用 Cinemachine 生成的 Timeline 渲染单个帧。现在,运行模式可以支持 OctaneRender 在一个批次中渲染的多个时间轴序列。